入門

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JavaScript | 非同期処理:Promise 基礎 – then の基本

まず then を一言でいうとthen は、「Promise が“成功したあとにやりたい処理”を登録するための関数」です。Promise は「そのうち結果が入る箱」でしたね。then はその箱に対して...
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JavaScript | 非同期処理:Promise 基礎 – reject の役割

まず「reject」のイメージを一言でreject は、「この Promise の非同期処理は“失敗”で終わったよ、と確定させるスイッチ」です。そして同時に、「なぜ失敗したのか(エラー情報)はこれだよ...
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JavaScript | 非同期処理:Promise 基礎 – resolve の役割

まず「resolve」のイメージを一言でresolve は、「この Promise の非同期処理は“成功”で終わったよ、と確定させるスイッチ」です。そして同時に、「成功した結果はこれだよ」と、Prom...
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JavaScript | 非同期処理:Promise 基礎 – Promise の状態(pending / fulfilled / rejected)

Promise の状態を一言でイメージするPromise は「そのうち結果が入る箱」 で、その箱には常にどれか 1 つの「状態」がくっついています。pending(保留中)fulfilled(成功)r...
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JavaScript | 非同期処理:Promise 基礎 – Promise とは何か

まず Promise を一言でイメージするPromise は、「まだ終わっていない非同期処理の“結果がそのうち入る箱”」だと思ってください。今は結果が分からないけど、そのうち 成功するかもしれないもし...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – escape analysis

escape analysis を一言でいうとescape analysis(エスケープ解析)は、JIT コンパイラが「このオブジェクトはメソッドの外に“逃げる”か?」「このオブジェクトはスレッドの外...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – String プール

String プールを一言でいうとString プールは、「同じ内容の文字列を、JVM の中でできるだけ 1 個だけにまとめて共有する仕組み」です。Java の String は不変(immutabl...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – 不要なオブジェクト生成

「不要なオブジェクト生成」がなぜパフォーマンス問題になるのかJava では new しても GC が片付けてくれるので、「とりあえず new しとけばいいや」となりがちです。でも、オブジェクトを作るた...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – パフォーマンス測定

「なんとなく速そう」ではなく「数字で語る」がパフォーマンス測定パフォーマンス測定の一番大事なポイントは、「体感」や「勘」ではなく、数字で語ることです。「この実装の方が速い気がする」ではなく、「この処理...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – Stop The World

Stop The World を一言でいうとStop The World(STW)は、「JVM が何か重要な作業をするために、アプリケーションのスレッドを一時的に全部止めること」です。特に GC(ガー...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – GC の基本

GC を一言でいうと「いらなくなったオブジェクトの自動掃除屋」GC(Garbage Collection)は、「もう使われていないオブジェクトを、自動で見つけて捨ててくれる仕組み」です。C や C++...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – ヒープ / スタック

ヒープとスタックを「机」と「倉庫」でイメージするまずはイメージからいきましょう。スタックは「今やっている作業のための机」。ヒープは「作ったモノを置いておく大きな倉庫」。机(スタック)の上には、今呼び出...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – JVM メモリ構造

JVM メモリ構造をざっくり一枚の絵にするまずイメージからいきます。JVM のメモリは、大きく言うと次のような「部屋」に分かれています。ヒープ(Heap):new したオブジェクトが住む場所スタック(...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – Promise が生まれた背景

なぜ Promise なんてものが出てきたのか(ざっくり全体像)Promise は、「非同期処理をコールバックだけで頑張った結果、みんながしんどくなったので生まれた“救急アイテム” です。特に、次のよ...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – 可読性の低下

「コールバックで可読性が落ちる」という話の本質コールバックは、非同期処理には欠かせない仕組みです。ただし、使い方次第でコードの「可読性(読みやすさ)」を一気に悪くしてしまう ことがあります。特に問題に...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – エラーハンドリングの問題

コールバックとエラーハンドリングの関係(まず全体像)コールバックを使った非同期処理では、「エラーをどう扱うか」 が一気に難しくなります。同期処理なら、try { const result = doSo...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – コールバック地獄

コールバック地獄とは何か(まずイメージ)コールバック地獄(callback hell)は、「非同期処理をコールバックだけでつなぎまくった結果、コードが右に右にネストしまくって、読めない・直せない状態」...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – ネストしたコールバック

ネストしたコールバックとは何か(まずイメージ)ネストしたコールバックというのは、「コールバックの中で、さらに別の非同期処理を呼び、その中でまたコールバックを書き…と階段状に深くなっていく書き方」 のこ...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – 同期コールバックとの違い

いちばん大事な違いのイメージまず、ざっくりこう覚えてください。同期コールバック→ 「その場で、すぐに呼ばれるコールバック」非同期コールバック→ 「あとで、別のタイミングで呼ばれるコールバック」どちらも...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – 非同期コールバック

まず「非同期コールバック」を一言でイメージする非同期コールバックは、「“今すぐ”ではなく、“あとで”呼び出してもらうために登録しておく関数」のことです。普通のコールバックも「あとで呼ばれる関数」ですが...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – setInterval の仕組み

setInterval を一言でいうと何かsetInterval は「この処理を◯ミリ秒ごとにくり返し実行してね」とブラウザ(または Node)に頼む関数です。setTimeout が「1回だけ、あと...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – setTimeout の仕組み

まず setTimeout を一言でイメージするsetTimeout は、「この処理を◯ミリ秒“後に”実行してね」とブラウザ(または Node)にお願いする関数です。ポイントはここです。setTime...
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JavaScript | 非同期処理:コールバック – コールバック関数とは

コールバック関数のイメージ(まず感覚から)コールバック関数は、「あとで呼んでね」と他の関数に渡しておく関数 です。自分で直接 myFunc() と呼ぶのではなく、「この処理が終わったときに、この関数を...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – 非同期例外処理

まず「非同期の例外」がなぜややこしいのか同期コードなら、try-catch で囲めばだいたい済みます。try { int x = doSomething(); // ここで例外が出たら catch に...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – allOf / anyOf

allOf / anyOf を一言でいうとCompletableFuture.allOf と CompletableFuture.anyOf は、「複数の非同期処理をまとめて扱うための“ハブ”」です。...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – thenApply / thenCompose

まず「何をつなぎたいのか」をはっきりさせるCompletableFuture を使うとき、thenApply と thenCompose の違いで必ずつまずきます。でも本質はシンプルで、こうです。「た...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – CompletableFuture 組み合わせ

CompletableFuture の「組み合わせ」をざっくり俯瞰するCompletableFuture の本質は「非同期処理を“値”として扱い、それらをつなぎ合わせること」です。単発で supply...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – ThreadPool 設計

ThreadPool を一言でいうと「スレッドの再利用工場」ThreadPool(スレッドプール)は、「あらかじめ何本かスレッドを作っておき、タスクをそこに流し込んで再利用する仕組み」です。毎回 ne...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – ExecutorService 詳細

ExecutorService を一言でいうとExecutorService は、「スレッドを自分で new せずに、“仕事(タスク)だけ渡して実行してもらう”ための仕組み」です。new Thread...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – happens-before

happens-before を一言でいうとhappens-before は、「この処理が終わってから、あの処理が“必ずその結果を見える形で”起きる」という“時間とメモリの順序”を表す言葉です。もっと...
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