JavaScript 逆引き集

JavaScript
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以下は業務で役立つ JavaScript の操作・小技を優先して並べた逆引き集です。各項目は動作の要旨と最小スニペットを示します。

  1. 配列のループ(for) — for (let i=0;i<arr.length;i++) {}
  2. 配列のループ(for…of) — for (const v of arr) {}
  3. 配列のループ(forEach) — arr.forEach(v=>{})
  4. map で配列変換 — const r = arr.map(x=>x*2)
  5. filter で条件抽出 — const r = arr.filter(x=>x>10)
  6. reduce で集計 — const sum = arr.reduce((a,b)=>a+b,0)
  7. find で最初の一致を取得 — arr.find(x=>x.id===3)
  8. findIndex でインデックス取得 — arr.findIndex(x=>x.id===3)
  9. includes で存在確認(原始値) — arr.includes(5)
  10. some でいずれか判定 — arr.some(x=>x>10)
  11. every で全件判定 — arr.every(x=>x>0)
  12. flat で1階層平坦化 — arr.flat()
  13. flatMap の変換+平坦化 — arr.flatMap(x=>x.items)
  14. concat で配列結合 — const r = arr1.concat(arr2)
  15. スプレッドで配列コピー/結合 — [...a, ...b]
  16. 配列のソート(数値) — arr.sort((a,b)=>a-b)
  17. 配列を逆順 — arr.reverse()
  18. 配列の重複除去(Set) — [...new Set(arr)]
  19. 配列をユニークに(オブジェクトキーで) — Object.values(_.keyBy(arr,'id'))(lodash例)
  20. 配列の分割(chunk) — for (let i=0;i<arr.length;i+=n) chunks.push(arr.slice(i,i+n))
  21. join で文字列結合 — arr.join(',')
  22. split で文字列分割 — 'a,b'.split(',')
  23. 文字列のトリム — s.trim()
  24. 文字列を大文字/小文字 — s.toUpperCase(), s.toLowerCase()
  25. 正規表現でマッチ — s.match(/pattern/)
  26. 正規表現で置換(全体) — s.replace(/a/g,'b')
  27. 正規表現で部分抽出(キャプチャ) — const [,p]=s.match(/(foo)/)
  28. テンプレートリテラル — `Hello ${name}`
  29. 数値を固定小数点 — num.toFixed(2)
  30. 数値の丸め(Math) — Math.round/ceil/floor
  31. ランダム整数生成 — Math.floor(Math.random()*n)
  32. 日付の現在取得 — new Date()
  33. 日付を ISO 文字列に — new Date().toISOString()
  34. 日付の差分(日数) — (d2-d1)/(1000*60*60*24)
  35. 日付フォーマット(簡易) — ${d.getFullYear()}-${d.getMonth()+1}-${d.getDate()}
  36. Intl.DateTimeFormat の利用 — new Intl.DateTimeFormat('ja-JP').format(d)
  37. タイムゾーン指定変換(Intl) — new Intl.DateTimeFormat('en-US',{timeZone:'UTC'})
  38. JSON 文字列化/復元 — JSON.stringify(obj), JSON.parse(str)
  39. オブジェクトのキー列挙 — Object.keys(obj)
  40. オブジェクトの値列挙 — Object.values(obj)
  41. オブジェクトのエントリ列挙 — Object.entries(obj)
  42. オブジェクトのクローン(浅) — {...obj}
  43. 深いコピー(JSON) — JSON.parse(JSON.stringify(obj))(注意:関数/undef は除外)
  44. オブジェクトのマージ — {...a,...b}
  45. プロパティの存在チェック — 'prop' in obj
  46. オブジェクトのプロパティ削除 — delete obj.key
  47. 動的プロパティアクセス — obj[key]
  48. オブジェクトのキー順ソート(新規オブジェクト作成) — Object.keys(o).sort().reduce(...)
