入門

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Java

Java | Java 標準ライブラリ:equals の正しい使い方

equals は「同じインスタンスか?」ではなく「意味として同じか?」を見るequals は「この2つのオブジェクトは“意味として”同じものと言えるか?」を判定するメソッドです。ここでまず大事なのが== と equals は全然違うというこ...
Java

Java | Java 標準ライブラリ:toString の使いどころ

toString は「中身を一瞬で覗くための窓」toString() は「このオブジェクトを、人間にとって読みやすい文字列にするとしたら、どう表現するか?」を返すメソッドです。System.out.println(obj);ログ出力デバッガ...
Java

Java | Java 標準ライブラリ:Object クラスの役割

Object クラスってそもそも何者かjava.lang.Object は「Java に登場するすべてのクラスの“ご先祖さま”」です。あなたがこう書いたクラスもpublic class User {}public class User {}...
Java

Java | Java 標準ライブラリ:java.lang パッケージ概要

java.lang パッケージとは何かjava.lang は、「Java でプログラムを書くときに、ほぼ必ず使う“基本中の基本”がまとまったパッケージ」です。特徴としてimport を書かなくても、勝手に使える文字列、数値、スレッド、例外な...
Python

Python | 自動化:API 定期取得

概要(API定期取得は「決まった時間にデータを取りに行くロボット」)API定期取得は、「毎朝9時にレポートAPIを叩く」「10分ごとにセンサーAPIから値を取る」といった処理を Python で自動実行する仕組みです。やること自体はシンプル...
Python

Python | 自動化:Python バッチ

概要(「決まった処理をまとめてやるスクリプト」がバッチ)ここで言う「Pythonバッチ」は、「人がボタンを押さなくても、決まった処理をまとめて実行するスクリプト」のことです。例えば、毎朝こんなことを勝手にやってくれるものをイメージしてくださ...
Python

Python | 自動化:cron / タスクスケジューラ

概要(「決まった時間にPythonを勝手に動かす」仕組み)cron(Linux / Mac)やタスクスケジューラ(Windows)は、「毎朝9時にこのPythonスクリプトを実行して」「1時間ごとに定期処理して」といった自動実行を担当する“...
Python

Python | 自動化:フォルダ監視

概要(フォルダ監視は「ファイルが増えた瞬間に自動で動く仕組み」)フォルダ監視は、「あるフォルダにファイルが置かれたら、自動で処理を走らせる」ための仕組みです。例としては、ダウンロードフォルダにPDFが来たら自動で整理、Excelが来たら自動...
Python

Python | 自動化:Excel テンプレ自動集計

概要(「決まったExcel」ならPythonで一気に集計できる)毎月・毎店舗・毎担当者から、同じ形式のExcelが集まってきて、それを手でコピペして集計していませんか。「テンプレが決まっているExcel」なら、Python+pandasで複...
Java

Java | オブジェクト指向:小規模アプリの設計演習

この演習で目指すことここでは「小さいアプリ」を題材にしながら、オブジェクト指向でどう設計していくかを、最初から最後まで追体験してもらいます。難しいフレームワークは使いません。シンプルな Java のクラスだけで、「要求を読む → クラスを考...
Java

Java | オブジェクト指向:実務でよくある設計ミス

実務でよくある「設計ミス」とは何か実務でよく見る設計ミスは、「一発でシステムが壊れるような爆発」ではなく、最初は普通に動くけれど、時間が経つほどコードが重く・遅く・触りたくなくなっていく、そんなタイプが多いです。共通しているのは、「オブジェ...
Java

Java | オブジェクト指向:オブジェクト指向的リファクタリング

オブジェクト指向的リファクタリングとは何かリファクタリング自体は「外から見た動きを変えずに、コードの中身(設計・構造)だけを良くしていく作業」です。オブジェクト指向的リファクタリングというときは、単に「きれいに書き直す」ではなくクラスに“責...
Java

Java | オブジェクト指向:パッケージ命名規則

パッケージ命名規則って何のためにあるのかパッケージ名は「このコードはどこの誰が書いた、何のグループなのか」を表すラベルです。クラス名が「1人の役者の名前」だとしたら、パッケージ名は「その人が所属している部署・チーム・モジュールの名前」です。...
Java

Java | オブジェクト指向:メソッド名の付け方

なぜメソッド名がそんなに大事なのかメソッド名は「このメソッドが何をするか」を一言で表すラベルです。ここが雑だと、コードを読むたびに「これ何してるんだっけ?」と中身を開いて確認する羽目になります。逆に、メソッド名がよくできているとコードを上か...
Java

