7日目のゴールと今日やること
7日目のテーマは
「Datamuse API アプリを“中級編の完成形”としてまとめる」
ことです。
ここまで 6 日間で、あなたはすでに
- fetch と Promise / async-await の基本と実戦
- Datamuse API の複数モード(類義語 / 連想語 / 韻 / 前方一致)
- ローディング表示と多重リクエスト防止
- エラーハンドリングのパターン化
- お気に入り・履歴・最近検索・ローカルストレージ保存
- 状態管理(state)と責務分離(API / UI / イベント)
を一通り経験しています。
7日目は、それらを
- ひとつの「完成したアプリ」として整理する
- fetch / async-await / エラーハンドリングの“自分なりの型”を言語化する
- 「他の API にもそのまま応用できる形」にまで抽象度を上げる
ところまで持っていきます。
まず「完成形の全体像」をイメージする
アプリとしての振る舞い
7日目の Datamuse アプリは、こんな感じの“完成形”をイメージします。
- 単語を入力
- モードを選択(類義語 / 連想語 / 韻)
- 検索ボタンで Datamuse API から取得
- ローディング中は状態表示+ボタン無効化
- 結果はスコア順に表示
- 各単語を「お気に入り」に追加可能
- 検索履歴(単語+モード)から再検索
- 最近検索した単語一覧
- お気に入り・履歴・最近はローカルストレージに保存
- 通信失敗時は、モード名付きでわかりやすくエラー表示
技術的には、
「全部 fetch / async/await / エラーハンドリングの応用」
です。
fetch / async-await / エラーハンドリングの“自分の型”を固める
Datamuse 用の最終版 request 関数
7日目の時点で、requestDatamuse はこのくらいの形になっているのが理想です。
async function requestDatamuse(params) {
const baseUrl = "https://api.datamuse.com/words";
const url = `${baseUrl}?${params.toString()}`;
let response;
try {
response = await fetch(url);
} catch (networkError) {
throw new Error("ネットワークエラーが発生しました。接続を確認してください。");
}
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTPエラー(${response.status})が発生しました。`);
}
let data;
try {
data = await response.json();
} catch (parseError) {
throw new Error("レスポンスの解析に失敗しました。");
}
if (!Array.isArray(data)) {
throw new Error("予期しないレスポンス形式です。");
}
return data;
}
JavaScriptここで押さえておきたい「型」はこうです。
- fetch 自体の失敗は try-catch で捕まえて「ネットワークエラー」として扱う
- HTTP ステータスコードは
response.okでチェックして、エラーなら throw - JSON パースも try-catch で囲んで「解析エラー」として扱う
- 期待する形式(ここでは配列)でなければ「形式エラー」として扱う
この 4 段階を通して、
「API 通信のすべての失敗を、メッセージ付きの Error に変換して上に投げる」
というのが、あなたの“API 通信の型”です。
状態管理とローディング表示を「筋の通った形」にする
state をアプリの“現在地”として扱う
状態はひとつのオブジェクトにまとめます。
const state = {
word: "",
mode: "ml",
isLoading: false,
favorites: [],
history: [],
recent: []
};
function updateState(updates) {
Object.assign(state, updates);
}
JavaScriptローディング開始・終了の統一
function setStatus(message, type) {
statusDiv.textContent = message;
statusDiv.className = "status " + type;
}
function showLoading(message) {
setStatus(message || "取得中です…", "loading");
}
function showSuccess(message) {
setStatus(message, "success");
}
function showError(message) {
setStatus(message, "error");
}
function startLoading(message) {
updateState({ isLoading: true });
showLoading(message || "取得中です…");
searchButton.disabled = true;
}
function endLoading() {
updateState({ isLoading: false });
searchButton.disabled = false;
}
JavaScriptこれで、
- 「ローディング中かどうか」は
state.isLoading - 見た目は
showLoading / showSuccess / showError - ボタンの無効化は
startLoading / endLoading
という“お作法”が完全に固まります。
検索処理を「ストーリーとして読める」形にする
URL 組み立てと検索本体の分離
function buildSearchParams(word, mode) {
const params = new URLSearchParams();
if (mode === "ml") {
params.set("ml", word);
} else if (mode === "rel_trg") {
params.set("rel_trg", word);
} else if (mode === "rel_rhy") {
params.set("rel_rhy", word);
} else {
params.set("ml", word);
}
params.set("max", "20");
return params;
}
function getModeShortLabel(mode) {
if (mode === "ml") return "類義語";
if (mode === "rel_trg") return "連想語";
if (mode === "rel_rhy") return "韻を踏む単語";
return "関連語";
}
JavaScript検索のメイン関数(完成形)
async function fetchWordsForMode(word, mode) {
if (state.isLoading) return;
startLoading("単語を取得中です…");
resultDiv.textContent = "";
try {
const params = buildSearchParams(word, mode);
const data = await requestDatamuse(params);