  49. Map の基本 — const m=new Map(); m.set(k,v); m.get(k)
  50. Set の基本 — const s=new Set(arr)
  51. Map から配列へ — [...map.entries()]
  52. WeakMap の利用(ガベージに強い参照) — new WeakMap()
  53. Promise 基本生成 — new Promise((res,rej)=>{})
  54. async/await 基本 — async function f(){ const r = await p }
  55. Promise.all(並列) — await Promise.all([p1,p2])
  56. Promise.race(最初) — await Promise.race([p1,p2])
  57. Promise.allSettled(結果全取得) — await Promise.allSettled(ps)
  58. fetch で HTTP GET — const r=await fetch(url); const json=await r.json()
  59. fetch POST(JSON) — fetch(url,{method:'POST',body:JSON.stringify(data),headers:{'Content-Type':'application/json'}})
  60. axios(外部)基本 — axios.get(url).then(r=>r.data)(外部ライブラリ)
  61. エラーハンドリング(try/catch) — try{ }catch(e){}
  62. カスタムエラー投げる — throw new Error('msg')
  63. 再試行ロジック(簡易) — for(i=0;i<3;i++){ try{await f();break}catch{} }
  64. タイマー(setTimeout) — setTimeout(()=>{},1000)
  65. 取消可能タイマー(clearTimeout) — const id=setTimeout(...); clearTimeout(id)
  66. 繰り返し(setInterval) — const id=setInterval(()=>{},1000)
  67. clearInterval で解除 — clearInterval(id)
  68. debounce 実装(簡易) — const debounce=(fn,ms)=>{let t;return(...a)=>{clearTimeout(t);t=setTimeout(()=>fn(...a),ms)}}
  69. throttle 実装(簡易) — const throttle=(fn,ms)=>{let l=0;return(...a)=>{if(Date.now()-l>ms){l=Date.now();fn(...a)}}}
  70. イベントリスナー追加(DOM) — el.addEventListener('click',fn)
  71. イベントリスナー削除 — el.removeEventListener('click',fn)
  72. フォームのsubmit防止 — e.preventDefault()
  73. クラス操作(classList) — el.classList.add('a'); el.classList.toggle('b')
  74. 属性の取得/設定 — el.getAttribute('data-x'); el.setAttribute('data-x',v)
  75. dataset(data-*)の利用 — el.dataset.foo = 'bar'
  76. 要素の生成 — const n=document.createElement('div')
  77. 要素の挿入(append/appendChild) — parent.append(child)
  78. innerHTML を使う(注意:XSS) — el.innerHTML = '<b>hi</b>'
  79. textContent を使う(テキストのみ) — el.textContent='text'
  80. CSS スタイル変更 — el.style.display='none'
  81. 親要素の取得 — el.parentElement
  82. 子要素の取得 — el.children
  83. querySelector(単一) — document.querySelector('.cls')
  84. querySelectorAll(複数) — document.querySelectorAll('li')
  85. NodeList を配列に変換 — Array.from(nodeList) または [...nodeList]
  86. フラグメント利用で描画高効率化 — const frag=document.createDocumentFragment(); frag.append(...)
  87. イベントデリゲーション — parent.addEventListener('click', e=>{ if(e.target.matches('button'))... })
  88. フォーカス制御 — el.focus()
  89. 要素の表示・非表示(CSSクラス) — el.classList.toggle('is-hidden')
  90. getBoundingClientRect で座標取得 — el.getBoundingClientRect()
  91. スクロール位置取得 — window.scrollY / el.scrollTop
  92. smooth スクロール — window.scrollTo({top:0,behavior:'smooth'})
  93. localStorage 書き込み/読み出し — localStorage.setItem('k',v); localStorage.getItem('k')
  94. sessionStorage 書き込み/読み出し — sessionStorage.setItem('k',v)
  95. Cookie セット(簡易) — document.cookie = 'k=v; path=/; max-age=3600'
  96. IndexedDB 基本(簡易) — const req = indexedDB.open('db')(要詳細実装)
  97. URLSearchParams(クエリ操作) — const p=new URLSearchParams(location.search); p.get('q')
  98. URL 生成/解析(URLクラス) — const u=new URL('/a','https://example.com')
  99. history.pushState/replaceState — history.pushState({},'','/page')
  100. popstate イベント検知 — window.addEventListener('popstate', ()=>{})
  101. Blob とファイル作成 — const b=new Blob([txt],{type:'text/plain'})
  102. ダウンロード(リンク生成) — const a=document.createElement('a'); a.href=URL.createObjectURL(blob); a.download='file.txt'; a.click()
  103. FileReader でローカルファイル読み込み — const fr=new FileReader(); fr.onload=e=>console.log(e.target.result)
  104. input[type=file] の扱い — const f = input.files[0]
  105. Canvas 基本描画 — const ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(0,0,100,100)
  106. 画像を Canvas に描画 — ctx.drawImage(img,0,0)
  107. canvas.toDataURL で画像取得 — canvas.toDataURL('image/png')
  108. WebSocket 基本接続 — const ws=new WebSocket(url); ws.onmessage=e=>{}
  109. SSE(EventSource)受信 — const es=new EventSource(url); es.onmessage=e=>{}
  110. Navigator.online でオンライン判定 — navigator.onLine
  111. geolocation API(位置取得) — navigator.geolocation.getCurrentPosition(p=>{})
  112. Clipboard API(コピー) — navigator.clipboard.writeText('text')
  113. Clipboard API(取得) — navigator.clipboard.readText().then(t=>{})
  114. Web Crypto API(ランダム) — crypto.getRandomValues(new Uint8Array(16))
  115. URL 文字列エンコード/デコード — encodeURIComponent/decodeURIComponent
  116. Base64 エンコード/デコード — btoa(str), atob(b64)(注意:UTF-8の場合処理必要)
  117. Module(ESM)インポート — import fs from 'fs'(環境による)
  118. 動的 import(コード分割) — const mod=await import('./mod.js')
  119. export の基本 — export function f(){} / export default ...
