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Java 逆引き集 | 文字列の正規表現(Pattern / Matcher) — テキスト検証

文字列の正規表現(Pattern / Matcher) — テキスト検証正規表現は「文字列がルールに合っているか」「欲しい部分だけ抜き出す」ための強力な道具。Javaでは java.util.rege...
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Java 逆引き集 | 型推論(var) — ローカル変数の簡潔化(Java 10+)

型推論(var) — ローカル変数の簡潔化(Java 10+)Java 10から導入された var は、ローカル変数の型をコンパイラに推論させる仕組みです。「型を明示しなくても、右辺から自動的に型が決...
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Java 逆引き集 | 可視性とパッケージ設計 — モジュール分離

可視性とパッケージ設計 — モジュール分離Javaでは アクセス修飾子(public / private / protected / default) と パッケージ構造 を組み合わせることで、コード...
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Java 逆引き集 | ワイルドカード(? extends / ? super) — API 汎用性

ワイルドカード(? extends / ? super) — API 汎用性Javaのジェネリクスには ワイルドカード という仕組みがあります。「型を柔軟に受け取る」ための記法で、APIの汎用性を高め...
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Java 逆引き集 | ジェネリクス基礎(型パラメータ) — 型安全なコレクション

ジェネリクス基礎(型パラメータ) — 型安全なコレクションJavaの ジェネリクス(Generics) は「型をパラメータ化」する仕組みです。コレクション(List, Map, Setなど)を使うとき...
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Java 逆引き集 | アノテーションの基礎(@Override 等) — メタ情報

アノテーションの基礎(@Override 等) — メタ情報Javaの アノテーション は「コードに付けるメタ情報(補足情報)」です。コンパイラやフレームワークに「この要素はこう扱ってほしい」と伝える...
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Java 逆引き集 | Enum の使い方(プロパティとメソッド) — 定数管理

Enum の使い方(プロパティとメソッド) — 定数管理「限られた選択肢」を型として安全に扱うのが enum。単なる定数集ではなく、プロパティやメソッドを持てる“小さなクラス”です。業務コードの「状態...
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Java 逆引き集 | 内部クラス(static / 非static / 匿名) — 小さなヘルパー実装

内部クラス(static / 非static / 匿名) — 小さなヘルパー実装Javaではクラスの中にさらにクラスを定義できます。これを 内部クラス(nested class) と呼びます。「外部ク...
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Java 逆引き集 | 抽象クラス vs インターフェース — API 設計の選択

抽象クラス vs インターフェース — API 設計の選択「共通の型をどう表すか」を決めるのが抽象クラスとインターフェース。どちらも“契約”を提供しますが、設計の狙いが少し違います。初心者でも迷わない...
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Java 逆引き集 | 継承とポリモーフィズム — 拡張性のある設計

継承とポリモーフィズム — 拡張性のある設計Javaのオブジェクト指向の柱が 継承 と ポリモーフィズム(多態性)。「共通部分を親にまとめる」「違いは子で表現する」ことで、拡張性と保守性が高まります。...
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Java 逆引き集 | クラス設計の基本(単一責任) — 保守性を高める

クラス設計の基本(単一責任) — 保守性を高める「クラスは、変わる理由を一つだけ持つ。」単一責任の原則は、この一文に尽きます。役割を一つに絞ると、変更の影響が限定され、読みやすくテストもしやすいコード...
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Java 逆引き集 | アクセス修飾子(public/private/protected/default) — カプセル化

アクセス修飾子(public / private / protected / default) — カプセル化Javaの アクセス修飾子 は「どこからそのクラスやメンバにアクセスできるか」を制御する仕...
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Java 逆引き集 | final の使い方(変数・クラス・メソッド) — 不変性確保

final の使い方(変数・クラス・メソッド) — 不変性確保Javaの final は「これ以上変更できない」という意味を持ちます。対象が 変数 か クラス か メソッド かによって効果が変わります...
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Java 逆引き集 | static とインスタンスの違い — 状態管理

Static とインスタンスの違い — 状態管理「static はクラスに属する」「インスタンスはオブジェクトに属する」。この一言が本質です。どの状態を“全体共有”にするか、“個別”にするかで、設計の...
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Java 逆引き集 | インスタンス生成(new)とファクトリパターンの基礎 — オブジェクト管理

インスタンス生成の基本(new)Javaでオブジェクトを作る最も基本的な方法は new。コンストラクタを呼び、必要な初期化を済ませて“使える状態”のインスタンスを得ます。class User { pr...
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Java 逆引き集 | 可変引数メソッド(…) — 汎用ユーティリティ

