プログラミング入門

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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – バンドラとの関係

そもそも「バンドラ」とは何か(まずイメージから)バンドラ(bundler)は、「たくさんの JS ファイル(モジュール)を、ブラウザが読みやすい形にまとめてくれる道具」 です。ES6 の import...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – モジュール分割設計

モジュール分割設計とは何か(まずイメージから)モジュール分割設計は、「アプリ全体を、意味のある小さな“部品(ファイル)”に分けて、その関係をきれいに整理すること」 です。1ファイル = 1モジュール、...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – 循環参照の注意

循環参照とは何か(まずイメージから)モジュールの「循環参照(循環依存)」は、モジュール A がモジュール B を import し、同時にモジュール B もモジュール A を import している状...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – モジュールスコープ

モジュールスコープとは何か(まずイメージから)モジュールスコープは、「そのモジュール(=1ファイル)の中だけで有効な“自分専用の世界”」 のことです。ES6 モジュール(import / export...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – 動的 import

動的 import とは何か(まずイメージから)ES6 以降のモジュールの import には、「ファイルの先頭で書く静的な import」と「コードの中で呼び出せる動的 import」の2種類があり...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – import の別名

「import の別名」とは何か(まずイメージから)import の別名 は、「他のファイルから持ってきた名前に、今のファイルで使いやすい別の名前を付け直す」 仕組みです。同じ名前が他でも使われていて...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – 再エクスポート

再エクスポートとは何か(まずイメージから)再エクスポート(re-export)は、「他のモジュールから import したものを、そのまま(または名前を変えて)もう一度 export し直すこと」 で...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – default export

default export とは何か(まずイメージから)default export は、「このモジュール(ファイル)の“看板商品”を 1 つだけ外に出す」ための仕組みです。名前付き export:...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – 名前付き export

名前付き export とは何か(まずイメージから)名前付き export は、「このファイルから、名前を付けて外に公開するものを選ぶ仕組み」です。// math.jsexport const PI ...
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JavaScript | ES6+ 文法:モジュール – import / export 基本

モジュールの考え方(まず全体像から)モジュールは、「ファイルごとに役割を分けて、必要なものだけをやり取りする仕組み」です。1ファイル = 1モジュール、と考えておけばOKです。「このファイルから外に出...
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TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – コールバック関数の型指定

まず「コールバック関数」をちゃんとイメージするコールバック関数は、ざっくり言うと「関数に“あとで呼んでね”と渡される関数」です。function doTwice(callback: () => voi...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 可変長引数の型安全化

「可変長引数」は型の世界だとどう見えるのかまず、可変長引数は JavaScript 的にはこうです。function sum(...numbers: number[]) { return number...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – rest引数の型指定

rest引数ってそもそも何をしているのかまずは「rest引数」の正体からいきます。function sum(...numbers: number[]) { // numbers は「配列」として受け取...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – デフォルト引数と型

「デフォルト引数」と「型」はセットで考えるものまず前提から整理します。TypeScript の「デフォルト引数」は、「引数が渡されなかったときに使う値を、関数の宣言側で決めておく仕組み」です。func...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 関数のオプション引数設計

まず「オプション引数って何者か」を整理するTypeScript で「オプション引数」と言うとき、だいたい次の2つの書き方を指します。function greet(name: string, title...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 戻り値型を省略すべき場面

前提:「全部書く」か「全部省略」か、の二択ではないまず大事なのは、戻り値型は「常に書くべき」でも「常に省略すべき」でもない、ということです。すでに話してきたように、外部公開の関数・複雑な処理・ジェネリ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 戻り値型を明示すべき場面

まず前提:「いつも書け」ではなく「ここぞで書く」TypeScript は戻り値型をかなりうまく推論してくれます。だから「全部に : 型 を書け」という話ではありません。大事なのは、「推論に任せると“危...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 引数と戻り値の型関係

「引数の型」と「戻り値の型」はセットで設計するものまず一番大事な前提から。関数の型は、「何を受け取って(引数)、何を返すか(戻り値)」この2つの組み合わせで決まります。function add(a: ...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – アロー関数の型推論

まず「アロー関数の型推論」で何が起きているかアロー関数はこういう形の関数です。const add = (a, b) => a + b;const add = (a, b) => a + b;TypeS...
TypeScript

TypeScript | 関数・クラス・ジェネリクス:関数設計の深化 – 関数宣言と関数式の違い

まず「関数宣言」と「関数式」をざっくり区別する最初に形だけ見て違いを押さえましょう。関数宣言(function declaration)function add(a: number, b: numbe...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – imperative vs declarative

「命令的」と「宣言的」をざっくり一言でいうと命令的(imperative)は、「どうやってやるか」を一歩一歩、自分で指示していく書き方です。宣言的(declarative)は、「何をしたいか」だけを宣...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – forEach の落とし穴

forEach を一言でいうとforEach は「Stream の最後に、要素 1 つずつに対して“なにかする”ための終端操作」です。System.out.println したり、外部のリストに追加し...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – 例外処理と Stream

なぜ「例外処理と Stream」が難しく感じるのかStream は「関数型っぽく、処理の流れを宣言的に書く」ための仕組みです。一方で Java の例外は「throw して try-catch で受ける...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – Optional と Stream 設計

Optional と Stream を一緒に考える理由Java でモダンなコードを書くとき、Optional と Stream はセットで設計を考えると一気にきれいになります。どちらも「要素があるかも...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – downstream collector

downstream collector ってそもそも何?downstream collector は、日本語にすると「下流の Collector」です。でも名前よりもイメージが大事で、ざっくり言うと...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – partitioningBy

partitioningBy を一言でいうとCollectors.partitioningBy は、Stream の要素を「ある条件を満たすかどうか(true / false)」で きっちり 2 つの...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – groupingBy 複数キー

「groupingBy 複数キー」でやりたいことのイメージCollectors.groupingBy の「複数キー」は、ざっくり言うと「1 つの条件じゃなくて、2 個以上の条件の組み合わせでグループ分...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – Collector の自作

Collector 自作のゴールをまずイメージするCollector を自作する、というのは「Stream の要素を、標準の toList や groupingBy では表現しづらい“自分専用の集め方...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – collect の仕組み

collect を一言でいうとcollect は、「Stream に流れてきた要素たちを、“コンテナ(List / Set / Map など)や集計結果”にまとめ上げるための終端操作」です。reduc...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – reduce

reduce を一言でいうとStream#reduce は、「ストリームに流れてくる複数の要素を、“1 つの値”に畳み込むための終端操作」です。全部を 1 つに“まとめる”イメージです。合計を出す、最...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – allMatch / anyMatch

allMatch / anyMatch を一言でいうとallMatch と anyMatch は、「Stream の要素が“条件を満たしているかどうか”を、真偽値で答える終端操作」です。allMatc...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – findFirst / findAny

findFirst / findAny を一言でいうとfindFirst と findAny は、「Stream の中から“1 件だけ”要素を取り出すための終端操作」です。どちらも戻り値は Optio...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – limit / skip

limit / skip を一言でいうとlimit と skip は、どちらも 「ストリームから流れてくる要素の“範囲”を切り取るための中間操作」 です。ざっくり言うと、limit(n) は「先頭から...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – sorted

sorted を一言でいうとStream#sorted は、ストリームに流れてくる要素を「並べ替えた新しいストリーム」を返す中間操作です。「順番を整える係」が sorted だと思ってください。sor...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – distinct

distinct を一言でいうとStream#distinct() は、「ストリームの中から“重複している要素”を取り除き、“一意な要素だけ”を残す中間操作」 です。イメージとしては、「同じ値が何回も...
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Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – flatMap の用途

flatMap を一言でいうとStream#flatMap は、「1 つの要素から“0 個以上の要素の流れ(Stream)”を作り、それらを 1 本のストリームに“平らに”つなげる中間操作」です。ma...
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Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – map の設計

map を一言でいうとStream#map は、「ストリームの各要素に“変換処理”を 1 回ずつ適用し、その結果から“新しいストリーム”を作る中間操作」 です。元の要素を別の形にしたいとき――文字列を...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – filter の設計

filter を一言でいうとStream#filter は、「流れてくる要素のうち、“条件を満たすものだけ”を次のステップに通す中間操作」 です。SQL でいう WHERE 句に近いイメージで、tru...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – 中間操作と終端操作

中間操作と終端操作を一言でいうとStream API の「中間操作」と「終端操作」は、“流れをつくる操作(中間)” と “流れを終わらせて結果を取り出す操作(終端)”という役割分担になっています。この...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:Stream API 深掘り – Stream パイプライン

Stream パイプラインを一言でいうとStream パイプラインは、「データの流れを、生成 → 中間操作 → 終端操作 という“流れ(パイプライン)”としてつなげて書くスタイル」です。for 文でゴ...
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JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – クラス設計の考え方

クラス設計の考え方とは何かクラス設計は、「コードをどう書くか」より先に、「このクラスは何者で、何ができて、どこまで面倒を見るのか」を決める作業です。JavaScript の class は、単に「便利...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – getter / setter

getter / setter とは何か(まずイメージから)getter / setter は、「プロパティに見える“入り口・出口”の裏に、処理を仕込むための仕組み」 です。普通のプロパティはこうです...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – プライベートフィールド(#)

プライベートフィールド(#)とは何かプライベートフィールドは、class の中で「クラスの外から絶対に直接触られたくない値」を隠すための仕組みです。書き方は、名前の前に # をつけます。class U...
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JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – 静的メソッド