  120. require(CommonJS) — const x = require('x')(Node)
  121. process.env(環境変数参照) — process.env.NODE_ENV(Node)
  122. Buffer の利用(Node) — Buffer.from('text')
  123. fs.readFile(Node) — const data = fs.readFileSync('a.txt','utf8')
  124. EventEmitter(Node) — const e=new EventEmitter(); e.on('x',()=>{})
  125. クロージャの基本 — function outer(){let a=1; return ()=>a++ }
  126. this の扱い(関数とアロー) — function f(){console.log(this)}; const a=()=>console.log(this)
  127. call/apply/bind — fn.call(ctx,arg1) / fn.apply(ctx,[args]) / fn.bind(ctx)
  128. スコープと var/let/const の違い — var は関数スコープ、let/const はブロックスコープ
  129. 即時実行関数(IIFE) — (function(){})(); / ( () => {} )()
  130. モジュールパターン(名前空間) — const My = (()=>{ return {fn(){}} })()
  131. プロトタイプ継承(古典) — Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
  132. class 構文 — class A{ constructor(x){ this.x=x } method(){} }
  133. extends 継承 — class B extends A{}
  134. super の使用 — super() / super.method()
  135. getter/setter(アクセサ) — get v(){} / set v(x){}
  136. static メソッド — static build(){}
  137. instanceof 判定 — obj instanceof Class
  138. typeof 判定(原始型) — typeof x === 'string'
  139. isNaN と Number.isNaN の違い — Number.isNaN(x) 推奨
  140. 型変換(Number/String/Boolean) — Number('1'), String(1), Boolean(0)
  141. parseInt/parseFloat の使い方 — parseInt('12',10)(基数指定)
  142. オブジェクトのデフォルト引数 — function f(a=1,b={}){}
  143. rest 引数と spread 構文 — function f(...args){} / f(...arr)
  144. 可変長引数の扱い — (...args) => args
  145. 引数のデフォルト値に関数 — function f(x=Date.now()){}
  146. 配列の入れ子の安全アクセス(?.) — obj?.a?.b
  147. Optional chaining の利用(安全なネスト参照) — a?.b()
  148. Nullish coalescing(??) — const v = a ?? 'default'
  149. 論理演算子で既定値(|| の注意) — const v = a || 'def'(”や0も代替される)
  150. 短絡評価(&&/||)を利用した条件実行 — cond && fn()
  151. 文字列テンプレートで複数行 — `line1\nline2`
  152. Symbol の基本 — const s = Symbol('desc')
  153. Symbol を key とするオブジェクトプロパティ — obj[s] = 1
  154. Reflect API(動的操作) — Reflect.get(obj,'k') / Reflect.set(...)
  155. Proxy でオブジェクト挙動をカスタム — new Proxy(obj,{get(target,k){}})
  156. 性能計測(console.time) — console.time('t'); console.timeEnd('t')
  157. console.table で配列表現 — console.table(data)
  158. 開発時のデバッグ(debugger) — debugger ステートメント
  159. Strict mode の有効化 — 'use strict';
  160. モジュールトップでの strict(ESM はデフォルト)
  161. ESLint / Prettier の導入(品質) — eslint --init(設定手順)
  162. 型チェックに TypeScript を導入(基本) — tsc --init(設定手順)
  163. JSDoc でドキュメント注釈 — /** @param {number} x */ function f(x){}
  164. コメントアウトのスタイル — // / /* ... */
  165. 配列をオブジェクトのマップに変換 — arr.reduce((m,x)=>{m[x.id]=x;return m},{})
  166. オブジェクトの配列をグルーピング — arr.reduce((g,x)=>{(g[x.type]||=(g[x.type]=[])).push(x);return g},{})
  167. 並列 HTTP リクエスト制御(同時 N 件) — pMap(arr,fn,{concurrency:5})(p-mapライブラリ)
  168. ファイルアップロード(fetch, FormData) — const fd=new FormData(); fd.append('file',file); fetch(url,{method:'POST',body:fd})
  169. multipart/form-data の扱い(FormData) — 上と同じ
  170. JSON Schema でバリデーション(AJV 等) — ajv.validate(schema,data)(ライブラリ)
  171. バリデーション(簡易) — if(!data.name) throw new Error('name required')
  172. 型のランタイムチェック(zod 等) — z.string().parse(x)(ライブラリ)
  173. CSRF トークンの送信(ヘッダ) — fetch(url,{headers: {'X-CSRF-Token':token}})
  174. CORS の基礎知識(ブラウザ側) — mode:'cors' 等の設定
  175. Basic 認証ヘッダ — Authorization: 'Basic '+btoa(${user}:${pass})
  176. Bearer トークン利用 — headers: {'Authorization': 'Bearer '+token}
