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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ワイルドカード(?)

ワイルドカード(?)を一言でいうとジェネリクスのワイルドカード ? は、「ここには“何らかの型”が入るけど、具体的な型は気にしない・決めたくない」というときの “あいまいな型パラメータ”です。List...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスと配列の違い

テーマの全体像を先にまとめるジェネリクス(List<String> など)と配列(String[])は、どちらも「同じ型の要素をたくさん持つ」ために使いますが、中身のルールやチェックのタイミングがかな...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 型消去の概念

型消去を一言でいうと型消去(type erasure)は、「ジェネリクスの <T> みたいな型情報は“コンパイル時だけ”に使われて、コンパイル後のクラスファイル(実行時)からは消えてしまう」という仕組...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 型パラメータの宣言

「型パラメータの宣言」を一言でいうと型パラメータの宣言は、「クラスやメソッドの“名前の横に” <T> などを書いて、ここには後で具体的な型をはめ込みますよ、と宣言すること」です。class Box<T...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスとは

ジェネリクスを一言でいうとジェネリクス(generics)は、「クラスやメソッドの中に “型の穴” を開けておいて、使うときにその穴に好きな型をはめられる仕組み」です。List<String> や M...
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Java | 1 日 120 分 × 7 日アプリ学習:初級編

この初級編7日間プランの全体像この「1 日 120 分 × 7 日・初級編」は、あなたがすでにmain メソッド変数・if・forメソッド配列など「超初級」で触った前提で、そこから一段階レベルを上げる...
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Java | 1 日 60 分 × 7 日アプリ学習:超初級編

この7日間プランの全体像このプランは「Java はまったく初めて」「プログラミングもほぼ初めて」という人を想定しています。毎日 60 分 × 7 日で、コンソール(黒い画面)で動く小さなアプリを作れる...
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Java | Java 標準ライブラリ:CompletableFuture 基礎

CompletableFuture を一言でいうとCompletableFuture は、「将来終わる“非同期の計算結果”を表す箱(Future)に対して、『終わったらこれをして、その後これをして…』...
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Java | Java 標準ライブラリ:Future

Future を一言でいうとjava.util.concurrent.Future は、「別スレッドで走っている“将来の計算結果”を受け取るための“約束の箱”」です。時間のかかる処理を Executo...
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Java | Java 標準ライブラリ:ExecutorService 概要

ExecutorService を一言でいうとExecutorService は、「スレッドを自分で new せずに、”仕事(タスク)だけ” を投げれば、いい感じに別スレッドで実行してくれる仕組み」で...
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Java | Java 標準ライブラリ:Timer / TimerTask

Timer / TimerTask を一言でいうとTimer と TimerTask は、「指定した時間後に、あるいは一定間隔で、“別スレッドで” 処理を実行してくれるシンプルなタイマー機能」です。「...
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Java | Java 標準ライブラリ:Base64

Base64 を一言でいうとjava.util.Base64 は、「バイナリデータ(画像・PDF・任意のバイト列)を、テキスト(英数字+記号)だけで安全にやり取りできるように変換するためのクラス」です...
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Java | Java 標準ライブラリ:UUID

UUID を一言でいうとjava.util.UUID は、「ほぼ絶対に重ならない“ランダムな ID” を簡単に作るためのクラス」です。データベースの主キー、ファイル名、トークン、セッションID など、...
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Java | Java 標準ライブラリ:Locale

Locale を一言でいうとjava.util.Locale は「このユーザー(or この処理)は、どの言語・どの国・どの地域のルールで動けばいいのか」を表すための“タグ”です。英語なら en、日本語...
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Java | Java 標準ライブラリ:ResourceBundle

ResourceBundle を一言でいうとjava.util.ResourceBundle は、「画面メッセージや文言を、言語ごと・国ごとに切り替えるための仕組み」です。アプリのソースコードに日本語...
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Java | Java 標準ライブラリ:Properties クラス

Properties クラスを一言でいうとjava.util.Properties は、「文字列のキーと文字列の値を、設定ファイル的に管理するためのクラス」です。ざっくり言うと、Map<String,...
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Java | Java 標準ライブラリ:StackTrace の読み方

StackTrace を一言でいうとStackTrace(スタックトレース)は、「例外が発生したときに、そのときの『呼び出し履歴』を上から順に全部並べたもの」です。どのクラスの、どのメソッドの、どの行...
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Java | Java 標準ライブラリ:RuntimeException を使う判断

RuntimeException を一言でいうとRuntimeException は、「“呼び出し側に明示的な例外処理を強制したくはないが、異常はちゃんと知らせたい” ときに使う例外の親クラス」です。...
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Java | Java 標準ライブラリ:カスタム例外

カスタム例外を一言でいうと「カスタム例外」は、自分のアプリやライブラリ専用の例外クラスを新しく定義して、エラーの意味を分かりやすく、扱いやすくするためのものです。NullPointerExceptio...
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Java | Java 標準ライブラリ:非チェック例外

非チェック例外を一言でいうと「非チェック例外(unchecked exception)」は、“コンパイラが try-catch や throws 宣言を強制してこない例外”かつ“たいていはプログラマー...
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Java | Java 標準ライブラリ:チェック例外

チェック例外を一言でいうと「チェック例外(checked exception)」は、“この失敗は普通に起こりうるから、呼び出し側でちゃんと対処を考えろ” とコンパイラが迫ってくる例外です。ファイルがな...
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Java | Java 標準ライブラリ:例外階層構造

例外階層構造を一言でいうとJava の「例外階層構造」は、「エラーの種類を、親子関係(クラスの継承)で整理した“族譜”」です。この“族譜”を理解しておくと、どの例外をキャッチすべきかどこで throw...
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Java | Java 標準ライブラリ:NIO と IO の違い

「IO」と「NIO」をざっくり一言でいうとまず一番上のイメージだけ先に置きます。従来の java.io は、「ストリームを通して、データを順番に流す I/O(線でつながったイメージ)」java.nio...
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Java | Java 標準ライブラリ:BufferedWriter

BufferedWriter を一言でいうとBufferedWriter は、「文字をいったんバッファ(メモリ)に貯めてから、まとめて出力ストリームに書き込むことで、高速にテキストを書き込むためのクラ...
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Java | Java 標準ライブラリ:BufferedReader

BufferedReader を一言でいうとBufferedReader は、「文字をまとめて内部バッファに貯めながら、“行単位で”効率よく読み取るための Reader」です。ファイルやネットワークか...
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Java | Java 標準ライブラリ:try-with-resources

try-with-resources を一言でいうとtry-with-resources は、「使い終わったら必ず close() しなきゃいけないものを、自動で確実に閉じてくれる try 文の書き方...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.copy

Files.copy を一言でいうとFiles.copy は、「ファイル(またはディレクトリ)の中身を、別の場所にコピーするためのメソッド」です。「あるパスのものを、別のパスへコピーしたい」「入力スト...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.lines

Files.lines を一言でいうとFiles.lines は、「テキストファイルを 1 行ずつ“ストリームとして”読み出すためのメソッド」です。Files.readAllLines が「全部いっぺ...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.readAllLines

Files.readAllLines を一言でいうとFiles.readAllLines は、「テキストファイルを“まるごと読み込んで”、1行ずつ List<String> にして返してくれるメソッド...
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Java | Java 標準ライブラリ:Path / Paths

Path / Paths をざっくり一言でいうとPath は、「ファイルやディレクトリまでの“道順(パス)”を表すオブジェクト」です。Paths は、「Path を作るための “工場(ファクトリ)クラ...
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