静的メソッドとは何か(まずイメージから)静的メソッド(static メソッド)は、「インスタンスではなく“クラスそのもの”に属するメソッド」 です。普通のメソッドはこう呼びます。const user ...
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JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – super

super とは何か(まずイメージから)super は、クラスの継承で使う「親クラスへの入り口」です。具体的には次の2つの役割があります。親クラスの constructor を呼ぶ親クラスのメソッドを...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – 継承(extends)

継承(extends)とは何か(まずイメージから)継承(extends)は、「あるクラスをベースにして、それを少しだけ“追加・変更”したクラスを作る仕組み」 です。「動物」という共通部分を持つクラスが...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – メソッド定義

クラスの「メソッド定義」とは何かクラスのメソッドは、「そのクラスから作ったインスタンスができる“動き(振る舞い)”を表す関数」です。class の中に書く関数が、インスタンスから user.greet...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – インスタンス生成

「インスタンス生成」とは何か(まずイメージを掴む)クラスは「設計図」、インスタンスは「その設計図から作られた実物」です。class User { ... } は「ユーザーとはこういう性質・機能を持つ」...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – constructor

constructor とは何か(まずはイメージから)constructor は、class から new したときに「最初に一回だけ」呼ばれる特別なメソッドです。役割はシンプルで、インスタンスが生ま...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:クラス構文 – class 構文

class 構文とは何か(まずイメージを掴む)class 構文は、「同じような性質と振る舞いをもつオブジェクトを量産するための設計図を書くための文法」です。「ユーザー」「商品」「敵キャラ」みたいな“種...
Python

Python | Web フレームワーク:Django REST Framework

概要(Django REST Framework=「Django で API を作るためのフル装備セット」)Django REST Framework(DRF)は、「Django を使って、ブラウザで...
Python

Python | Web フレームワーク:Django 管理画面

概要(Django 管理画面=「DB をブラウザからいじれる最強の裏口」)Django 管理画面(Django admin)は、「自分で管理用の画面を作らなくても、モデルを登録するだけでブラウザからデ...
Python

Python | Web フレームワーク:Django のフォーム

概要(Django のフォーム=「入力フォームとバリデーションをまとめて面倒見てくれる仕組み」)Django のフォームは、「HTML フォームの入力項目」と「その値のチェック(バリデーション)」と「...
Python

Python | Web フレームワーク:Django のテンプレート

概要(Django のテンプレート=「HTML にデータを流し込む仕組み」)Django のテンプレートは、「HTML のひな型(型)をあらかじめ用意しておいて、ビューから渡されたデータをそこに流し込...
Python

Python | Web フレームワーク:Django のビュー

概要(Django のビュー=「URL ごとに何を返すかを決める場所」)Django の「ビュー」は、「この URL にアクセスされたら、どんな処理をして、どんなレスポンスを返すか」を決める場所です。...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – オブジェクト操作設計

オブジェクト操作設計とは何か「オブジェクト操作設計」というのは、単に user.name = "Alice" といった「その場しのぎの代入」を書くのではなく、どんな形のオブジェクトにするか(構造・型)...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.getPrototypeOf

Object.getPrototypeOf とは何かObject.getPrototypeOf は、あるオブジェクトの「プロトタイプ(親オブジェクト)」を取り出すためのメソッドです。プロトタイプとは、...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.getOwnPropertyNames

Object.getOwnPropertyNames とは何かObject.getOwnPropertyNames は、オブジェクトが「自分で持っている」すべてのプロパティ名を配列で返すメソッドです。...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.fromEntries

Object.fromEntries とは何かObject.fromEntries は、「配列(や Map)の一覧」からオブジェクトを作り直すためのメソッドです。一言でいうと、Object.entri...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.entries

Object.entries とは何かObject.entries は、オブジェクトの中身を「配列の配列」に変換する ES2017(ES8)のメソッドです。「キーと値のペア」を という2要素配列にし、...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.assign

Object.assign とは何かObject.assign は、複数のオブジェクトを「左から右へ」順番にコピーして、1つのオブジェクトにまとめるための ES6 のメソッドです。一言でいうと、「プロ...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – Object.is

Object.is とは何かObject.is は、「2つの値が“本当に”同じ値かどうか」を判定するための ES6 の比較関数です。見た目は ===(厳密等価演算子)に似ていますが、NaN と +0 ...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – メソッド定義省略

メソッド定義省略とは何かオブジェクトの「メソッド定義省略」は、ES6 から入った“関数っぽいプロパティ”を短く書くための記法です。従来はこう書いていました。const user = { name: "...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – 計算されたプロパティ名

計算されたプロパティ名とは何か「計算されたプロパティ名(computed property name)」は、オブジェクトリテラルのキーを、文字列リテラルではなく「式の結果」から動的に決める書き方です。...
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JavaScript | ES6+ 文法:オブジェクト拡張 – プロパティ短縮記法

プロパティ短縮記法とは何かオブジェクトの「プロパティ短縮記法」は、変数名とプロパティ名が同じときに、キー: 値 の 値 を省略できる ES6 の書き方です。ふつうはこう書きます。const name ...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – ラムダのスコープ

ラムダのスコープを一言でいうとラムダ式の「スコープ」は、「ラムダ式の“中から”“外のどこまで”見えるのか・アクセスできるのか」という話です。ここをちゃんと理解していないと、「ローカル変数をラムダの中で...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – コンストラクタ参照

コンストラクタ参照を一言でいうとコンストラクタ参照(ClassName::new)は、「new クラス名(...) を、そのまま“関数”として渡すための短い書き方」です。ラムダ式で書くと() -> n...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – メソッド参照

メソッド参照を一言でいうとメソッド参照(::)は、「すでに存在するメソッドやコンストラクタを、“ラムダ式の代わりに”そのまま関数として渡すための短い書き方」です。例えば、names.forEach(s...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – Supplier

Supplier を一言でいうとjava.util.function.Supplier<T> は、「引数は何も受け取らずに、T 型の値を 1 つ“供給する(用意してくれる)”関数」を表す関数型インター...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – Consumer

Consumer を一言でいうとjava.util.function.Consumer<T> は、「T 型の値を 1 つ受け取って“何かする”けれど、結果(戻り値)は返さない関数」 を表す関数型インタ...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – Function

Function を一言でいうとjava.util.function.Function<T, R> は、「T 型の値を 1 つ受け取って、R 型の値を 1 つ返す“変換処理”を表す関数型インターフェー...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – Predicate

Predicate を一言でいうとjava.util.function.Predicate<T> は、「T 型の値を 1 つ受け取って、true / false を返す“条件判定関数”を表す関数型イン...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – @FunctionalInterface

@FunctionalInterface を一言でいうと@FunctionalInterface は、「このインターフェースは“関数型インターフェース”として使うつもりですよ」とコンパイラに宣言するた...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – 関数型インターフェース

関数型インターフェースを一言でいうと関数型インターフェースは、「たった1つだけ“抽象メソッド”を持つインターフェースで、その1つのメソッドを“関数”として扱うための入れ物」です。ラムダ式は「単体では宙...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ラムダ式・関数型 – ラムダ式の構文

ラムダ式とは何か(まずイメージから)ラムダ式は、Java 8 から入った「小さな“処理そのもの”を値として書くための記法」です。「このタイミングで、こういう処理を実行してほしい」という“やりたいこと”...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 旧構文との比較

スプレッド構文と「旧構文」をざっくり比較するとES6 のスプレッド構文 ... は、「配列やオブジェクトの中身をその場でバラして並べる」ための新しい書き方です。旧構文(ES5 まで)は、concat ...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 不変データ作成

「不変データ」とは何か(まずここを押さえる)不変データ(immutable data)とは、「一度作ったデータを書き換えず、変更したいときは新しいデータを作る」という考え方です。ここが重要です:配列....
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 浅いコピーの理解

「浅いコピー」とは何か(まずイメージを掴む)スプレッド構文のコピー( や { ...obj })は「浅いコピー(shallow copy)」です。ここが最重要ポイントです:外側の「箱」(配列そのもの・...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 上書き順序

スプレッド構文の「上書き順序」とは何かスプレッド構文では、... を使って配列・オブジェクトの中身を「左から右へ」順番に展開していきます。ここが最重要ポイントです:オブジェクトの { ...a, .....
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 結合処理

スプレッド構文による「結合処理」とは何かスプレッド構文での結合処理は、... を使って「配列やオブジェクトの中身をバラして並べ直し、新しい配列/オブジェクトを作る」書き方です。ここが重要です:配列なら...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 関数引数展開

関数引数展開とは何かスプレッド構文の「関数引数展開」は、fn(...array) のように書いて「配列(や配列っぽいもの)をバラして、関数の複数の引数として渡す」書き方です。ここが重要です:... が...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – オブジェクトコピー

オブジェクトコピーとスプレッド構文の関係オブジェクトのスプレッド構文は、{ ...obj } のように書いて「オブジェクトの中身(プロパティ)を展開して、新しいオブジェクトを作る」書き方です。ここが重...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 配列コピー

スプレッド構文で「配列コピー」とは何かスプレッド構文を使うと、 のように書いて「配列の中身だけを取り出して、新しい配列を作る」ことができます。ここが重要です:const copy = arr; は“同...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – オブジェクト展開