  177. JWT の検証(Node) — jwt.verify(token,secret)(ライブラリ)
  178. OAuth フローの基本(認可コード) — サーバー・クライアントの連携が必要
  179. ページネーションの実装(オフセット) — limit, offset パラメータ利用
  180. 無限スクロール(IntersectionObserver) — const obs=new IntersectionObserver(cb); obs.observe(el)
  181. IntersectionObserver の基本 — 要素が見えた時のコールバック利用
  182. ResizeObserver の利用(DOM サイズ監視) — new ResizeObserver(cb).observe(el)
  183. MutationObserver(DOM 変化監視) — new MutationObserver(cb).observe(target,{childList:true})
  184. 画像の遅延読み込み(loading=lazy) — <img loading="lazy">(HTML属性)
  185. Service Worker の登録(PWA) — navigator.serviceWorker.register('/sw.js')
  186. キャッシュ API(service worker 内) — caches.open('v1').then(c=>c.put(req,res))
  187. オフライン対応の基本(PWA) — service worker + manifest
  188. ページフォーカスの検出 — window.addEventListener('visibilitychange', ()=>{})
  189. Web Vitals 基礎(LCP, FID 等) — 計測ライブラリ利用推奨
  190. パフォーマンス測定(Performance API) — performance.now() / performance.mark()
  191. メモリ使用量の簡易確認(performance.memory) — ブラウザ依存
  192. ストリーミングレスポンス(fetch stream) — const reader = res.body.getReader()
  193. ReadableStream / WritableStream 基本 — ストリーム処理のための API
  194. ArrayBuffer / TypedArray の利用 — new Uint8Array(buffer)
  195. バイナリデータの扱い(DataView) — new DataView(buffer)
  196. TextEncoder / TextDecoder(エンコード) — new TextEncoder().encode(str)
  197. Cross-origin resource の画像操作の注意(tainted canvas) — img.crossOrigin='anonymous'
  198. CSS アニメーションのトリガー(class) — el.classList.add('anim')(CSS定義必要)
  199. Web Animations API(JSでアニメ) — el.animate([{transform:'...'}],{duration:500})
  200. requestAnimationFrame の利用(アニメ最適化) — requestAnimationFrame(step)
  201. LRU キャッシュの実装(簡易) — Map を使って順序管理するパターン
  202. キャッシュ制御(ETag/If-None-Match) — サーバー側と連携
  203. 圧縮リクエスト(Accept-Encoding) — ブラウザは自動処理
  204. レスポンスのストリーミング表示(部分描画) — ストリーム読みながら DOM 更新
  205. 大きい配列の分割処理(yield 使用) — 非同期に分割処理して UI ハング防止
  206. Web Worker(重い処理を別スレ) — new Worker('worker.js')
  207. SharedWorker とデータ共有(複数タブ) — new SharedWorker('sw.js')
  208. OffscreenCanvas(ワーカーで描画) — offscreen.transferControlToOffscreen()
  209. HTML template 要素の使用 — <template> を cloneNode して使う
  210. Shadow DOM(カプセル化) — el.attachShadow({mode:'open'})
  211. Custom Elements(Web Components) — customElements.define('my-el', class extends HTMLElement{})
  212. formData.entries() を使ったフォーム解析 — for(const [k,v] of fd.entries())
  213. アクセシビリティ(ARIA 基本) — rolearia-* 属性の利用
  214. 画像の alt 属性は必須 — <img alt="説明">
  215. セマンティック HTML の推奨(button, nav, main等)
  216. レスポンシブデザインのための画面幅判定 — window.matchMedia('(max-width:600px)').matches
  217. CSS メディアクエリの JS 連動 — mql.addEventListener('change', cb)
  218. i18n の基本(Intl) — new Intl.NumberFormat('ja-JP').format(n)
  219. 数値ローカライズ(Intl.NumberFormat) — 上と同様
  220. 通貨フォーマット(Intl) — new Intl.NumberFormat('ja-JP',{style:'currency',currency:'JPY'}).format(1000)
  221. plural rules(Intl.PluralRules) — new Intl.PluralRules('en').select(n)
  222. ユーザー言語の取得 — navigator.language
  223. リソースのプリフェッチ(link rel=preload/preconnect) — HTML 側で設定
  224. 画像の srcset/sizes によるレスポンシブ画像配信
  225. SVG の操作(DOMとして) — document.querySelector('svg').querySelectorAll('path')
  226. SVG を外部から読み込む際の注意(CORS)
  227. CSS 変数(カスタムプロパティ)を JS で制御 — el.style.setProperty('--c','red')
  228. computed style の取得 — getComputedStyle(el).getPropertyValue('width')
  229. 动的に CSS を追加(style 要素) — const s=document.createElement('style'); s.textContent='...'
