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TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – クラスの初期化順序

ゴール:「クラスが new されたとき“何がどの順番で動くか”をイメージできるようになる」クラス設計がうまくいくかどうかは、「初期化の順番」をちゃんと理解しているかにかなり左右されます。フィールド初期...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – staticメソッド

ゴール:「これは“インスタンスのメソッド”か“クラスのメソッド”か」を自分で選べるようになるstatic メソッドは一言でいうと、「new した“個体”ではなく、“クラスそのもの”にぶら下がる関数」で...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – staticプロパティ

ゴール:「static は“インスタンスじゃなくてクラスに属するもの”だと腹で理解する」static を一言でいうと、「new した“個体”ではなく、“クラスそのもの”にぶら下がるもの」です。ここがふ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – getter / setter の型

ゴール:「getter / setter の“型”を見て、どう使うかイメージできるようになる」getter / setter は、クラスのプロパティに「振る舞い」をくっつける仕組みです。でも、ただ「便...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – readonlyプロパティの活用

ゴール:「この値は“変わらない”」を型で約束できるようになるreadonly プロパティは、クラス設計でめちゃくちゃコスパのいい武器です。一言でいうと、「この値は、作ったあとに書き換えちゃダメ」をコン...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – public / private / protected

ゴール:「どこまで外に見せるか」を自分でコントロールできるようになるpublic / private / protected は、「クラスの中身をどこまで外に見せるか」を決めるスイッチです。ここをなん...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – メソッドの型指定

ゴール:「メソッドの型だけ見て“何をするか”がだいたい分かるように書ける」クラスのメソッドって、書こうと思えば何でも書けます。だからこそ「型をどう付けるか」で、読みやすさと安全性が大きく変わります。こ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – コンストラクタ引数と型

ゴール:「コンストラクタの引数に“どんな型をつけるか”を意識して設計できるようになることクラスを書くとき、コンストラクタは「インスタンスをどう初期化するか」を決める、とても重要な場所です。ここでの型設...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – プロパティの型設計

ゴール:「クラスのプロパティに“どんな型をつけるか”を意識して設計できるようになること」クラスを書くとき、「プロパティ名」だけでなく「プロパティの型」をどう設計するかで、そのクラスの使いやすさ・安全さ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:クラス設計 – クラスの基本構文復習

クラスってそもそも何者?「設計図」と「new」の関係から整理するまずイメージからいきます。クラスはざっくり言うと、「オブジェクトを量産するための設計図」です。設計図(class)を書いておいて、new...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 実務での関数分割ルール

ゴール:「どこまでを1つの関数にして、どこから分けるか」を自分の基準で判断できるようになる実務で一番モヤっとしやすいのがここです。「この関数、長い気はするけど、どこで分ければいいの?」「分けたら分けた...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 可読性の高い関数型設計

ゴール:「関数の“型”を見ただけで、何をするかだいたい分かる」状態を目指す可読性の高い関数型設計って、難しい言い方をしているけれど、やりたいことはシンプルです。その関数の「型」だけを見たときに、何を受...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 関数設計での型肥大対策

ゴール:「型がデカくなってきた…」と感じたときに、落ち着いて“細く・分けて・名前をつける”発想を持てるようにするTypeScript を真面目に書けば書くほど、そのうち必ずこうなります。「型、でかすぎ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 非同期関数への移行準備

ゴール:「あとで async にしたくなっても困らない関数設計」を身につけるいきなり全部 async/await にする必要はありません。むしろ大事なのは、「今は同期処理だけど、いつでも非同期(asy...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – assert関数の型定義

ゴール:「assert 関数の型」を“道具として設計できる”ようになるまずイメージからいきます。assert 関数は一言でいうと、「この条件が成り立たないなら、ここで止まってくれ」「この時点で、値はも...
JavaScript

JavaScript | 1 日 120 分 × 7 日アプリ学習:API通信アプリ(NewsAPI.org)

