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Java | オブジェクト指向:依存の方向

依存の方向とは「依存の方向」は、あるコードがどちら側(上位/下位、抽象/具体)へ向かって頼っているかを示す考え方です。呼び出し側が別のクラスやライブラリに依存するとき、その“向き”が正しいかどうかで保...
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Java | オブジェクト指向:依存関係とは

依存関係とは依存関係は「あるコードが、他のコードの存在や振る舞いを前提にして成り立っている状態」です。クラスが別のクラスを new したり、そのメソッドを呼んだり、型として参照したりすると、そこで依存...
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Java | オブジェクト指向:コンパイル時型と実行時型

コンパイル時型と実行時型とは「コンパイル時型」はコード上で宣言された“見える型”で、コンパイラが文法チェックやメソッド呼び出しの可否を判断するために使います。「実行時型」は new で実際に生成されて...
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Java | オブジェクト指向:動的バインディング

動的バインディングとは動的バインディングは「どのメソッド実装を呼ぶかを、実行時の“実体の型”に基づいて決める仕組み」です。参照の型が親(抽象クラスやインターフェース)でも、実際に入っているオブジェクト...
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Java | オブジェクト指向:instanceof

instanceof とは何かinstanceof は「ある参照が、特定の型(クラスやインターフェース)の実体かどうか」を真偽で判定する演算子です。ポリモーフィズムでは呼び出し側は共通型にそろえますが...
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Java | オブジェクト指向:ダウンキャスト

ダウンキャストとは何かダウンキャストは「親型(抽象クラスやインターフェース)の参照を、より具体的な子型に“下げて”扱う」ことです。たとえば Shape 型の変数を Rect 型として扱いたいときに使い...
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Java | オブジェクト指向:アップキャスト

アップキャストとは何かアップキャストは「子クラス(具体的な型)の参照を、親クラス(より抽象的な型)やインターフェースの参照として扱う」ことです。型を“上位”に持ち上げるイメージなのでアップ(up)キャ...
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Java | オブジェクト指向:ポリモーフィズム

ポリモーフィズムとはポリモーフィズムは「同じ“呼び方”で、実体に応じて振る舞いが切り替わる」仕組みです。呼び出し側は共通の型(親クラスやインターフェース)だけを意識して使い、実際に入っているオブジェク...
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Java | オブジェクト指向:static メソッド(interface)

interface の static メソッドとはインターフェースの static メソッドは「インターフェース名から直接呼ぶユーティリティ関数」です。インスタンスや実装クラスは不要で、契約(インター...
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Java | オブジェクト指向:default メソッド

default メソッドとはdefault メソッドは「インターフェースに書く“簡易の既定実装”」です。Java 8 で導入され、インターフェースにメソッド本体を持たせられるようになりました。これによ...
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Java | オブジェクト指向:インターフェースの多重実装

インターフェースの多重実装とはインターフェースの多重実装は「1つのクラスが複数のインターフェース契約を同時に満たす」ことです。Javaはクラスの多重継承はできませんが、インターフェースは複数まとめて ...
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Java | オブジェクト指向:implements

implements とは何かimplements は「クラスがインターフェースの契約を実装します」という宣言です。インターフェースが定めるメソッドの“名前・引数・戻り値”を、クラス側で実体として提供...
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Java | オブジェクト指向:インターフェースとは

インターフェースとはインターフェースは「クラスが満たすべき契約(メソッドの型だけ)を定義するもの」です。実装は持たず、まず“名前・引数・戻り値”を決めることで、呼び出し側は契約だけに依存できます。クラ...
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Java | オブジェクト指向:抽象クラスの使いどころ

抽象クラスの狙いどころ抽象クラスは「共通の骨格と不変条件を親で固定し、差し替えたい部分だけ子に実装させる」ための道具です。インターフェースが“契約(メソッドの型)”だけなのに対し、抽象クラスは“状態(...
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Java | オブジェクト指向:抽象メソッド

抽象メソッドとは抽象メソッドは「中身(実装)がないメソッド」で、宣言だけを持ちます。abstract を付けて宣言し、具体的な処理は子クラスが必ず実装します。抽象クラスに定義して、共通の“名前・引数・...
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Java | オブジェクト指向:抽象クラスとは