  230. CSS セレクタの最適化(性能配慮) — 深いセレクタや :nth-child 過度使用を避ける
  231. モーダルのフォーカストラップ実装(基本) — キーボードフォーカス管理
  232. キーボードイベント(keydown/keyup) — window.addEventListener('keydown', e=>{})
  233. イベントのデフォルト阻止と伝播停止 — e.preventDefault(); e.stopPropagation()
  234. drag & drop 基本(HTML5) — dragstart/dragover/drop を実装
  235. ファイルドラッグ受け取り(DataTransfer) — e.dataTransfer.files
  236. リアルタイム入力検証(inputイベント) — input.addEventListener('input', cb)
  237. contenteditable 要素の扱い(HTML) — <div contenteditable> の取り扱い注意点
  238. セッション管理(JWT Cookie vs localStorage) — セキュリティ観点で検討
  239. XSS 対策(出力エスケープ) — 危険な HTML を入れない/sanitizeする
  240. CSP(Content Security Policy)の導入 — サーバー側ヘッダ設定推奨
  241. サーバーエラーのユーザー表示戦略(フレンドリーなメッセージ)
  242. ログ出力戦略(環境別) — dev: console, prod: リモートログ等
  243. ソースマップ(デバッグ) — ビルドに sourcemap を付ける
  244. ビルドツールの利用(Vite/webpack/rollup) — 関連設定で最適化
  245. tree-shaking の基本(不要コード削減) — ESM を利用して最適化
  246. gzip / brotli のサーバー圧縮設定(配信最適化)
  247. キャッシュヘッダ(Cache-Control)設計の基本
  248. CDN の利用(静的資産) — 高速配信のために利用
  249. レスポンスヘッダの最適化(HSTS等) — セキュリティ向上
  250. サーバーサイドレンダリング(SSR)概念 — Next.js などを利用するパターン
  251. クライアントサイドレンダリング(CSR)の利点と欠点
  252. ハイブリッドレンダリング(ISR/SSG 等) — ビルド時間と更新頻度で選択
  253. SEO 基本(メタタグ、構造化データ) — SSR や prerender が有利
  254. robots.txt / sitemap.xml の生成と配置
  255. Open Graph / Twitter Card の設定(SNS 見栄え)
  256. Lighthouse でパフォーマンス計測 — 改善指標の取得
  257. アセットの遅延読み込み(dynamic import、lazy) — 初期ロード低減
  258. Critical CSS の扱い(インラインで先出し) — FCP 改善
  259. 画像最適化(WebP/AVIF) — 変換とレスポンシブ配信
  260. SVG スプライト化で HTTP リクエスト削減
  261. HTTP/2/3 の利用(多重並列) — サーバー/CDN設定
  262. TLS 設定(強い暗号スイート) — セキュリティ観点
  263. ヘルスチェックエンドポイントと監視の設置(サーバ)
  264. ロードバランシング(水平スケール)設計の基礎
  265. Rate limiting(API保護) — サーバー側で実装
  266. サーバー側キャッシュ(Redis 等)を考慮した設計
  267. バックエンドへのリクエスト遅延対処(タイムアウト/再試行)
  268. API のバージョニング戦略(URI or Header)
  269. GraphQL 基本(スキーマとリゾルバ) — 利点と注意点
  270. WebSocket を使った双方向通信の設計(接続/再接続)
  271. エンドツーエンド暗号化(必要な場合) — 要件確認
  272. バックグラウンドジョブの設計(キュー) — ワーカー・再試行・DLQ 等
  273. ロギングレベル設計(info/warn/error) — 運用性向上
  274. モニタリングの導入(Prometheus/Grafana 等) — 指標設計
  275. エラーレポート(Sentry 等)の導入 — 自動収集と通知
  276. CI/CD(自動テストとデプロイ) — ビルドパイプライン設計
  277. 単体テスト(Jest 等) — テスト駆動開発の基本
  278. E2E テスト(Playwright / Cypress) — ブラウザ統合テスト
  279. テストのカバレッジ目標設定 — 重要領域の保護
  280. モックとスタブの使い分け(単体テスト)
  281. コンポーネント隔離テスト(Storybook) — UI のドキュメント化
  282. 型安全(TypeScript)でランタイムエラー削減
  283. API クライアント自動生成(OpenAPI) — サーバーとの整合性保持
  284. スキーマ駆動開発(Contract testing) — Pact などの一貫性検証
  285. レスポンスの遅延可視化(フロント計測) — ユーザー体験の観察
  286. UX のフロー設計(エラーと成功時のナビゲーション)
  287. フォームの設計(アクセシビリティとバリデーション)
  288. 多言語対応の工程(翻訳ファイル管理)