オブジェクトのスプレッド構文とは何かオブジェクトのスプレッド構文は、{ ...obj } のように書いて「オブジェクトの中身(プロパティ)をその場に展開する」書き方です。イメージとしては、「そのオブジ...
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JavaScript | ES6+ 文法:スプレッド構文 – 配列展開

スプレッド構文の「配列展開」とは何かスプレッド構文の配列展開は、...array の形で「配列をバラして、その場に1個ずつ並べる」書き方です。ここが重要です: と書くと「arr の中身だけ」が新しい配...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – 「TypeScriptらしい書き方」の理解

「TypeScriptらしい書き方」って何を指しているのかまず前提をはっきりさせます。「TypeScriptらしい書き方」というのは、単に「: string とか : number をつけること」では...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – 基礎段階での型設計ルール

「型設計ルール」を決めておく意味最初に、なぜ「ルール」を意識した方がいいかから話します。TypeScript は、とりあえず書いてもそれなりに動いてくれる言語です。でも「何となく型を付ける」だけだと、...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – エラーにならないunion設計

なぜ「union型なのにすぐエラーになる」のかまず、よくあるつまずきから整理します。function printId(id: string | number) { console.log(id.toU...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – Discriminated Unionの考え方

まず「Discriminated Union」をざっくり日本語にすると難しいカタカナですが、意味はシンプルです。Discriminated Union(判別可能ユニオン)=「ある1つのプロパティの値に...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – 型の絞り込み(narrowing)

「型の絞り込み」とは何かを一言でつかむ型の絞り込み(narrowing)は、「最初はざっくりした型だったものを、条件分岐などを通して“より具体的な型”に狭めていくこと」です。TypeScript では...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – unionとintersectionの違い

まずイメージでつかむ:unionとintersectionは「または」と「かつ」最初に一番大事なことだけ頭に入れてください。A | B(union型)→ 「A または B」。どちらか一方ならOK。A ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – intersection型の基本

intersection型は「AもBも両方持つ」型まず一言でいうと、intersection型(インターセクション型、&)は 「AかつB」=「Aの性質もBの性質も同時に持つ型」 です。対比でいうとこう...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – union型の共通プロパティ

「union型の共通プロパティ」とは何かまず前提から整理します。union型は「A か B かどちらか」の型でした。type User = { id: number; name: string;};t...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – union型とif分岐

union型とif分岐の関係をまずイメージでつかむunion型は「A か B かどちらか」という“選択肢のある型”でした。そして if 分岐は、「今この瞬間は A なのか B なのかを確かめるための問...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:Union・基本型操作 – union型の基本

union型は「AかBかどちらか」の型まずイメージからいきます。union型(ユニオン型)は、「この値は“これか、あれか”のどれかです」という“選択肢のある型」です。書き方はとてもシンプルで、型と型の...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 関数でよく出る型エラー

はじめに:型エラーは「怒られている」のではなく「守られている」関数まわりで出る型エラーは、最初かなりストレスになりますよね。でも本質的には、「その書き方だと、実行時にバグる可能性が高いよ」と Type...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – nullチェックの重要性

そもそも「nullチェック」って何のためにやるのかまず一番大事なところから。nullチェックは「そこに“あるはずのもの”が、本当にあるかを確認する行為」です。プログラムを書いていると、ついこう思いがち...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – in演算子による型ガード

「in演算子による型ガード」は何をしてくれるのかin 演算子による型ガードは、「このオブジェクトは、このプロパティを持っているか?」を調べることで、型を絞り込む仕組みです。人間の感覚だと、こうです。「...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – typeofによる型ガード

typeofによる型ガードとは何かtypeof による型ガードは、「値の実行時の型をチェックして、その結果をもとに TypeScript が変数の型を“狭くする”仕組みです。人間の感覚としてはこうです...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 型ガードの基礎

「型ガード」とは何かを一言でつかむまずイメージからいきます。型ガードは、「この if を通ったなら、この変数は“この型”だと安全に言えるよ」ということを、TypeScript にちゃんと分かってもらう...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 条件分岐と型推論

「条件分岐すると型も変わる」という感覚から始めるTypeScript のおいしいところは、if や switch で条件分岐すると、「そのブロックの中だけ型が狭くなる」 ことです。「条件でチェックした...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 戻り値で型が決まるケース

「戻り値で型が決まる」ってどういうことかふつうは「引数の型 → 戻り値の型」という流れで関数を考えますが、TypeScript では 「戻り値の書き方や宣言のしかたが、逆に“型”を決める・変化させる」...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 関数型エイリアス

関数型エイリアスってそもそも何?まず一言でいうと、関数型エイリアスは「関数の“形”に名前をつける仕組み」です。「この関数は、こういう引数を受け取って、こういう型を返す」という“関数の型”に、わかりやす...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 関数を変数に代入する型

「関数を変数に代入する」ときに型で何を約束しているかまず前提をそろえます。TypeScript では、「関数そのもの」も値として扱えて、変数に代入できます。function add(a: number...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – コールバック関数の型

「コールバック関数の型」とは何かまず、「コールバック関数」という言葉をちゃんと掴みましょう。コールバック関数は、「関数に“引数として渡される関数”」のことです。function doTwice(fn:...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 関数式の型

「関数式の型」とは何かまず言葉の整理からいきます。TypeScript で「関数式の型」といったとき、だいたい次のようなものを指します。const add = function (a: number,...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – アロー関数の型

アロー関数でも「型の考え方」は普通の関数と同じまず一番大事なところから。アロー関数でも、「引数の型」と「戻り値の型」を決める考え方は、普通の function とまったく同じです。// 通常の関数fu...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 可変長引数(rest)

可変長引数(rest)は「いくつ来るか分からない引数」を受け取る仕組みまずイメージから。可変長引数(rest 引数)は、「この関数、引数が 1 個かもしれないし、10 個かもしれない。数が決まっていな...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – デフォルト引数

デフォルト引数は「来なかったときの標準値」デフォルト引数は、「この引数が渡されなかったときは、代わりにこれを使ってね」という“標準値”をあらかじめ決めておく仕組みです。書き方はシンプルで、引数に = ...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – オプション引数

オプション引数は「渡してもいいし、渡さなくてもいい」引数まずイメージからいきます。オプション引数は、「この引数は“あってもなくてもいい”よ」ということを型で表すための仕組みです。書き方はとてもシンプル...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – never型の基礎

never型は「絶対に起こらない」を表す型まず一番大事なイメージからいきます。never 型は、「ここには“値が存在しないはずだ”」「ここには“絶対に到達しないはずだ”」という場所を型で表すための特別...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – void型

void型は「値を返さないつもり」を表す型void 型は、「この関数は“意味のある値”を返さない」という意図を型で表すための特別な型です。function print(message: string)...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 戻り値型の省略

「戻り値型の省略」って、していいの?ダメなの?まず結論から言うと、TypeScript では 「戻り値型は省略しても動く」 し、「でも省略しない方がいい場面もたくさんある」 です。function a...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 戻り値型

戻り値型って何を約束しているのか関数の「戻り値型」は、「この関数は、呼び出されたときに“最終的にどんな型の値を返すか”の約束を書く場所です。function greet(name: string): ...
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TypeScript | 基礎文法:関数の基礎 – 関数の引数型

関数の引数型って何をしているのかまず一番シンプルに言うと、「この関数は、どんな“形”の値を受け取るのかを約束する」のが引数型です。function add(a: number, b: number):...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – 実務でのオブジェクト設計感覚

実務でのオブジェクト設計は「現実世界のモデル化」から始まるまず大前提として、実務でのオブジェクト設計は、「TypeScript の文法をどう書くか」より前に、「現実の世界をどう切り取るか」から始まりま...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – オブジェクト型エラーの読み方

「オブジェクト型エラーの読み方」のゴールを決めるTypeScript のエラーメッセージは、最初は「英語の塊」にしか見えないと思います。でも、よく出るパターンは決まっていて、「どこを見れば“何がズレて...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – keyof typeof の組み合わせ

「keyof typeof」は値から「キーの型」を取り出す最強コンボまず結論からいきます。keyof typeof は、「実際のオブジェクト(値)から、そのプロパティ名の“型”を自動で作る」ための組み...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – typeof の基本

TypeScript の typeof は「値から型を取り出す道具」まず一番大事なポイントからいきます。TypeScript の typeof は、「ある値(変数・オブジェクトなど)から、その“型”を...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – keyof の基本

keyof は「プロパティ名だけを取り出すための型演算子」keyof は、「オブジェクト型から“プロパティ名”だけを取り出して、新しい型を作る」ための演算子です。まずは一番シンプルな例から見てみましょ...
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TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – オブジェクトの分割代入

オブジェクトの分割代入って何をしているのかまずイメージからいきましょう。オブジェクトの分割代入は、「オブジェクトの中から、欲しいプロパティだけを“取り出して”変数にする書き方」です。const use...
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TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – スプレッド構文と型

スプレッド構文ってそもそも何をしているのかスプレッド構文(...)は、「あるオブジェクト(や配列)の中身を“広げて”新しいオブジェクト(や配列)を作る記法」です。const user = { name...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – 型安全なオブジェクト更新

「型安全なオブジェクト更新」とは何を守ることかまずゴールをはっきりさせます。型安全なオブジェクト更新とは、「オブジェクトを書き換えるときに、存在しないプロパティ名を書いたり、間違った型の値を入れたりし...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – 部分一致が通らない理由