Java | オブジェクト指向:クラス名の付け方

クラス名をつける前に知っておきたいことクラス名は、「このクラスは何者か」を一言で説明するラベルです。クラス名だけで、そのクラスの役割や意味がある程度イメージできるのが理想です。逆に言うと、クラス名があいまいだとこれはデータなのか?ロジックを...
Java

Java | オブジェクト指向:命名の重要性

なぜ命名がそんなに重要なのか命名は、プログラムの「言葉」です。コードは機械のためのものに見えて、実際には「人間が読む時間」の方が圧倒的に長いです。だから、変数名・メソッド名・クラス名は、そのまま「設計の説明書」になります。名前が良ければ、コ...
Java

Java | オブジェクト指向:モックしやすい設計

「モックしやすい設計」とは何かモックしやすい設計は「テストのときに、本物の代わりの“ニセモノ(モック)”を簡単に差し込める設計」のことです。たとえば、実際にはメールを送らずに「メール送信が呼ばれたかだけ確認したい」とき、本物のメール送信クラ...
Java

Java | オブジェクト指向:テストしやすい設計

「テストしやすい設計」とは何かテストしやすい設計は「そのクラスやメソッドを、単体でサクッと動かして結果を確認できる設計」のことです。もっと言うと、テストを書くために余計な準備がいらないテストしたい部分だけを切り出して動かせる入力と結果が読み...
Java

Java | オブジェクト指向:再利用しやすいクラス設計

「再利用しやすいクラス」とは何か再利用しやすいクラスは「別の場面・別のプロジェクトでも、ほとんどそのまま使えるクラス」です。もう少し噛み砕くと、特定の画面・特定の DB・特定のフレームワークにベッタリ依存していない一つのはっきりした役割だけ...
Java

Java | オブジェクト指向:public フィールドの問題

public フィールドがなぜ問題になるのかpublic フィールドは「この変数は、どこからでも読み書きしていいです」と世界中に宣言しているのと同じです。一見「楽」「コードが短い」で済みますが、その代わりにオブジェクトが自分の状態を守れなく...
Java

Java | オブジェクト指向:可視性を最小にする

可視性を最小にするとは何か「可視性を最小にする」は、クラス・フィールド・メソッドのアクセス範囲(public / protected / なし / private)を「必要な場所にだけ見えるよう、できるだけ狭くする」ことです。Effecti...
Java

Java | オブジェクト指向:defensive copy

defensive copy とは何かdefensive copy(防御的コピー)は「オブジェクトの中身を、外から勝手に壊されないように、防御のためにコピーを取るテクニック」のことです。特に List や Date など“中身を書き換えられ...
Java

Java | オブジェクト指向:コレクションをフィールドに持つ設計

「コレクションをフィールドに持つ」とは何を意味するかコレクションをフィールドに持つ設計というのは、クラスの中に List や Set、Map などを「メンバー」として抱える設計のことです。例えば、注文クラスが「複数の明細」を持つ。final...
Java

Java | オブジェクト指向:値オブジェクトの比較

値オブジェクトの「比較」とは何を意味するか値オブジェクトは「中身の値が同じなら、同じものとして扱うクラス」です。お金 1000円、メールアドレス x@example.com、日付 2025-01-01 など、「誰か」ではなく「いくら」「どれ...
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Java | オブジェクト指向:Entity の同一性

Entity の「同一性」とは何かEntity の同一性とは「そのオブジェクトが“誰なのか”を決める軸」のことです。もっと噛み砕くと、・中身(名前や住所)が変わっても「同じ人」として扱いたいもの・「同じデータを持っているか」ではなく「同じ ...
Java

Java | オブジェクト指向:DTO と Entity の違い

DTO と Entity は「役割」がまったく違うDTO と Entity は、どっちも「フィールドを持ったクラス」なので見た目が似ていますが、役割がまったく違います。DTO(Data Transfer Object)は「データを“運ぶだけ...
Java

Java | オブジェクト指向:神クラス(God Object)

神クラス(God Object)とは何か神クラス(God Object)は「システムのあらゆることを“何でも知っていて、何でもやろうとする”巨大なクラス」のことです。画面の制御もやる。ビジネスロジックも全部持つ。DB からの読み書きもやる。...
Java

Java | オブジェクト指向:クラス肥大化の兆候

クラス肥大化って何がまずいのかクラス肥大化は「とりあえずあれこれ押し込んでいるうちに、そのクラスだけ異様に太ってしまった状態」です。1つのクラスが、画面の制御も、ビジネスロジックも、DB のやりとりも、ログも、例外処理も、なんでも抱え始める...
Java