  289. アクセスログと分析(どこで離脱しているか)
  290. A/B テストの設計(計測指標の定義)
  291. 機能フラグの導入(段階的リリース) — feature toggle ライブラリ活用
  292. セキュリティレビューのチェックリスト作成 — XSS/CSRF/認可 等
  293. ソフトウェア要件のトレーサビリティ管理 — 変更管理の基礎
  294. 技術負債の定期返済計画 — 優先度と工数管理
  295. ドキュメント化(README/設計書) — 継続的な更新ルール
  296. コードレビューのガイドライン — 小さな PR と自動チェック
  297. モノレポ vs マルチレポの判断基準 — 組織とスケールで選択
  298. パッケージ管理(npm/yarn/pnpm)と lockfile の運用
  299. ライブラリの脆弱性スキャン(npm audit 等) — 定期的に実施
  300. 依存関係の最小化(bundle size 対策) — 必要な機能だけ導入
  301. Babel の導入(トランスパイル) — 新機能を古い環境に対応
  302. Polyfill の適用(core-js 等) — 必要な機能のみ導入
  303. コンポーネント設計原則(Single Responsibility)
  304. 状態管理の選択(Redux, Zustand, Vuex 等) — 要件に合わせて選択
  305. immutable データの扱い(immer等) — 変更による副作用防止
  306. フック(React)基本 — useState, useEffect の使い方
  307. カスタムフック設計(再利用) — 分離と副作用管理
  308. コンポーネントの最適化(memo, useMemo, useCallback) — 再描画制御
  309. サーバー側レンダリングのデータフェッチ戦略(getServerSideProps等)
  310. クライアント側でのデータフェッチ最適化(SWR, React Query) — キャッシュと再検証
  311. optimistic update の実装 — UX 改善のための楽観更新
  312. リフェッチ戦略(interval/visibility) — 新鮮さと負荷のバランス
  313. トランザクション的操作の設計(複数 API 呼び出し) — ロールバック戦略
  314. ファイルサイズ測定(bundle analyzer) — ビルド解析
  315. HTTP ステータスコードの使い分け(200/201/400/401/403/404/500)
  316. API エラーの構造化(code/message/details) — クライアントでの扱いが楽に
  317. ローカルでの SSL/TLS(開発) — mkcert 等の利用
  318. マイクロフロントエンドの導入検討(利点と複雑さ)
  319. コンポーネントライブラリ化(Design System) — 一貫性維持
  320. UI テスト自動化(snapshot) — 変更検知の効率化
  321. イメージ差分テスト(Percy 等) — ビジュアル回帰検出
  322. ETL/データパイプラインのフロント側最適化(分割処理)
  323. CSV/Excel インポート処理(PapaParse, SheetJS) — 大容量対応注意点
  324. CSV エクスポート(Blob + download) — 上記ダウンロードパターン利用
  325. PDF 生成(jsPDF 等) — レイアウトの限界を理解して使う
  326. OCR 連携(外部 API) — 画像からテキスト抽出の設計
  327. 画像圧縮クライアント処理(browser-image-compression) — ネットワーク負荷低減
  328. 動画のトリミング/サムネイル生成(ブラウザ内で大変) — サーバー委託が現実的
  329. IoT デバイスと連携するための WebAPI 設計(MQTT 等)
  330. レスポンスタイム SLA を満たすための設計(KPI 設定)
  331. 障害対応フロー(オンコール,エスカレーション)設計
  332. フォールトトレランス設計(冗長化) — 可用性確保
  333. データバックアップと復旧計画(DB/ストレージ)
  334. GDPR 等の法令対応(個人データの取り扱い) — 保持と削除ルール
  335. ロールベース認可(RBAC)実装の基本 — サーバー側で検証必須
  336. SSO(SAML, OIDC)導入の考慮点 — セキュリティ要件確認
  337. 監査ログの設計(何を記録するか) — 変更履歴等の保存
  338. パフォーマンス劣化検出(アラート閾値) — 自動通知の設定
  339. レイテンシの分解(DNS/TCP/TLS/TTFB) — ボトルネック特定
  340. DB クエリ最適化(索引、N+1 問題回避) — API 側でのバッチ化
  341. キャッシュ無効化戦略(バージョニング) — アセットと API の整合性
  342. データマイグレーション手順(スクリプト化とロールバック計画)
  343. スキーマ変更の互換性設計(後方互換)
  344. イベントドリブン設計(イベントバス) — 非同期疎結合設計
  345. メッセージング(Kafka/RabbitMQ)設計の基本 — パターン理解
  346. スロットリングとバックプレッシャーの設計 — 安定性確保
  347. リリースノートの自動生成(コミットメッセージ) — 戦略化
  348. バックアップからのリストア検証(定期テスト)
  349. インフラ構成管理(IaC: Terraform 等) — 再現性の確保
  350. コンテナ化(Docker)での環境差の低減 — イメージ設計