「部分一致が通らない」ってどういうことかまず、ここでいう「部分一致」はだいたいこんな状況を指しています。type User = { name: string; age: number;};const ...
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TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – excess property check

excess property check とは何か(ざっくりイメージ)excess property check(余剰プロパティチェック)は、「その型に存在しないプロパティを、オブジェクトリテラルに...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – オブジェクトの再代入

「オブジェクトの再代入」とは何を指しているのかまず言葉の整理からいきます。ここでいう「オブジェクトの再代入」は、変数に入っているオブジェクトそのものを、別のオブジェクトに入れ替えることを指します。ty...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – ネストしたオブジェクト型

ネストしたオブジェクト型とは何か(まずはイメージから)ネストしたオブジェクト型は、「オブジェクトの中に、さらにオブジェクトが入っている形を、そのまま型で表現したもの」です。現実のデータって、ユーザーの...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – readonlyプロパティ

readonlyプロパティとは何か(「一度決めたら変えない」約束)readonly プロパティは、「このプロパティは一度値を入れたら、あとから書き換えてはいけない」という約束を型レベルで表す仕組みです...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – optionalプロパティ

optionalプロパティとは何か(「あってもなくてもいい」項目)オブジェクトのプロパティには、「必ず必要なもの」と「なくてもよいもの」があります。TypeScriptでは、「なくてもよいプロパティ」...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – type と interface の違い

まずざっくり:「どっちも“型を定義する道具”」type も interface も、「型に名前をつける」ための仕組みです。どちらもオブジェクトの形を表現できます。interface User { id...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – interface の基本

interface は「オブジェクトの設計図」interface は、オブジェクトの「形(どんなプロパティを持つか)」を表す設計図です。「このオブジェクトは、こういうプロパティを持っていて、その型はこ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – 型エイリアスの作成

型エイリアスとは何か(ざっくり言うと「型にあだ名をつける」)型エイリアスは、既にある型に「別名(あだ名)」をつける仕組みです。type キーワードを使って、「この型をこれからはこの名前で呼ぶね」と宣言...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – オブジェクトリテラルの型推論

「オブジェクトリテラルの型推論」とは何をしてくれているのかオブジェクトリテラルとは、{ ... } で直接書いたオブジェクトのことです。const user = { name: "Taro", age...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – プロパティに型を付ける

「プロパティに型を付ける」とは何をしているのかオブジェクトは「名前付きの値の集まり」です。TypeScriptでは、その「名前付きの値」1つ1つに対して、「ここにはこういう型の値だけ入ってほしい」とい...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:オブジェクト基礎 – オブジェクト型の基本

オブジェクト型とは何か(まずはざっくりイメージ)オブジェクト型は、「関連する複数の値を、1つのまとまりとして扱うための型」です。name や age のような「項目(プロパティ)」と、その型をセットで...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 安全な分割

安全な分割とは何か分割代入は「欲しい値だけ」を短く取り出せますが、未定義(undefined)や欠落、深いネスト、null、宣言順の問題で簡単にエラーになります。ここが重要です:安全な分割の基本は「外...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 値の入れ替え

値の入れ替え(スワップ)とは何か分割代入を使うと、2つ以上の変数の値を“一時変数なし”で入れ替えられます。ここが重要です:左側のパターンに「新しい並び」を書き、右側に「古い並び」を配列で渡すだけ。読み...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – rest 要素

rest 要素とは何かrest 要素(残余要素)は、分割代入の左側で ...rest のように書き、“取りきれなかった残り全部”を配列やオブジェクトとしてまとめて受ける記法です。ここが重要です:配列な...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 一部要素のスキップ

一部要素のスキップとは何か配列の分割代入では、左側のパターンにカンマだけを書いて「その位置の要素を受け取らない」ことができます。ここが重要です:スキップは“要素の位置”で意味を表すので、読み手が「どこ...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 関数引数での使用

関数引数での分割代入とは何か関数のパラメータ部分で分割代入を使うと、渡された配列・オブジェクトから「必要な値だけ」を直接取り出して、引数の宣言に“意図(何を使うのか、欠けたらどうするのか)”を明示でき...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – ネスト分割

ネスト分割とは何かネスト分割(ネストした分割代入)は、オブジェクトや配列の“入れ子構造”から、必要な値だけを階層に沿って取り出す書き方です。ここが重要です:左側のパターン(構造の形)に合わせて、右側の...
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JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 変数名変更

変数名変更(エイリアス)とは何か分割代入の「変数名変更」は、オブジェクトのプロパティ名を“別名の変数”へ取り出す書き方です。ここが重要です:{ prop: alias } の形で「右側のオブジェクトの...
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JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – デフォルト値

デフォルト値(既定値)とは何か分割代入のデフォルト値は、「取り出そうとした場所に値が無い(undefined)」とき、代わりに使われる“埋め草”です。ここが重要です:デフォルト値は undefined...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – オブジェクトの分割代入

オブジェクトの分割代入とは何かオブジェクトの分割代入は、オブジェクトから「欲しいプロパティだけ」を取り出し、同名の変数に一気に割り当てる ES6 の書き方です。ここが重要です:左側のパターン { id...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:分割代入 – 配列の分割代入

配列の分割代入とは何か配列の分割代入は、配列の「位置」に合わせて、複数の変数へ一気に値を取り出す書き方です。ここが重要です:左側のパターン に、右側の配列の先頭から順に対応します。足りない要素は un...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 配列操作時の型エラー対処

よくある「配列操作の型エラー」はどこから来るのかTypeScriptで配列を触り始めると、かなりの確率で型エラーにぶつかります。でも、その多くは「TypeScriptが何を守ろうとしているか」が分かる...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – forEachと型

forEachは「配列をなめるだけ」のメソッドforEach は、配列の各要素に対して順番に処理を実行するだけのメソッドです。map や filter と違って、戻り値を使って新しい配列を作ったりはし...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – reduceの型指定

reduceの「型指定」とは何を決めるものかreduce は、配列を「1つの値」に畳み込むメソッドです。TypeScript的に一番大事なのは、「途中経過(累積値:acc)の型をどう扱うか」です。この...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – findの戻り値型

findの基本的な動きと戻り値のイメージfind は、配列の中から「条件を満たす最初の要素」を1つだけ返すメソッドです。もし条件を満たす要素が1つも見つからなかった場合は、undefined を返しま...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – filterの型推論

filterの型推論は「何が残る配列か」を推理してくれる仕組みfilter は、「条件を満たす要素だけを残して新しい配列を作る」メソッドです。TypeScript はここで、「元の配列の要素の型」と「...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 配列mapの型推論

「配列mapの型推論」とは何をしてくれているのかmap は、「配列の各要素を変換して、新しい配列を作る」メソッドです。TypeScriptは、このときに「元の配列の要素の型」と「変換関数の戻り値の型」...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – スプレッド構文と型

スプレッド構文とは何か(型の世界でどう見えるか)スプレッド構文 ... は、配列やオブジェクトの「中身を展開する」ための記法です。配列なら「要素をバラして別の配列に入れ直す」、オブジェクトなら「プロパ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 可変長タプル

可変長タプルとは何か(「一部だけ長さが伸びるタプル」)タプルは本来「要素数が固定」の型ですが、「ここまでは固定、それ以降は同じ型がいくつでも続いていい」という形を表現できるのが「可変長タプル(可変長タ...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルとreadonly

タプルとreadonlyの関係をざっくりイメージするタプルは「要素の数・順番・型が決まっている小さなセット」でした。ここに readonly を組み合わせると、「形も中身も変えない前提のタプル」を作れ...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルの要素アクセス

タプルの要素アクセスは「位置ごとに型が決まっている」のがキモタプルは、「何番目に何の型が入るか」まで型で決まっている配列でした。だからこそ、要素にアクセスしたときも「どの位置を取るか」で型が変わります...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルと配列の違い

まずざっくりしたイメージの違い同じ「[]」を使うのでややこしいんですが、役割はけっこう違います。配列:「同じ型の値が、いくつ並ぶか分からない入れ物」タプル:「要素の数・順番・型が決まっている、小さな“...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルの型固定

「タプルの型固定」とは何かタプルの一番大きな特徴は、「要素の数・順番・型がすべて固定される」ことです。普通の配列は「number が何個でも」「string が何個でも」という“長さフリー”な構造です...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルの基本構文

タプルの基本構文の全体像タプルは、「要素の数・順番・型が決まっている配列」を表すための構文です。基本形はとてもシンプルで、「配列リテラルの [] の中に、位置ごとの型をカンマ区切りで並べる」だけです。...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – タプルとは何か

タプルとは何か(「位置に意味がある配列」)タプルは、ざっくり言うと「要素の数と順番と型が決まっている配列」です。普通の配列は「同じ型の値がズラッと並ぶもの」ですが、タプルは「1番目はこれ、2番目はこれ...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – readonly配列

readonly配列とは何か(「中身を書き換えられない配列」)readonly配列は、一言でいうと「中身を変更できない配列」です。「参照はするけど、追加・削除・書き換えはさせたくない」というときに使い...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – union型配列

union型配列とは何か(まずイメージから)union型配列は、「この配列には“いくつかの型のどれか”が入る」ということを型で表現したものです。たとえば「number か string のどちらかが入...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 配列に異なる型を入れた場合

「配列に異なる型を入れる」と TypeScript はどう解釈するかまず前提として、TypeScript は「配列の中身(要素)を見て、その配列の型を決める」言語です。なので、配列に異なる型を混ぜると...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 配列の型推論