Java | オブジェクト指向:不変条件の守り方

不変条件ってそもそも何なのか不変条件(invariant)は「このオブジェクトが“生きている間ずっと”守られていないといけない約束」のことです。例えると、ユーザーのポイントは常に 0 以上注文は明細を 1 件以上必ず持つメールアドレスは常に...
Java

Java | オブジェクト指向:不正な setter の問題

なぜ「不正な setter」が問題になるのかsetter 自体は悪ではありません。ただ「何でもかんでも public な setter を生やす」「ルールも何もなく値を変えられるようにする」と、オブジェクト指向の根っこである「オブジェクトが...
Java

Java | オブジェクト指向:リッチドメインモデル

リッチドメインモデルとは何かリッチドメインモデルは「ドメイン(業務)の知識とルールを、“それっぽい名前だけの入れ物”ではなく、クラスの中身としてちゃんと持たせよう」という考え方です。もっとストレートに言うと、注文なら「注文として成立する条件...
Java

Java | オブジェクト指向:貧血モデルとは

貧血モデルとは何か貧血モデル(Anemic Domain Model)は「フィールド(データ)だけ持っていて、自分の振る舞い(ビジネスロジック)をほとんど持たないオブジェクト」がシステム中にあふれている設計スタイルのことです。クラスは ge...
Java

Java | オブジェクト指向:ドメインモデルの考え方

ドメインモデルとは何かドメインモデルは「扱っている世界(業務)の“概念”を、そのままクラスとして表現したもの」です。給料計算システムなら「社員」「勤怠」「給与」EC サイトなら「商品」「カート」「注文」「在庫」銀行なら「口座」「残高」「振込...
Java

Java | オブジェクト指向:switch 文のオブジェクト化

「switch 文のオブジェクト化」とは何か「switch 文のオブジェクト化」は、switch にベタっと書いている「種類ごとの違い」を、それぞれのクラス(オブジェクト)に持たせるように書き換えることです。つまり、switch で「この種...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – 条件検索の書き方

条件検索とは何か配列の「条件検索」は、要素の値やプロパティが“指定した条件を満たす”ものを探すことです。ここが重要です:何を返したいかで使うメソッドが変わります。要素そのものが欲しいなら find、位置が欲しいなら findIndex、“複...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – undefined 要素の扱い

undefined 要素とは何か配列の「undefined 要素」は2種類あります。ここが重要です:値が undefined で“入っている要素”と、インデックスはあるのに“実際には値がない空スロット(疎配列)”です。両者は見た目が似ていて...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – 配列内存在チェック

配列内存在チェックとは何か「配列内存在チェック」は、ある値や条件に合う要素が配列に含まれているかどうかを判定することです。ここが重要です:何を知りたいかで使うメソッドが変わります。「あるかどうかだけ」なら true/false を返すメソッ...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – every

every とは何かevery は「配列の全ての要素が、与えた条件を満たすか」を true/false で返す判定メソッドです。1つでも条件を満たさない要素が見つかった瞬間に false を返し、探索を打ち切ります(短絡評価)。ここが重要で...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – some

some とは何かsome は「配列の中に、条件を満たす要素が“少なくとも1つでもあるか”を true/false で返す」判定メソッドです。見つかった瞬間に検索を止める“短絡評価”を行います。ここが重要です:some は要素そのものや位置...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – findIndex

findIndex とは何かfindIndex は「配列の中から、条件に一致する“最初の1要素のインデックス(位置)”を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 を返します。ここが重要です:findInde...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – find

find とは何かfind は「配列から、条件を満たす“最初の1要素”を返す」検索メソッドです。見つかればその要素、見つからなければ null ではなく undefined を返します。ここが重要です:find は“値そのもの”の一致ではな...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – includes

includes とは何かincludes は「配列の中に、指定した値が“存在するかどうか”を true/false で返す」判定メソッドです。位置は返さず、単純に“あるかないか”だけを答えます。ここが重要です:includes は厳密等価...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – lastIndexOf

lastIndexOf とは何かlastIndexOf は「配列の中から、指定した値が“最後に現れる位置(インデックス)”を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 を返します。ここが重要です:検索は“末尾...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – indexOf

indexOf とは何かindexOf は「配列の中から、指定した値が最初に現れる位置(インデックス)を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 を返します。ここが重要です:indexOf の比較は厳密等価...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – 空配列にする方法