  351. Kubernetes 基礎(デプロイ/Service/Ingress) — 運用設計
  352. シークレット管理(Vault 等) — 平文禁止
  353. サービスメッシュ(Istio 等)導入の考慮点 — 複雑性とのトレードオフ
  354. ロールアウト戦略(ブルーグリーン、カナリア) — リスク低減
  355. 負荷テスト(k6, JMeter) — キャパシティ設計
  356. ストレステストと耐障害性評価 — 最大負荷での挙動確認
  357. 障害注入テスト(Chaos Engineering) — 回復性向上
  358. SLA/SLI/SLO の定義と監視 — ビジネス要件に合わせる
  359. コスト最適化(クラウドリソース) — 定期レビュー
  360. マルチリージョン構成の検討(可用性/レイテンシ)
  361. データプライバシー(暗号化-at-rest/in-transit) — 要件に応じて適用
  362. キー回転(キー管理)運用フロー設計
  363. 監査とコンプライアンス(ログ保存、アクセス制御)
  364. アクセスポリシー(最小権限)実装の徹底
  365. サードパーティ依存のリスク管理(ライブラリ/サービス)
  366. SLA違反時の対処手順(契約/通知)
  367. セキュリティインシデント対応フロー(連絡網、調査)
  368. 脆弱性の優先順位付け(CVSS 等) — パッチ運用計画
  369. 自動デプロイのロールバック機能(失敗時の即時復旧)
  370. バックエンドでのレート制限(IP/ユーザー単位)実装
  371. API Gateway の役割と導入(認証/認可/制限)
  372. GraphQL のパフォーマンス対策(深いネストや複雑クエリ制限)
  373. 設計ドキュメントのテンプレート(ADR: Architecture Decision Record)
  374. コード整形ルールの自動化(pre-commit hooks)
  375. Git ブランチ戦略(GitFlow/Trunk-based)選定
  376. チーム間のオンボーディングドキュメント整備
  377. 技術選定の評価マトリクス作成(保守性/成熟度/コミュニティ)
  378. スキルマップ作成と育成計画 — 技術継承の仕組み
  379. コスト見積もりと予実管理(開発/運用)
  380. リスク登録簿の作成(技術・運用リスク)
  381. SLA と SLO のエスカレーション定義
  382. 定期的なセキュリティレビューとペネトレーションテスト委託
  383. 実運用でのログ保持期間とアーカイブ設計
  384. データライフサイクル(収集→保存→削除)ポリシー設計
  385. GDPR/CCPA に基づくデータ削除 API の提供
  386. バッチ処理の設計(時間窓、並列数制御)
  387. ジョブスケジューラ(Cron, k8s CronJob)利用パターン
  388. 旧バージョンの互換性テスト自動化
  389. 技術的負債の見積もり方法(型付け/ドキュメント等)
  390. 依存ライブラリのライフサイクル管理(EOLチェック)
  391. アーカイブと取り出しの自動化(長期データ保存)
  392. 定期的なセキュリティパッチ適用の自動化
  393. API の可観測性(トレーシング: OpenTelemetry)導入
  394. 分散トレーシングの設計(サンプリング/タグ)
  395. ログ相関(traceId/spanId)で障害解析を迅速化
  396. 可用性目標に応じた冗長構成(Active-Active 等)
  397. DB レプリケーションとフェイルオーバー設計
  398. キャッシュ整合性の設計(invalidation戦略)
  399. コンテンツ配信におけるエッジ側最適化(CDN機能利用)
  400. 定期的な負荷予測とキャパシティプランニング
  401. コードベースの可視化ツール(依存関係解析)導入
  402. レガシーシステムのリファクタ戦略(段階的移行)
  403. 監査ログの匿名化・マスキング設計(個人情報保護)
  404. セキュアコーディングガイドラインの整備
  405. CI の並列実行でビルド時間を短縮する設定
  406. マルチステージ Dockerfile でイメージ最小化
  407. 起動時間短縮(cold start 対策) — サーバレスの場合特に重要
  408. 外部 API 呼び出しのタイムアウトと回線切替戦略
  409. エッジコンピューティングの適用検討(レイテンシ低減)
  410. 顧客データ取り扱いに関する契約(DPA)確認
  411. 技術負債のKPI化(負債返済率など)で見える化
  412. ソフトウェアライセンス管理(サードパーティライブラリ)
  413. 知的財産(成果物)の帰属とドキュメント化
  414. インフラコストアラート設定(予算超過防止)
  415. セキュリティポリシーの社内周知と承認フロー
  416. アクセスキーの定期ローテーション運用
  417. デプロイ前の自動統合テスト(smoke test)実装
  418. ブルーグリーン展開の自動切替化(ヘルスチェックベース)
  419. レスポンス圧縮(gzip/brotli)条件の最適化
  420. API レスポンスのサイズ制御(必要なフィールドのみ返す)
  421. クライアント側のキャッシュ制御(ETag/Last-Modified)活用
  422. リクエストトレーサビリティの設計(ID付与)
  423. APM(Application Performance Monitoring)導入 — 監視自動化
  424. 監査証跡の長期保存ポリシー(法規対応)