配列の型推論とは何かTypeScriptは、わざわざ「: string[]」のように型を書かなくても、初期値から配列の型を自動で推論してくれます。つまり、次のように書いた瞬間に、コンパイラは「これは ...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – string[] と Array<string>

string[] と Array<string> は「意味は同じ」最初に結論から言うと、string[] と Array<string> は意味はまったく同じです。どちらも「string 型の要素だけ...
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TypeScript | 基礎文法:配列・タプル – 配列型の書き方

配列型とは何かをまずイメージする配列は「同じ種類の値を、順番付きで並べたもの」です。TypeScriptでは、「この配列には何の型の要素が入るのか」を型として表現できます。const numbers ...
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TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – unknown型との違い

any型とunknown型は「似て非なるもの」どちらも「どんな値でも代入できる型」ですが、性格は真逆です。ざっくり言うと、any型:型チェックをほぼ無効化する「なんでもアリモード」unknown型:何...
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TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – any型の危険性

any型が「一番危険な型」と言われる理由any 型は、「何でも入るし、どこにでも代入できる」特別扱いの型です。一見すると「エラーが消えて便利」に見えますが、その代わりにTypeScriptの一番大事な...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – any型とは何か

any型とは何か(TypeScriptの「なんでもアリ」モード)any 型は、一言でいうと「TypeScriptの型チェックをほぼ無効化するための型」です。number や string のように「こ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 型エラーの典型パターン

型エラーの「典型パターン」を知っておく意味型エラーは無限にあるように見えて、実はよく出るパターンはかなり限られています。この「典型パターン」を押さえておくと、エラーを見た瞬間に「ああ、これはあのパター...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 型エラーの読み方

型エラーは「TypeScriptからの手紙」だと思って読むまず前提として、型エラーは「お前のコードがダメ」と責めてくるものじゃなくて、「ここがこうズレてるよ」と教えてくれるかなり親切な手紙です。だから...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – as const の意味

as const は「この値をそのままの形で固定して」と伝えるスイッチas const は、TypeScript に対してこう宣言するためのものです。「この値は“変わらない前提”だから、できるだけその...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – booleanリテラル型

booleanリテラル型とは何かbooleanリテラル型は、「true だけ」「false だけ」といった、特定の真偽値だけを許可する型です。普通の boolean 型は「true か false の...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 数値リテラル型

数値リテラル型とは何か数値リテラル型は、「特定の数値だけを許可する型」です。普通の number 型は「どんな数値でもOK」ですが、数値リテラル型は「この変数には 1 しか入れてはいけない」「0 か ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 文字列リテラル型

文字列リテラル型とは何か文字列リテラル型は、「特定の文字列だけを許可する型」です。普通の string 型は「どんな文字列でもOK」ですが、文字列リテラル型は「この文字列“だけ”OK」という、もっと狭...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – リテラル型とは

リテラル型とは何か(ざっくりイメージ)リテラル型は、「特定の値そのものを型として扱う」ための仕組みです。普通の string 型は「どんな文字列でもOK」、number 型は「どんな数値でもOK」です...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – const時の型の固定

const は「値」と「型」をその場で固定する宣言const は「再代入できない変数」を宣言するキーワードですが、TypeScriptでは型の固定のされ方にも特徴があります。const で宣言した瞬間...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 再代入時の型チェック

「再代入時の型チェック」とは何をしているのかTypeScriptは「一度決めた型に対して、その後もずっと一貫しているか」をコンパイル時にチェックします。変数に最初に値を入れた瞬間、あるいは型注釈を書い...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 明示型と推論型の使い分け

「明示型」と「推論型」とは何かTypeScriptには、型を扱う2つのスタイルがあります。ひとつは「明示型」——自分で : string や : number のように型を書いて宣言するやり方。もうひ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 型推論の仕組み

型推論とは何か型推論(type inference)は、「あなたが書いたコードから、TypeScriptが自動的に型を推測してくれる仕組み」です。毎回すべての変数や関数に型注釈を書かなくても、初期値や...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – 型注釈の書き方

型注釈とは何か型注釈(type annotation)は、「この変数・この引数・この戻り値には、こういう型の値しか入れません」とコードの中で宣言するための書き方です。TypeScriptでは、変数名や...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – null / undefined

null / undefined は「値がない」を表す特別な2人まず大枠からいきます。null と undefined は、どちらも「値がない状態」を表すための特別な値です。ただし、まったく同じ意味で...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – boolean型

boolean型とは何かboolean型は、「真か偽か」を表すための型です。取れる値はたった2つ、true(真)か false(偽)だけ。「ログインしているか?」「在庫はあるか?」「エラーが起きたか?...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – number型

number型とは何かTypeScriptのnumber型は、「数値」を表すための基本型です。整数も小数も、正の数も負の数も、すべてまとめてnumberとして扱います。JavaScript/TypeS...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – string型

string型とは何かTypeScriptのstring型は、「文字列」を表すための基本型です。人の名前、メッセージ、住所、IDなど、「文字の並び」で表現されるものはすべてstringで扱います。Ty...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:変数・基本型 – let / const の違い

let と const は「変えられるかどうか」を表すスイッチまず大事な前提として、TypeScript(というかモダンなJavaScript)では、変数宣言に var ではなく let と cons...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – VSCodeでのTypeScript補完確認

VSCodeはTypeScriptと相性がいい「賢いノート」VSCodeは、TypeScriptを使うときにほぼ標準と言っていいエディタです。理由はシンプルで、「TypeScriptの型情報を理解して...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – コンパイルの流れ(ts → js)

TypeScriptコードはそのままでは動かないまず大前提として、ブラウザも Node.js も TypeScript を「そのまま」実行することはできません。理解できるのはあくまで JavaScri...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – strict モードの意味

strict モードとは何かTypeScript の strict モードは、一言でいうと「型チェックを最大限きびしくするスイッチ」です。tsconfig.json の compilerOptions...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – tsconfig.json の役割

tsconfig.jsonとは何かtsconfig.json は、TypeScript プロジェクトの「設定ファイル」です。TypeScript コンパイラ(tsc)が「どのファイルを、どんなルールで...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – TypeScriptのインストール

TypeScriptをインストールする前に知っておく前提TypeScriptは単体で動くわけではなく、「Node.js」と「npm」が前提になります。npmはNode.jsに付属しているパッケージ管理...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – npm / npx の違い

npmとnpxは「似てるけど役割が違う道具」npmとnpxは、どちらもNode.jsをインストールすると一緒についてくるコマンドです。名前が似ているのでややこしいですが、役割はけっこう違います。ざっく...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – Node.jsの役割

Node.jsとは何かと、TypeScriptとの関係Node.jsは「ブラウザの外でJavaScriptを動かすための実行環境」です。中身では、もともとChromeなどのブラウザで使われている高速な...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – TypeScriptが解決する問題

TypeScriptが解決しようとしている世界の悩みTypeScriptは「かっこいい新しい言語を作りたかったから」生まれたわけではなく、「JavaScriptで本気の開発をするときに、みんながハマっ...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – JavaScriptとの違い

TypeScriptとJavaScriptの関係と前提理解TypeScriptは「JavaScriptを拡張した言語」で、よく「JavaScriptのスーパーセット」と呼ばれます。つまり、JavaSc...
TypeScript

TypeScript | 基礎文法:環境・前提理解 – TypeScriptとは何か

TypeScriptとは何かTypeScriptは「JavaScriptをもっと書きやすく、安全にしたバージョン」と考えるとイメージしやすいです。技術的には「JavaScriptのスーパーセット(上位...
Python

Python | Web フレームワーク:Django のモデル

概要(Django のモデル=「DBテーブルを Python クラスとして扱う仕組み」)Django の「モデル」は一言でいうと、「データベースのテーブルを、Python のクラスとして表現したもの」...
Python

Python | Web フレームワーク:テンプレート(Jinja2)

概要(テンプレート=「HTML の型にデータを流し込む仕組み」)テンプレート(Jinja2)は一言でいうと、「HTML のひな型(型)をあらかじめ用意しておいて、Python のデータをそこに流し込ん...
Python

Python | Web フレームワーク:ドキュメント UI

概要(ドキュメント UI=「API 仕様書をブラウザで触れる画面」にしたもの)ドキュメント UI は、「API の仕様を、人間がブラウザ上で見たり、その場で試したりできる画面」のことです。FastAP...
Python

Python | Web フレームワーク:OpenAPI

概要(OpenAPI=「API の設計図を機械と人間で共有するためのフォーマット」)OpenAPI は、「この Web API は、どんな URL があって、どんな入力を受け取り、どんなレスポンスを返...
Python

Python | Web フレームワーク:静的ファイル

概要(静的ファイル=「ただ置いておくだけで中身が変わらないファイル」)静的ファイルは、「サーバー側で中身を計算したり書き換えたりせず、そのままブラウザに渡すだけのファイル」のことです。具体的には、よく...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 従来文字列との比較

何が違うのか(テンプレート文字列 vs 従来の文字列)テンプレート文字列はバッククォートで囲み、${...} に式をそのまま埋め込めて、複数行も“書いたとおり”に保持します。従来の文字列(' や ")...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 可読性向上パターン

可読性向上パターンの考え方テンプレート文字列は“見た目をコードにそのまま表せる”のが強みです。ここが重要です:見た目(レイアウト)とロジック(計算・整形)を分離し、式の埋め込みは短く保つことで、初心者...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – XSS 対策の注意点