if (data.length === 0) {
const label = getModeShortLabel(mode);
showError(`${label}が見つかりませんでした。`);
resultDiv.textContent = "";
return;
}
const sorted = [...data].sort((a, b) => (b.score || 0) - (a.score || 0));
const label = getModeShortLabel(mode);
showSuccess(`${label}の取得に成功しました。`);
renderWords(sorted, mode);
addHistory(word, mode);
addRecent(word);
} catch (error) {
const label = getModeShortLabel(mode);
showError(`${label}の取得中にエラーが発生しました:${error.message}`);
console.error(error);
} finally {
endLoading();
}
}
JavaScriptこの関数を上から読むと、ちゃんと“物語”になっています。
- すでにローディング中なら何もしない
- ローディング状態にして画面をクリア
- パラメータを作って Datamuse にリクエスト
- 結果が空なら「見つからなかった」と伝える
- 結果を並べ替えて表示
- 履歴と最近を更新
- どこかでエラーが起きたら、モード名付きでメッセージ表示
- 最後にローディング状態を解除
ここまで来ると、
「fetch の細かいことを意識しなくても、アプリの流れが読める」
状態になっています。
保存機能(localStorage)を含めた“完成した振る舞い”
お気に入り・履歴・最近の保存と復元
7日目では、保存周りも「当たり前のインフラ」として扱います。
function saveFavorites() {
localStorage.setItem("dm_favorites", JSON.stringify(state.favorites));
}
function loadFavorites() {
const saved = localStorage.getItem("dm_favorites");
if (!saved) {
state.favorites = [];
return;
}
try {
const parsed = JSON.parse(saved);
state.favorites = Array.isArray(parsed) ? parsed : [];
} catch (e) {
console.error("お気に入りの読み込みに失敗しました", e);
state.favorites = [];
}
renderFavorites();
}
function saveHistory() {
localStorage.setItem("dm_history", JSON.stringify(state.history));
}
function loadHistory() {
const saved = localStorage.getItem("dm_history");
if (!saved) {
state.history = [];
return;
}
try {
const parsed = JSON.parse(saved);
state.history = Array.isArray(parsed) ? parsed : [];
} catch (e) {
console.error("履歴の読み込みに失敗しました", e);
state.history = [];
}
renderHistory();
}
function saveRecent() {
localStorage.setItem("dm_recent", JSON.stringify(state.recent));
}
function loadRecent() {
const saved = localStorage.getItem("dm_recent");
if (!saved) {
state.recent = [];
return;
}
try {
const parsed = JSON.parse(saved);
state.recent = Array.isArray(parsed) ? parsed : [];
} catch (e) {
console.error("最近検索の読み込みに失敗しました", e);
state.recent = [];
}
renderRecent();
}
JavaScript起動時に一度だけ呼びます。
function init() {
loadFavorites();
loadHistory();
loadRecent();
showSuccess("Datamuse 単語ツールを開始しました。");
}
init();
JavaScriptここでのポイントは、
- 保存と読み込みを必ず関数に分けている
- 読み込み時は try-catch で「壊れたデータ」に備えている
- 起動時の流れが
init()で一目でわかる
という「アプリとしての筋の良さ」です。
通信失敗時の分岐を“自分のルール”として言語化する
あなたの Datamuse アプリのルール
7日目の時点で、あなたのアプリはこんなルールで動いています。
- ネットワークエラー
→ 「接続を確認してください」とメッセージ - HTTP エラー
→ 「HTTPエラー(ステータス)」としてメッセージ - JSON パースエラー
→ 「レスポンスの解析に失敗しました」とメッセージ - データ形式エラー
→ 「予期しないレスポンス形式です」とメッセージ - データは正常だが件数 0
→ 「◯◯が見つかりませんでした」とモード名付きでメッセージ
そしてそれらはすべて、requestDatamuse → fetchWordsForMode の流れの中で
「ユーザーにとって意味のある日本語」に変換されている
状態です。
これが、
「エラーハンドリングができている」
ということです。
7日目のミニチャレンジ(自分で考えてみる用)
ここまで来たあなたなら、
次のような拡張も自力で設計できるはずです。
- モードに「前方一致(sp)」を追加して、
「この文字で始まる単語を探す」モードを増やす - お気に入り単語をクリックすると、その単語で再検索する
- 検索結果の単語をクリックしたら「その単語を中心に再検索」する
- 「今日検索した回数」をカウントして表示する
どれも新しい文法は必要ありません。
今あなたが持っている
- fetch
- async/await
- try-catch
- state
- localStorage
だけで、全部実現できます。
今日いちばん深く理解してほしいこと
7日目の本質は、
「もう“API を叩ける人”ではなく、“API を前提にアプリを設計できる人”になっている」
ということです。
Datamuse を WeatherAPI に変えても、
NewsAPI に変えても、
やることは同じです。
- レスポンスの形を理解する
- fetch / async/await / エラーハンドリングの型に乗せる
- 状態を整理して UI に反映する
- 必要なら localStorage で時間をまたぐ
この 7 日間で身につけたのは、
単なる「Datamuse の使い方」ではなく、
「API 通信アプリの設計そのもの」です。
もし「この部分を他の API でやってみたい」みたいなアイデアが浮かんでいたら、
それはもう、次のステージに進む準備ができているサインです。


