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Java | インクリメント/デクリメントのよくあるバグパターンループとインクリメントの関係

では「ループの中でのインクリメント(i++ / ++i)」について整理してみましょう。1. for文での使い方for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.prin...
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Java | インクリメント/デクリメントのよくあるバグパターン

インクリメント(++)やデクリメント(--)は便利ですが、初心者がつまずきやすい「バグの温床」でもあります。代表的なパターンを整理しました。1. 前置と後置の混同前置(++a) → 先に増えてから使う...
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Java | インクリメント・デクリメント演算子

主な内容の要点1. 基本の意味インクリメント演算子(++)変数の値を 1増やす。デクリメント演算子(--)変数の値を 1減らす。例:int num = 5;num++; // numは6になるnum-...
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Java | 演算子の優先順位と結合規則

要点まとめ1. 演算子の優先順位とは?複数の演算子が並んだとき、どれを先に計算するかを決めるルール例:10 + 5 * 4* の方が + より優先順位が高いので、先に 5 * 4 = 20 を計算 →...
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Java | 図解で学ぶ単項マイナスと演算子優先順位

ここからは、図解で学ぶ単項マイナスと演算子優先順位を解説します。単項マイナス(-)の動きインクリメント/デクリメント(++ / --)との組み合わせ式中での優先順位や括弧の影響を視覚的に理解できる内容...
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Java | 単項マイナス演算子

主な内容の要点単項演算子とは?演算の対象が1つだけの演算子のことJavaでは「+」と「-」が単項演算子として使える使い方+(単項プラス)値をそのまま使う(実質的には何もしない)例: +10 → 10-...
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Java | 算術演算子

主な内容の要点基本の演算子Javaで数値を計算するときに使う演算子は次の通りです:演算子例意味+A + B足し算-A - B引き算*A * B掛け算/A / B割り算%A % B割った余り(剰余)サン...
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Java | ラッパークラス一覧と代表的メソッド

ここでは、Java の 代表的なラッパークラス 8 種類(Boolean, Character, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double)について、初心者で...
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Java | ラッパークラス

主な内容の要点1. ラッパークラスとは?Javaには int や double などの 基本データ型 があるでも基本データ型は「ただの値」で、メソッド(便利な機能) を持っていないそこで、基本データ型...
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Java | 演算時の自動型変換(暗黙の型変換/型昇格)

主な内容の要点1. 型が違うときは自動で変換されるJavaでは int や double など、異なる型の値を一緒に計算するとき、自動的に型変換(型の統一)が行われる。例: 16 / 2.0 // i...
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Java | 型変換とキャスト演算子

要点まとめ基本ルールJavaでは変数の型を決めてから値を入れる必要がある型が違うとそのまま代入できない場合がある例:int i; i = "Hello"; → エラー自動型変換(拡大変換)小さい型 →...
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Java | 変数名(識別子)のルールと慣習

主な内容の要点こちらは Java の「変数名(識別子)の付け方」についての説明を、プログラミング初心者向けにわかりやすくまとめたものです。変数名(識別子)とは?プログラム内で「この変数はこれ」「このク...
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Java | static final を使った定数の定義

では今回は、前回の「final(変わらない変数)」の発展編として、「static final を使った定数の定義」を、初心者向けにやさしく説明します。1. 「static final」とは?stati...
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Java | final変数(定数のように使う)

要点まとめ1. finalをつけるとどうなる?一度だけ値を代入できる変数になるつまり「定数」として扱える代入後に値を変えようとするとコンパイルエラーになるfinal int NUMBER = 10;N...
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Java | Java 10から使える var を使った変数宣言(型推論)について

要点まとめ1. varとは?Java 10から使える機能変数を宣言するときに型を書かなくてもOK代入する値から自動的に型を決めてくれる(これを「型推論」という)var num = 10; // int...
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Java | 変数に格納されている値を取り出す