テンプレート文字列と XSS の基本認識テンプレート文字列はバッククォートで囲み、${...} に式を埋め込める便利な仕組みですが、ここが重要です:テンプレート文字列自体には自動エスケープ機能がありま...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – タグ付きテンプレート

タグ付きテンプレートとは何かタグ付きテンプレートは、テンプレート文字列の先頭に“関数名”を置き、文字列と式の分解結果をその関数で“加工してから”最終文字列を得る仕組みです。ここが重要です:通常のテンプ...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – HTML 生成用途

テンプレート文字列で HTML を作る意味テンプレート文字列はバッククォートで囲み、${...} に式を埋め込めるため、“見た目どおり”に HTML 断片を組み立てられます。ここが重要です:複数行とイ...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 関数呼び出し埋め込み

関数呼び出し埋め込みとは何かテンプレート文字列はバッククォートで囲み、${ ... } の中に“任意の式”を置けます。その式に関数呼び出しを書けば、戻り値が文字列の中にそのまま埋め込まれます。ここが重...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 条件式埋め込み

条件式埋め込みとは何かテンプレート文字列はバッククォートで囲み、${...}の中に“式”を書いて評価結果を挿入できます。ここが重要です:if/else をそのまま書くのではなく、三項演算子や論理演算子...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 改行保持

改行保持とは何かテンプレート文字列はバッククォートで囲むだけで、書いた改行や空白をそのまま保持します。ここが重要です:'\n' を手書きしなくても、テンプレート内の改行が実際の文字列に含まれるため、H...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – 式の埋め込み

式の埋め込みとは何かテンプレート文字列はバッククォートで囲み、${ ... } に“式”を入れて、その評価結果を文字列内に埋め込めます。ここが重要です:式は変数だけでなく、計算、関数呼び出し、条件(三...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:テンプレート文字列 – バッククォート

テンプレート文字列とは何かテンプレート文字列は、バッククォート()で囲む新しい文字列リテラルです。ここが重要です:式の埋め込み(${...})、複数行の文字列、可読性の高い整形が“素の文法”で書けます...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – 高階関数との相性

高階関数とは何か高階関数は「関数を“引数として受け取る”、または“関数を返す”関数」のことです。関数を値として扱えることで、ロジックの差し替え・再利用・合成が簡単になります。ここが重要です:ES6+ ...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – パラメータ分解

パラメータ分解(分割代入)とは何かパラメータ分解は、関数の引数に「オブジェクトや配列をその場で分解して、必要な部分だけ取り出す」ES6の構文です。ここが重要です:関数シグネチャ(引数の書き方)に“必要...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – 残余引数(…args)

残余引数(...args)とは何か残余引数(rest parameters)は、関数の仮引数に ...args のように書くと、渡された引数を“配列としてまとめて”受け取る仕組みです。ここが重要です:...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – デフォルト引数

デフォルト引数とは何かデフォルト引数は、関数のパラメータに「未指定(または undefined)のときに使われる初期値」を直接書ける仕組みです。ここが重要です:未指定・undefined のときだけ既...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – メソッド短縮記法

メソッド短縮記法とは何かメソッド短縮記法は、オブジェクトやクラスの「関数プロパティ」を function キーワードなしで、name() { ... } の形で簡潔に定義できる ES6 の構文です。こ...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – コールバックでの利点

コールバックとは何かコールバックは「関数に“後で呼んでね”と渡しておく関数」です。ES6+ では、アロー関数・レキシカル this・Promise/async との相乗効果で、コールバックが短く安全に...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – 暗黙の return

暗黙の return とは何か暗黙の return は、アロー関数で本体が“1つの式”だけのときに、return キーワードを書かなくてもその式の評価結果が返る仕組みです。ここが重要です:波括弧 {}...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – arguments 非対応

arguments 非対応とは何かアロー関数は「自分専用の arguments(可変長引数の擬似配列)」を持ちません。ここが重要です:従来の function なら arguments で渡された全引...
JavaScript

JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – this の束縛差

this の束縛差とは何かthis は「関数が“どのオブジェクトを対象に動くか”を指す特別な値」です。ここが重要です:従来の function は“呼び出し方”で this が決まり、アロー関数は“定...
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JavaScript | ES6+ 文法:関数の進化 – アロー関数構文

アロー関数とは何かアロー関数(arrow function)は、ES6 で導入された“短く書けて、this が静的(レキシカル)に決まる”新しい関数記法です。ここが重要です:function キーワー...
Java

Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスの制約

「ジェネリクスの制約」を一言でいうとJava のジェネリクスには、「こう書けたら便利そうだけど、仕様上あえて禁止されていること」 がいくつもあります。new T() が書けないT[](ジェネリック配列...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスメソッド

ジェネリクスメソッドを一言でいうとジェネリクスメソッドは、「メソッドの“中だけ”で使える型パラメータを宣言して、そのメソッドを型安全に汎用化する仕組み」です。public static <T> T f...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – PECS 原則

PECS 原則を一言でいうとPECS 原則は、ジェネリクスのワイルドカードを使うときの合言葉です。Producer Extends, Consumer Super「値を“生産する(取り出す)側”には ...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 下限境界(super)

下限境界(super)を一言でいうとジェネリクスの下限境界 ? super T は、「このコレクションは T か、その“親クラスたち”のどれかを要素型として持つ。だから、T を入れるのは安全だよ」と宣...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 上限境界(extends)

上限境界(extends)を一言でいうとジェネリクスの上限境界(extends)は、「この型パラメータには、あるクラス T か、そのサブクラスだけを許可します」と制限をかけるための仕組みです。<T e...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ワイルドカード(?)

ワイルドカード(?)を一言でいうとジェネリクスのワイルドカード ? は、「ここには“何らかの型”が入るけど、具体的な型は気にしない・決めたくない」というときの “あいまいな型パラメータ”です。List...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスと配列の違い

テーマの全体像を先にまとめるジェネリクス(List<String> など)と配列(String[])は、どちらも「同じ型の要素をたくさん持つ」ために使いますが、中身のルールやチェックのタイミングがかな...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 型消去の概念

型消去を一言でいうと型消去(type erasure)は、「ジェネリクスの <T> みたいな型情報は“コンパイル時だけ”に使われて、コンパイル後のクラスファイル(実行時)からは消えてしまう」という仕組...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – 型パラメータの宣言

「型パラメータの宣言」を一言でいうと型パラメータの宣言は、「クラスやメソッドの“名前の横に” <T> などを書いて、ここには後で具体的な型をはめ込みますよ、と宣言すること」です。class Box<T...
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Java | Java 詳細・モダン文法:ジェネリクス – ジェネリクスとは

ジェネリクスを一言でいうとジェネリクス(generics)は、「クラスやメソッドの中に “型の穴” を開けておいて、使うときにその穴に好きな型をはめられる仕組み」です。List<String> や M...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – グローバル汚染回避

グローバル汚染とは何かグローバル汚染は「意図せずグローバルスコープ(window/globalThis)に変数や関数が増えてしまい、別コードと衝突や上書きが起きる」状態です。衝突は“同じ名前”が複数フ...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – for 文での let

for 文での let とは何かfor 文での let は「ループの各反復ごとに“新しい束縛”を作る」宣言です。ここが重要です:i のようなインデックスを let で宣言すると、反復ごとに独立した値が...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – 定数オブジェクトの注意点

定数オブジェクトとは何かconst で宣言したオブジェクトは「変数がどのオブジェクトを指すか」が固定されます。ここが重要です:const は参照を固定するだけで、中身(プロパティや配列要素)は変更可能...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – 再宣言エラー

再宣言エラーとは何か再宣言エラーは「同じスコープ内で、同じ名前の変数をもう一度宣言しようとすると起きるエラー」です。ES6 以降、let と const は“同スコープの再宣言”を禁止します。ここが重...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – var との挙動差

var と ES6(let/const)の根本的な違いvar は“関数スコープ+巻き上げ(hoisting)あり、再宣言可能”という古い挙動、let/const は“ブロックスコープ+TDZ(宣言前ア...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – TDZ(Temporal Dead Zone)

TDZ(Temporal Dead Zone)とは何かTDZ は「let/const で宣言される変数が、宣言位置まで“存在しない扱い”になるゾーン」のことです。ここが重要です:TDZ 中にその変数へ...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – ブロックスコープ

ブロックスコープとは何かブロックスコープは「波括弧 { } で囲まれた“その範囲内だけ”有効な変数の生存範囲」です。ES6 以降、let と const はブロックスコープを持ち、宣言されたブロックの...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – 再代入不可の意味

再代入不可とは何か「再代入不可」は、同じ変数名に“別の値(参照)をもう一度割り当てることができない”という意味です。ES6 の const はブロックスコープで、宣言した後にその変数へ新しい値を入れ直...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – const の仕様

const とは何かconst は ES6 で導入された“ブロックスコープの再代入不可な変数宣言”です。ここが重要です:const は「宣言したブロック内でのみ有効」「同じスコープで再宣言できない」「...
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JavaScript | ES6+ 文法:変数・宣言の進化 – let の仕様

let とは何かlet は ES6 で導入された“ブロックスコープの再代入可能な変数宣言”です。ここが重要です:let は「宣言されたブロック内でのみ有効」「同じスコープで再宣言できない」「宣言前に使...
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Java | Java 標準ライブラリ:CompletableFuture 基礎