可変引数メソッド(...) — 汎用ユーティリティJavaでは、メソッドの引数の数が決まっていない場合に 可変長引数(varargs) を使えます。これにより「0個以上の引数」を柔軟に受け取ることがで...
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Java 逆引き集 | forEach とラムダの基本(簡単な処理) — 可読性向上

forEach とラムダの基本 — 可読性向上ラムダは「短く書ける無名の関数」、forEachは「コレクションの各要素に処理を当てる」ためのメソッドです。従来の for 文より読みやすく、意図が伝わり...
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Java 逆引き集 | List / Map / Set の基本概念(インターフェース) — データ構造選択

List / Map / Set の基本概念(インターフェース) — データ構造選択Javaのコレクションフレームワークには「データをどう扱うか」を決める基本インターフェースが用意されています。代表的...
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Java 逆引き集 | 配列(一次元・多次元) — 固定長データ処理

配列(一次元・多次元) — 固定長データ処理Javaの配列は「同じ型のデータをまとめて扱う箱」。サイズは固定で、宣言時に決めた長さを変えることはできません。一次元配列は「横一列」、多次元配列は「表や行...
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Java 逆引き集 | StringBuilder / StringBuffer — 文字列連結の効率化

StringBuilder / StringBuffer — 文字列連結の効率化文字列を何度も結合・加工する処理では、Stringの「不変性」が足かせになりがちです。StringBuilder と S...
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Java 逆引き集 | String 操作(concat, substring, format) — 表示・ログ処理

String 操作(concat, substring, format) — 表示・ログ処理文字列は「表示」「ログ」「メッセージ生成」で毎日のように使います。Javaの代表的な操作である concat...
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Java 逆引き集 | null/Optional の使い分け — NPE 回避、意図の明示

null/Optional の使い分け — NPE 回避、意図の明示Javaでよくあるバグの一つが NullPointerException (NPE)。「変数が null なのにメソッドを呼んでしま...
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Java 逆引き集 | カスタム例外の作り方 — 明確なエラー伝搬

カスタム例外の作り方 — 明確なエラー伝搬「何が問題か」を正確に伝えるのが例外の役割。標準例外だけでは業務の意図が伝わりにくい場面で、カスタム例外が活躍します。APIレイヤでは、呼び出し側が“何をどう...
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Java 逆引き集 | 例外処理(try / catch / finally) — 安定性と後始末

例外処理(try / catch / finally) — 安定性と後始末プログラムは「想定外のエラー」に出会うことがあります。ファイルが見つからない、数値が不正、ネットワークが切れる…。こうしたとき...
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Java 逆引き集 | 戻り値(参照/プリミティブ) — API レイヤ設計

戻り値(参照/プリミティブ) — API レイヤ設計メソッドは「処理の結果」を返すことができます。この結果を 戻り値 と呼びます。戻り値には プリミティブ型(int, double, boolean ...
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Java 逆引き集 | メソッド定義と引数(可変長引数) — 再利用可能ロジック

メソッド定義と引数(可変長引数) — 再利用可能ロジックプログラムを整理して「同じ処理を何度も使えるようにする」のが メソッド。引数は「外から渡す材料」。可変長引数は「材料の数が決まっていないとき」に...
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Java 逆引き集 | ループ(for / enhanced for / while) — 集合処理とレコードループ

ループ(for / enhanced for / while) — 集合処理とレコードループ同じ処理を繰り返すとき、Javaでは主に for、enhanced for(拡張 for)、while を使...
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Java 逆引き集 | 条件分岐(if / switch) — ビジネスロジックの分岐

条件分岐(if / switch) — ビジネスロジックの分岐プログラムは「状況に応じて処理を変える」ことが多いです。Javaでは代表的に if文 と switch文 を使います。初心者向けに「どんな...
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Java 逆引き集 | 型変換(キャスト、ボクシング/アンボクシング) — データ受け渡し時

型変換の概要(キャスト/ボクシング/アンボクシング)異なる型どうしでデータを受け渡すとき、Javaは「キャスト(型変換)」で数値型を変えたり、「ボクシング/アンボクシング」でプリミティブ型とラッパー型...
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Java 逆引き集 | 変数宣言(プリミティブ/参照型) — 型選びと初期化

変数宣言の基本Javaの変数は「型 名称 = 初期値;」の形で宣言します。型は“何を入れる箱か”を決めるもの。プリミティブ型は値そのものを、参照型は“モノが置いてある場所(アドレス)”を持ちます。//...
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