空配列にするとは何か「空配列にする」とは、配列からすべての要素を取り除いて要素数を 0 にすることです。ここが重要です:やり方によって“参照を保つ(同じ配列オブジェクトのまま空にする)”場合と、“別の配列に差し替える”場合があります。どちら...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – スプレッド構文での追加

スプレッド構文とは何かスプレッド構文 ... は「配列の“中身”をその場で展開する」書き方です。たとえば ] は と同じ意味になり、, 3] は を作ります。ここが重要です:スプレッドは“非破壊”で新しい配列を返します。元の配列は変えず、追...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – 配列の結合(concat)

concat とは何かconcat は「複数の配列や値を“結合して新しい配列”を返す」非破壊メソッドです。元の配列は変更されず、つなげた結果だけが戻り値として返ります。ここが重要です:concat は“安全な結合”の定番で、push や s...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – slice

slice とは何かslice は「配列から“指定した範囲”を切り出して、新しい配列を返す」非破壊メソッドです。元の配列は変更されず、開始位置から終了位置の“手前まで”がコピーされます。ここが重要です:slice は“読み取り専用の切り出し...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – splice(追加)

splice(追加)とは何かsplice は「配列の途中に要素を挿入(必要なら置き換えも)できる」メソッドです。書式は array.splice(start, deleteCount, ...insertItems)。ここが重要です:spl...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – splice(削除)

splice(削除)とは何かsplice は「配列の途中から指定した数だけ要素を削除する」ためのメソッドです。書式は array.splice(start, deleteCount, ...insertItems) ですが、今回は削除に集中...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – unshift

unshift とは何かunshift は「配列の先頭に要素を追加し、その結果の要素数(length)を返す」メソッドです。ここが重要です:unshift は“破壊的操作”で、元の配列を直接書き換えます。さらに「先頭を動かす」ため、既存の要...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – shift

shift とは何かshift は「配列の先頭の要素を1つ取り出して、配列から削除する」メソッドです。取り出した要素を返し、配列の長さを1つ減らします。ここが重要です:shift は“破壊的操作”で、元の配列を直接書き換えます。空配列に対し...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – pop

pop とは何かpop は「配列の末尾から要素を1つ取り出して、配列から削除する」メソッドです。取り出した要素を返し、配列の長さを1つ減らします。ここが重要です:pop は“破壊的操作”で、元の配列を直接書き換えます。空配列に対して pop...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – push

push とは何かpush は「配列の末尾に要素を追加し、その結果の要素数を返す」メソッドです。ここが重要です:push は“破壊的操作”です。元の配列を直接書き換えるため、同じ配列を共有している変数や状態(参照)があれば、その内容が更新さ...
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Java | オブジェクト指向:if 文だらけのコードの問題点

if 文だらけのコードが「なぜツラくなる」のかif 自体は悪ではありません。条件分岐はどの言語にもある基本機能だし、使う場面ももちろんあります。問題になるのは、「if 文がコードのあちこちに増えすぎて、ロジックが条件だらけの迷路になる」こと...
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Java | オブジェクト指向:ポリモーフィズムによる分岐削減

ポリモーフィズムで分岐を減らすとは何か「ポリモーフィズムによる分岐削減」は、if や switch でゴチャゴチャ分岐している処理を、「オブジェクトの“型ごとの振る舞いの違い”に任せてスッキリさせる」考え方です。リファクタリングの世界では「...
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Java | オブジェクト指向:ファクトリメソッドの概念

ファクトリメソッドとは何かファクトリメソッドは「new の代わりに“生成専用メソッド”を用意して、オブジェクトの作り方をそこに閉じ込める考え方」です。普通は new で直接コンストラクタを呼んでオブジェクトを作りますが、その代わりにUser...
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Java | オブジェクト指向:セッターインジェクション

セッターインジェクションとは何かセッターインジェクションは「必要な相手(依存オブジェクト)を、コンストラクタではなく setter メソッドで後から差し込む」という DI(依存性注入)のやり方です。コンストラクタインジェクションが「作る瞬間...
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Java | オブジェクト指向:コンストラクタインジェクション

コンストラクタインジェクションとはコンストラクタインジェクションは「そのクラスが必要とするオブジェクト(依存)を、コンストラクタの引数で受け取る」という設計のやり方です。もっと噛み砕くと、・自分の中で new して相棒を決めない・「誰と組む...
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Java | オブジェクト指向:DI(依存性注入)の考え方

DI(依存性注入)とは何かDI(Dependency Injection)は「必要な相手(依存先)を、自分で new しないで“外から渡してもらう”考え方」です。もっと噛み砕くと、本来一緒に仕事をする相棒を「自分で勝手に決めて new する...
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