CompletableFuture を一言でいうとCompletableFuture は、「将来終わる“非同期の計算結果”を表す箱(Future)に対して、『終わったらこれをして、その後これをして…』...
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Java | Java 標準ライブラリ:Future

Future を一言でいうとjava.util.concurrent.Future は、「別スレッドで走っている“将来の計算結果”を受け取るための“約束の箱”」です。時間のかかる処理を Executo...
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Java | Java 標準ライブラリ:ExecutorService 概要

ExecutorService を一言でいうとExecutorService は、「スレッドを自分で new せずに、”仕事(タスク)だけ” を投げれば、いい感じに別スレッドで実行してくれる仕組み」で...
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Java | Java 標準ライブラリ:Timer / TimerTask

Timer / TimerTask を一言でいうとTimer と TimerTask は、「指定した時間後に、あるいは一定間隔で、“別スレッドで” 処理を実行してくれるシンプルなタイマー機能」です。「...
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Java | Java 標準ライブラリ:Base64

Base64 を一言でいうとjava.util.Base64 は、「バイナリデータ(画像・PDF・任意のバイト列)を、テキスト(英数字+記号)だけで安全にやり取りできるように変換するためのクラス」です...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 実務でのベストプラクティス

実務でのベストプラクティスとは何か「ベストプラクティス」とは、現場で繰り返し使われてきた“安全で効率的なやり方”のことです。JavaScript の配列・オブジェクト操作では、可読性・性能・安全性のバ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – データ構造選択

データ構造選択とは何かデータ構造選択は「どの形(配列、オブジェクト、Map、Set、派生構造)でデータを持つか」を決めることです。ここが重要です:用途に合った構造を選ぶと、計算量が下がり、コードが短く...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 関数分割

関数分割とは何か関数分割は「大きな処理を、明確な役割ごとの“小さな関数”に切り出して組み合わせる」設計です。ここが重要です:1つの関数は1つの責務(Single Responsibility)。入力と...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 可読性優先 vs 速度優先

可読性優先 vs 速度優先とは何かコードには「誰が読んでも意図が分かる」「実行が速い」という2つの価値があります。ここが重要です:大半の業務コードでは“まず可読性”を優先し、速さは“必要な箇所だけ”最...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 大量データ処理の考え方

大量データ処理とは何か大量データ処理は「配列やオブジェクトが数万〜数百万件規模になっても、時間とメモリを破綻させずに目的を果たす」ための考え方です。ここが重要です:やみくもに map や filter...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – メモリ参照の注意点

メモリ参照とは何かJavaScript の配列・オブジェクトは「参照型」です。ここが重要です:変数には“値そのもの”ではなく“値への参照(ポインタのようなもの)”が入ります。参照が同じだと、片方を変更...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 破壊的 / 非破壊的操作

破壊的 / 非破壊的操作とは何か破壊的操作は「元の配列・オブジェクトを直接書き換える」こと、非破壊的操作は「元を保ったまま、新しい配列・オブジェクトを返す」ことです。ここが重要です:共有されているデー...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – reduce の使いどころ

reduce とは何かreduce は「配列を1回なめて、“累積器(accumulator)”に結果を積み上げ、最後に1つの値(数値・文字列・配列・オブジェクト)にまとめる」ための関数です。ここが重要...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – map / filter のコスト

map / filter のコストとは何かmap / filter は「要素ごとにコールバックを呼び、結果配列を新しく作る」処理です。ここが重要です:計算量は基本的に (O(n)) ですが、時間とメモ...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:パフォーマンス・設計 – 配列操作の計算量

配列操作の計算量とは何か「計算量」は、要素数を (n) としたとき操作に必要なステップ数の目安です。ここが重要です:操作ごとに増え方が違います。例えば末尾に追加(push)はほぼ一定時間ですが、先頭に...
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Python | Web フレームワーク:背景タスク

概要(背景タスク=「レスポンスの後で、裏でこっそり動く仕事」)背景タスクは、「HTTP レスポンスはすぐ返したいけど、そのあとにやりたい処理がまだ残っている」ときに使う仕組みです。例えば、ログを外部サ...
Python

Python | Web フレームワーク:CORS

概要(CORS は「別ドメインからの JS リクエストを許可するルール」)CORS(Cross-Origin Resource Sharing)は、「ブラウザ上の JavaScript が、別のドメイ...
Python

Python | Web フレームワーク:Cookie

概要(Cookie=「ブラウザ側にそっと置くメモ」)Cookie は一言でいうと、「サーバーがブラウザにそっと渡して、ブラウザ側に保存してもらう小さなメモ」です。ブラウザは、そのメモ(Cookie)を...
Python

Python | Web フレームワーク:認証(Bearer)

概要(Bearer 認証=「トークンを見せて通る入館証チェック」)Bearer 認証は、「HTTP ヘッダに“トークン”を入れて送り、サーバー側がそのトークンを確認して OK なら処理を続行する」とい...
Python

Python | Web フレームワーク:ミドルウェア

概要(ミドルウェア=「リクエストが通る廊下に置く共通処理」)ミドルウェアは一言でいうと、「すべてのリクエスト/レスポンスが必ず通る“共通の廊下”に共通処理を差し込むための仕組み」です。各エンドポイント...
Python

Python | Web フレームワーク:例外ハンドラ

概要(例外ハンドラは「エラーを受け止めて整える役」)例外ハンドラは、「アプリの中で投げられた例外をキャッチして、クライアントに返す“きれいなエラーレスポンス”に変換する仕組み」です。Python で普...
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Python | Web フレームワーク:エラー処理

概要(Web のエラー処理は「こけ方」をデザインすること)Web フレームワークのエラー処理は、「何かがおかしくなったときに、アプリがどう“こけるか”をきちんと決めておくこと」です。エラーは必ず起きま...
Python

Python | Web フレームワーク:レスポンスモデル

概要(レスポンスモデルは「返していい形の“ふるい”」)レスポンスモデルは、「この API は、こういう形・こういう型の JSON を“返す”はずだ」という“約束(スキーマ)”をコードで表現したものです...
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Python | Web フレームワーク:バリデーション

概要(バリデーション=「変な値は中に入れない門番」)バリデーションは、「外から送られてきた値が、想定どおりかチェックして、おかしければ入口で止める」仕組みです。Web フレームワーク(FastAPI ...
Python

Python | Web フレームワーク:Pydantic モデル

概要(Pydantic モデル=「型付きのデータの入れ物+自動チェックマン」)Pydantic モデルは一言でいうと、「型ヒントをちゃんと書くだけで、その形どおりにデータをチェックしてくれる“賢いデー...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – API レスポンス加工

API レスポンス加工とは何かAPI レスポンス加工は「外部サービスから受け取ったJSON(欠損・余分・型揺れが混在しがち)を、アプリで使いやすい“整った配列・オブジェクト”に変換する」ことです。ここ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – フォームデータ整形

フォームデータ整形とは何かフォームデータ整形は「UIから入力された生の値(文字列中心・未入力混在・チェックボックスの揺れなど)を、バックエンドが扱いやすい“型の揃ったオブジェクト”に変換する」作業です...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – ページング用データ加工

ページング用データ加工とは何かページングは「長い配列をページ単位に切り分けて、必要な部分だけ表示・送信する」処理です。ここが重要です:順序(ソート)→フィルタ→ページ分割の“処理順”を守り、メタ情報(...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – フィルタ条件切替

フィルタ条件切替とは何かフィルタ条件切替は「現在の条件(カテゴリ、価格帯、検索語、ステータスなど)をON/OFFや値変更で切り替え、その都度配列を絞り込む」実務パターンです。ここが重要です:条件を“関...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – フラグ更新

フラグ更新とは何かフラグ更新は「オブジェクトや配列の中で、真偽値(true/false)や状態を表す小さな印(flag)を安全に切り替える」操作です。ここが重要です:配列やネスト構造では“直接書き換え...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – 並び替え

並び替えとは何か並び替え(ソート)は「配列の要素を一定の順序で並べ直す」処理です。ここが重要です:JavaScript の Array.prototype.sort は“文字列として比較する”のが既定...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – グループ化

グループ化とは何かグループ化は「配列の要素を“共通のキー”でまとめ、キーごとに要素の集合を作る」処理です。ここが重要です:グループの“鍵(キー)”をどう決めるかで実務の使いやすさが決まります。単純なキ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – 重複削除

重複削除とは何か重複削除は「同じ値や同じレコードが複数含まれる配列から、重複を取り除き“1回だけ”にする」処理です。ここが重要です:何を“同じ”とみなすかで手法が変わります。プリミティブ(数値・文字列...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – 一意データの抽出

一意データの抽出とは何か一意データの抽出は「重複している要素を取り除き、同じものが1回だけ現れる集合にする」処理です。ここが重要です:何を“同じ”とみなすかで手法が変わります。プリミティブ(数値・文字...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:実務パターン – ID で検索

ID で検索とは何か「ID で検索」は、配列やオブジェクトの中から“特定の一件”を高速・安全に取り出す実務の基本パターンです。ここが重要です:配列から毎回探すのは線形検索で遅くなりがち。頻繁に検索する...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – 再帰処理の基礎

再帰処理とは何か再帰は「関数が自分自身を呼び出して、問題を“同じ形のより小さな問題”に分解して解く」テクニックです。ここが重要です:必ず“止まる条件(ベースケース)”を先に書き、次に“1歩進める処理(...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – 深いコピーの注意点