1日目のゴールと今日やることNewsAPI.org 中級編 1 日目のテーマは「ニュース API から記事一覧を安全に取得して、ちゃんと“待ち”と“失敗”を扱えるようになること」です。キーワードはこの...
JavaScript

JavaScript | 1 日 120 分 × 7 日アプリ学習:API通信アプリ(WeatherAPI.com)

1日目のゴールと今日やること中級編 API 通信アプリ 1 日目のテーマは「fetch と async/await を使って、天気 API から安全にデータを取ってくる」ことです。キーワードはこの 3...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイル分割

はじめに 「ファイル分割」は“逃げ”ではなく戦略業務をやっていると、だいたい一度はこうなります。ログがバカみたいに大きくなって、テキストエディタで開けない。外部システムから「1 ファイル 10MB ま...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:テキスト一括置換

はじめに 「テキスト一括置換」は業務の“地味だけど超重要”作業業務システムを書いていると、こんなことがよく起きます。古いコードや設定ファイルのパスを一気に変えたい。ログファイルや CSV の中の特定の...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:BOM付きUTF-8保存

はじめに なぜ「BOM付きUTF-8保存」が業務で大事なのか業務システムだと、こんな場面がよく出てきます。外部システムから「UTF-8(BOM付き)で送ってください」と仕様で指定されている。Excel...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイルエンコーディング判定

はじめに 「エンコーディング判定」が分からないとハマる世界業務でテキストファイル(CSV、ログ、設定ファイルなど)を扱うとき、ほぼ必ず出てくるのが「このファイル、何のエンコーディングで書かれているの?...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイル文字数カウント

はじめに 「文字数カウント」は“なんとなく”で書くと危ない「ファイルの文字数を数える」――これも一見シンプルですが、実務では意外と奥が深いです。文字数でバリデーションしたい(例:1 万文字を超える説明...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイル行数カウント

はじめに 「行数を数える」だけなのに、なぜユーティリティにするのか「ファイルの行数カウント」って、一見すごく地味ですよね。でも業務では、ログ解析、CSV のレコード数チェック、インポート前の件数確認、...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイル差分検出

はじめに 「違うかどうか」から一歩進んで「どこが違うか」前回の「ファイル内容比較」は、「同じか」「違うか」を true / false で判定する話でした。でも、業務ではそれだけでは足りない場面がよく...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイル内容比較

はじめに 「同じファイルか?」は業務でめちゃくちゃ重要業務システムを書いていると、こんなことを知りたくなる場面がよくあります。バックアップ前:「前回のバックアップと中身が同じなら、コピーをスキップした...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:ファイルロック判定

はじめに なぜ「ファイルロック判定」が業務で重要なのか業務システムでは、「今このファイル、誰かが開いていないかな?」を気にしなければいけない場面がよくあります。たとえば、次のような状況です。他のプロセ...
C#

C# Tips | ファイル・ディレクトリ操作:一時フォルダ作成

はじめに 一時フォルダは「作業用の安全な砂場」一時ファイルと同じくらい、業務でよく使うのが「一時フォルダ」です。大きな ZIP を展開して中身を処理するとき、複数ファイルを一時的に並べてからまとめてア...
Java

Java Tips | 基本ユーティリティ:URLデコード

URLデコードは「URLの中身を人間とプログラムの世界に戻す」技URLエンコードが「暴れそうな文字を URL の中で安全な形に変える」技だとしたら、URLデコードはその逆で、「%E3%81%82 みた...
Java

Java Tips | 基本ユーティリティ:URLエンコード

URLエンコードは「URLの中で暴れる文字をおとなしくさせる」技業務システムで外部APIを叩くとき、ブラウザからのリダイレクトURLを組み立てるとき、クエリパラメータを自前で作るとき。そのたびに出てく...
Java

Java Tips | 基本ユーティリティ:Base64デコード

Base64デコードは「文字列を元の世界に連れ戻す」技Base64エンコードが「バイナリを文字列の世界に連れてくる」技だとしたら、Base64デコードはその逆で、「Base64文字列から、元のバイト列...
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