  425. バックアップ整合性テスト(復元手順ドキュメント)
  426. 本番環境のスモークテスト自動化(デプロイ後確認)
  427. 構成管理(Config as Code)で環境差を削減
  428. テンプレートエンジン(Handlebars, EJS)基本使用法
  429. メール送信(SMTP/API)実装とリトライ戦略
  430. 支払い(決済)連携のセキュリティ要件(PCI DSS)
  431. サードパーティ SDK の抽象化(差替え容易)
  432. サービスのオブザーバビリティを設計段階から組み込む
  433. ダークローンチの実施フロー(影響最小化)
  434. バックエンドのスキーマ互換性テスト(contract tests)
  435. 開発支援ツール(ローカル Mock Server)運用
  436. ローカル Kubernetes 開発環境(kind/minikube)利用法
  437. DB マイグレーションツール(Flyway/Knex)運用手順
  438. マルチテナンシー設計(データ分離の方法)
  439. キャパシティ増減の自動化(オートスケーリング)設定
  440. 故障時の自動フェイルオーバー検証(定期テスト)
  441. API スロットリングの伝達方法(429レスポンス)
  442. ユーザーデータエクスポート機能の実装(GDPR対応)
  443. ログの集約と長期保存(ELK/EFK)設計
  444. セッションストア(Redis)構成と永続化考慮
  445. データ整合性を保つための補助プロセス(整合性チェック)
  446. リードレプリカを使った読み取り最適化設計
  447. 書き込み負荷分散(シャーディング等)検討
  448. バッチ再実行時の重複排除(idempotency key)設計
  449. 外部連携の回復ロジック(キュー・再試行)実装
  450. 重大障害時のロールバック計画(手順書化)
  451. アクセス解析とイベント設計(どのイベントを集めるか)
  452. セキュリティテスト自動化(SCA/DAST)導入
  453. 使用しているクラウドのベストプラクティスに従った設計
  454. 技術負債の優先順位付け(ビジネス影響)モデル化
  455. エンドユーザーへの障害通知フロー(ステータスページ)
  456. 継続的なコスト予測(リソース利用率からの推定)
  457. モデル駆動とコード整合性(スキーマ生成ツール)
  458. SLA 違反時の補償フロー(ビジネス側ルール)整備
  459. サービス停止時の代替手段(Fallback)設計
  460. バックアップの暗号化とキーマネジメント
  461. ロールベースアクセスの自動付与と解除(オンボーディング)
  462. 監査レポートの自動生成(規制対応)
  463. 依存サービス停止時のGraceful degradation 設計
  464. API の段階的廃止(Deprecation policy)と通知フロー
  465. 運用ドキュメントのプレイブック化(Runbook)
  466. SLA 管理の責任分界(RACI)定義
  467. メンテナンスウィンドウの通知と影響最小化手順
  468. アウトバウンド通信の制御(FW/Proxy)設計
  469. 開発効率を上げるテンプレートの整備(プロジェクト初期化)
  470. 実行環境差異を吸収する抽象化層の設計
  471. 監査ログからの自動インシデント抽出(検知ルール)
  472. シークレットの読み取り失敗時のフェールセーフ設計
  473. API ゲートウェイでのヘルスチェック統合
  474. バックエンドのスロットリング通知(Retry-After ヘッダ)
  475. 重要機能のSLOモニタリング(ユーザー影響測定)
  476. リソース削減案の継続的なレビュー(定期的な最適化)
  477. コードの可読性改善(命名規則・コメント規則)
  478. 依存ライブラリのアップデートポリシー(テストカバレッジ必須)
  479. 事業継続計画(BCP)に基づくテック側の対応策
  480. リスクに基づくテスト優先順位付け(重要機能先行)
  481. 技術選定のProof of Concept(PoC)実施基準
  482. ベンダーLock-in を避けるための抽象化戦略
  483. サービスの終了(sunset)手続きとユーザー通知計画
  484. 本番データの取り扱い(マスキング、サニタイズ)方針
  485. 開発環境と本番環境の差分管理(構成テンプレート)
  486. 定常運用指標(MTTR, MTBF 等)を定義し追跡
  487. 変更管理プロセス(承認と追跡)を運用に組み込む
  488. コードレベルでの機密情報検出(pre-commit hook)導入
  489. 開発者向けのオンコール訓練とエスカレーション演習
  490. 本番での実験(Feature Flags)とロールバック計画
  491. プロダクトインシデント後のポストモーテム実施と改善計画
  492. 技術ロードマップとリソース配分の整合化
  493. SLA に基づく障害報告テンプレート整備
  494. セキュリティ・プライバシーに関する社内教育プログラム設計
  495. 依存関係グラフの定期監査(古いパッケージ検出)
  496. 重要データの二重保存(冗長なバックアップ)ポリシー
  497. サービス閉域網(VPC)設計とアクセス制御
  498. デプロイ前の影響分析(依存関係と互換性)実施
  499. 仕様変更時の影響範囲ドキュメント化(自動化支援)
  500. 継続的改善ループ(PDCA)を組織文化にする仕組み

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