主な内容の要点1. 値を取り出すには「変数名」を書く例えば:int num;num = 10;System.out.println(num);int num;num = 10;System.out.p...
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Java | 変数の初期化と代入の基本

主な内容の要点1. 変数に値を代入する書き方: 変数名 = 値;= は「イコール」ではなく「代入演算子」→ 右側の値を左側の変数に入れる、という意味。例:int num;num = 10; // nu...
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Java | 基本のデータ型

要点まとめJavaの基本データ型まとめJavaには「基本データ型」と呼ばれる、あらかじめ用意されたデータの種類があります。変数を使うときは「どんな種類のデータを入れるか」を決める必要があります。整数を...
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Java | 「変数」の宣言の基本

主な内容の要点Javaでの変数の宣言の基本変数を使う前に必ず宣言が必要→ 「この名前の箱を用意して、この種類のデータを入れるよ」とコンピュータに伝える作業。書き方の基本データ型 変数名;データ型 変数...
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Java | 「変数」の基本

主な内容の要点Javaにおける「変数」の基本変数とは?値を入れておく「箱」のようなもの。→ 数値や文字列などを一時的に保存して、必要なときに取り出して使える。変数の宣言変数を使う前に「この箱を用意しま...
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Java | 「論理値リテラル」(true / false)

主な内容の要点論理値リテラルとはJava では true と false の2つだけが「論理値(boolean型)」として使える文字列 "true" や "false" と書くと 文字列型 になってし...
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Java | 数値リテラルに桁区切り文字(_)を使う方法

主な内容の要点1. Javaの数値リテラルにおける桁区切り大きな数字を読みやすくするために「_(アンダースコア)」を使える例: int num = 1_234_567; // 1234567 と同じ意...
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Java | 数値リテラルとサフィックスの基礎

主な内容の要点1. 基本ルール整数リテラル(例: 100)は、特に指定しないと int型 として扱われる小数リテラル(例: 3.14)は、特に指定しないと double型 として扱われる2. 整数リテ...
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Java | 浮動小数点数の丸め誤差(限界)

浮動小数点数の丸め誤差(限界) について解説します。これは実際にプログラムを書いていくと必ず出会う落とし穴です。1. 丸め誤差とは?コンピュータは数値を 2進数(0と1) で表現します。ところが、10...
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Java | 整数と小数の混在計算

1. 整数型と浮動小数点型の違い整数型(int など) → 小数点を持たない数(例: 5, -3, 100)浮動小数点型(double, float) → 小数点を持つ数(例: 3.14, 0.5, ...
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Java | 浮動小数点リテラル(小数の書き方)

主な内容の要点1. 浮動小数点数リテラルとは?小数を含む数値のこと。例: 3.14, 12.5, 0.001Java では「実数」を表すときに使う。2. 書き方の基本小数点を使う: 3.1415指数表...
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Java | 整数リテラルの基本

主な内容の要点整数リテラルとは整数リテラル = プログラム中に直接書く「整数の値」のこと例: 10, 200, 0表記できる進数Javaでは整数をいろいろな進数で書けます。10進数(普段の数字): 1...
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Java | エスケープシーケンスについて

主な内容の要点エスケープシーケンスとは?普段キーボードから直接入力できない特殊な文字を表すための仕組み。「バックスラッシュ(\)」+「特定の文字」で表現する。よく使うエスケープシーケンス一覧書き方意味...
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Java | 「文字列リテラル」の基本

主な内容の要点1. 文字列リテラルとは?文字列リテラル = 「"Hello"」や「"こんにちは"」のように、ダブルクォーテーション " で囲んだ文字の並びのこと。画面にメッセージを表示したり、変数に代...
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Java | 「文字リテラル」と「文字コード」

主な内容の要点1. 文字リテラルとは1文字だけを表す値のこと'a' や 'あ' のように シングルクォーテーション ' ' で囲んで書く2文字以上(例: 'ab')や空文字('')はエラーになる文字リ...
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