抽象クラスとは抽象クラスは「直接はインスタンス化できない、共通の骨格と契約をまとめるためのクラス」です。abstract を付けて宣言し、抽象メソッド(中身のないメソッド)を含められます。継承した子ク...
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Java | オブジェクト指向:final フィールド

final フィールドとは何かfinal フィールドは「一度だけ代入でき、その後は再代入できない」フィールドです。オブジェクトの生成時に値を確定し、以降は参照を変えないことで、設計の予測可能性が上がり...
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Java | オブジェクト指向:final メソッド

final メソッドとは何かfinal メソッドは「子クラスからオーバーライド(上書き)できないメソッド」です。継承関係にあっても、その振る舞いを固定し、契約を壊されないようにします。親が守るべき安全...
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Java | オブジェクト指向:final クラス

final クラスとは何かfinal クラスは「継承を禁止したクラス」です。extends して子クラスを作ることができません。目的は、クラスの振る舞いを固定して“改変の余地”をなくし、設計の安全性・...
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Java | オブジェクト指向:多段継承の概念

多段継承とは何か多段継承は「親→子→孫…と継承が階層的に連なっている状態」を指します。AをBが継承し、BをCが継承する、といった“何段も連なる継承”です。Javaは「単一継承」なのでクラスを複数同時に...
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Java | オブジェクト指向:親クラスのコンストラクタ呼び出し

親コンストラクタ呼び出しとは何か子クラスのコンストラクタが、親クラス(スーパークラス)のコンストラクタを呼び出して「親の状態を先に正しく初期化する」仕組みです。Java では super(...) を...
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Java | オブジェクト指向:super キーワード

何をするキーワードかsuper は「親クラス(スーパークラス)のメンバーを参照する」ためのキーワードです。子クラスでオーバーライドしたメソッドから、親の元の実装を呼びたいときや、親のコンストラクタを明...
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Java | オブジェクト指向:継承のデメリット

まず、継承のデメリットとは何か継承は便利ですが、「親と子が強く結び付く」ため、変更や保守の難易度を上げる要因になりがちです。意図しない依存が広がり、拡張やテストが難しくなる“落とし穴”が複数あります。...
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Java | オブジェクト指向:継承のメリット

継承のメリットを一言で継承の最大のメリットは「共通の契約を共有しながら、振る舞いだけを差し替えて再利用できる」ことです。コードの重複を減らし、拡張しやすく、呼び出し側は共通型で扱えるため、全体の設計が...
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Java | オブジェクト指向:継承(extends)

まず、継承(extends)とは何か継承は「既存のクラスの性質(フィールドやメソッド)を受け継ぎ、必要な部分だけを差し替えたり足したりする」仕組みです。extends で親クラスを指定すると、子クラス...
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Java | オブジェクト指向:@Override アノテーション

何をするアノテーションか@Override は「このメソッドは親のメソッドをオーバーライド(上書き)しています」とコンパイラに伝えるための印です。付けておくと、シグネチャの食い違いやタイプミス、オーバ...
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Java | オブジェクト指向:メソッドのオーバーライド

何が「オーバーライド」かメソッドのオーバーライドは、親クラスが持つメソッドの「振る舞いを、子クラスで置き換える」ことです。継承関係にあるとき、同じメソッド名・同じ引数(シグネチャ)を子クラスで再定義す...
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Java | オブジェクト指向:toString のオーバーライド

toString をオーバーライドする意味toString は「そのオブジェクトを人間が読める文字列にする」ためのメソッドです。デフォルトはクラス名+ハッシュ(例: com.example.User@...
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Java | オブジェクト指向:equals と == の違い

ざっくり結論== は「同じ実体(同じ場所)か」を比べる演算子、equals は「中身(値)が同じか」を比べるメソッドです。プリミティブでは == が値比較、参照型(オブジェクト)では == が参照比較...
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Java | オブジェクト指向:hashCode のオーバーライド

なぜ hashCode をオーバーライドするのかhashCode は「オブジェクトのハッシュ値」を返すメソッドで、HashMap・HashSet などのハッシュ構造が「どのバケットに入れるか」を決める...
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