深いコピーとは何か深いコピーは「オブジェクトや配列の入れ子を“最深部まで”複製し、元データと完全に独立させる」操作です。ここが重要です:浅いコピー(スプレッドや Object.assign)は外側だけ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – データ正規化

データ正規化とは何かデータ正規化は「ネストの深い配列・オブジェクトを、“重複なく参照しやすい形”に整理すること」です。ここが重要です:同じエンティティ(ユーザー、商品、コメントなど)を“1か所だけ”に...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – 不変性(イミュータブル)

不変性(イミュータブル)とは何か不変性(イミュータブル)とは「既存のオブジェクトや配列を直接書き換えず、“新しいインスタンス”を作って変更を表現する」考え方です。ここが重要です:直接代入は一見手軽でも...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – 深い階層の更新

深い階層の更新とは何か深い階層の更新は「入れ子(ネスト)になったオブジェクトや配列の、何層も奥にある値を安全に書き換えること」です。ここが重要です:共有状態(UIやストア)では“非破壊更新(新しいオブ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – nullish coalescing

nullish coalescing(??)とは何かnullish coalescing(??)は「左側が undefined または null のときだけ、右側の“デフォルト値”を使う」演算子です。...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – オプショナルチェーン

オプショナルチェーンとは何かオプショナルチェーン(?.)は「途中のオブジェクトや配列が null/undefined でも、エラーにせず安全に次へ進む(または止まる)」ための記法です。ここが重要です:...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – 安全なアクセス(&&)

安全なアクセス(&&)とは何か「安全なアクセス」とは、ネストされたオブジェクトや配列を辿るときに、中間が欠損(null/undefined)でもエラーにせず安全に値を取り出す書き方です。ここが重要です...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – ネスト配列

ネスト配列とは何かネスト配列は「配列の中にさらに配列が入っている構造」です。2次元(行・列の表)、階層(ツリーの子配列)、グループ化(カテゴリごとの要素)など、現実のデータを自然に表現できます。ここが...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ネスト構造の扱い – ネストオブジェクト

ネストオブジェクトとは何かネストオブジェクトは「オブジェクトや配列の中に、さらにオブジェクトや配列が入っている構造」です。現実世界のデータ(ユーザー→住所→郵便番号、注文→明細の配列→各行のSKUなど...
Java

Java | Java 標準ライブラリ:UUID

UUID を一言でいうとjava.util.UUID は、「ほぼ絶対に重ならない“ランダムな ID” を簡単に作るためのクラス」です。データベースの主キー、ファイル名、トークン、セッションID など、...
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Java | Java 標準ライブラリ:Locale

Locale を一言でいうとjava.util.Locale は「このユーザー(or この処理)は、どの言語・どの国・どの地域のルールで動けばいいのか」を表すための“タグ”です。英語なら en、日本語...
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Java | Java 標準ライブラリ:ResourceBundle

ResourceBundle を一言でいうとjava.util.ResourceBundle は、「画面メッセージや文言を、言語ごと・国ごとに切り替えるための仕組み」です。アプリのソースコードに日本語...
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Java | Java 標準ライブラリ:Properties クラス

Properties クラスを一言でいうとjava.util.Properties は、「文字列のキーと文字列の値を、設定ファイル的に管理するためのクラス」です。ざっくり言うと、Map<String,...
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Java | Java 標準ライブラリ:StackTrace の読み方

StackTrace を一言でいうとStackTrace(スタックトレース)は、「例外が発生したときに、そのときの『呼び出し履歴』を上から順に全部並べたもの」です。どのクラスの、どのメソッドの、どの行...
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Java | Java 標準ライブラリ:RuntimeException を使う判断

RuntimeException を一言でいうとRuntimeException は、「“呼び出し側に明示的な例外処理を強制したくはないが、異常はちゃんと知らせたい” ときに使う例外の親クラス」です。...
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Java | Java 標準ライブラリ:カスタム例外

カスタム例外を一言でいうと「カスタム例外」は、自分のアプリやライブラリ専用の例外クラスを新しく定義して、エラーの意味を分かりやすく、扱いやすくするためのものです。NullPointerExceptio...
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Java | Java 標準ライブラリ:非チェック例外

非チェック例外を一言でいうと「非チェック例外(unchecked exception)」は、“コンパイラが try-catch や throws 宣言を強制してこない例外”かつ“たいていはプログラマー...
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Java | Java 標準ライブラリ:チェック例外

チェック例外を一言でいうと「チェック例外(checked exception)」は、“この失敗は普通に起こりうるから、呼び出し側でちゃんと対処を考えろ” とコンパイラが迫ってくる例外です。ファイルがな...
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Java | Java 標準ライブラリ:例外階層構造

例外階層構造を一言でいうとJava の「例外階層構造」は、「エラーの種類を、親子関係(クラスの継承)で整理した“族譜”」です。この“族譜”を理解しておくと、どの例外をキャッチすべきかどこで throw...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – デフォルト値の設定

デフォルト値の設定とは何かデフォルト値は「値が未指定(または欠損)のときに使う“代替値”」です。ここが重要です:何を“未指定”とみなすかで手段が変わります。undefined/null だけを未指定と...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – 構造の分解(分割代入)

分割代入(構造の分解)とは何か分割代入は、オブジェクトや配列から「必要な部分だけ」を抜き出して、変数に一気に割り当てる書き方です。ここが重要です:オブジェクトは“キー名で取り出す”、配列は“位置で取り...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – JSON.parse / stringify

JSON とは何かJSON は「データを文字列で表すための軽量フォーマット」です。JavaScript のオブジェクトに“似ている”けれど、JSON はあくまで文字列。送受信・保存に向いており、プログ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – 浅いコピーと深いコピー

浅いコピーと深いコピーとは何か浅いコピーは「外側のプロパティだけ新しいオブジェクトに複製し、入れ子(オブジェクトや配列)の“参照”はそのまま共有する」コピーです。深いコピーは「入れ子の内部まで再帰的に...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – スプレッド構文によるコピー

スプレッド構文によるコピーとは何かスプレッド構文 { ...obj } は「オブジェクトの“自分が持つ列挙可能なプロパティ”を、浅く(シャロー)コピーして新しいオブジェクトを作る」ための書き方です。こ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – Object.assign

Object.assign とは何かObject.assign は「右側のオブジェクトの“自前の列挙可能なプロパティ”を左側(ターゲット)へコピーして上書きする」関数です。ここが重要です:コピーされる...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – for…in

for...in とは何かfor...in は「オブジェクトの“列挙可能なキー(プロパティ名)”を1つずつ取り出して処理する」ためのループ構文です。ここが重要です:for...in は“自分のキーだけ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – Object.entries

Object.entries とは何かObject.entries は「オブジェクトが“自分で持つ”列挙可能な文字列キーとその値の組()」を、配列として返す関数です。ここが重要です:返るのは“自前の・...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – Object.values

Object.values とは何かObject.values は「オブジェクトが“自分で持つ”列挙可能なプロパティの値だけを、配列で返す」関数です。ここが重要です:返るのは“自前の”かつ“enume...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト操作 – Object.keys

Object.keys とは何かObject.keys は「オブジェクトが“自分で持つ”列挙可能なキー(プロパティ名)を、文字列の配列で返す」関数です。ここが重要です:継承(プロトタイプ)上のキーは含...
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Java | Java 標準ライブラリ:NIO と IO の違い

「IO」と「NIO」をざっくり一言でいうとまず一番上のイメージだけ先に置きます。従来の java.io は、「ストリームを通して、データを順番に流す I/O(線でつながったイメージ)」java.nio...
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Java | Java 標準ライブラリ:BufferedWriter

BufferedWriter を一言でいうとBufferedWriter は、「文字をいったんバッファ(メモリ)に貯めてから、まとめて出力ストリームに書き込むことで、高速にテキストを書き込むためのクラ...
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Java | Java 標準ライブラリ:BufferedReader

BufferedReader を一言でいうとBufferedReader は、「文字をまとめて内部バッファに貯めながら、“行単位で”効率よく読み取るための Reader」です。ファイルやネットワークか...
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Java | Java 標準ライブラリ:try-with-resources

try-with-resources を一言でいうとtry-with-resources は、「使い終わったら必ず close() しなきゃいけないものを、自動で確実に閉じてくれる try 文の書き方...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.copy

Files.copy を一言でいうとFiles.copy は、「ファイル(またはディレクトリ)の中身を、別の場所にコピーするためのメソッド」です。「あるパスのものを、別のパスへコピーしたい」「入力スト...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.lines

Files.lines を一言でいうとFiles.lines は、「テキストファイルを 1 行ずつ“ストリームとして”読み出すためのメソッド」です。Files.readAllLines が「全部いっぺ...
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Java | Java 標準ライブラリ:Files.readAllLines

Files.readAllLines を一言でいうとFiles.readAllLines は、「テキストファイルを“まるごと読み込んで”、1行ずつ List<String> にして返してくれるメソッド...
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Java | Java 標準ライブラリ:Path / Paths

Path / Paths をざっくり一言でいうとPath は、「ファイルやディレクトリまでの“道順(パス)”を表すオブジェクト」です。Paths は、「Path を作るための “工場(ファクトリ)クラ...
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Java | Java 標準ライブラリ:File クラス

File クラスをざっくり一言でいうとjava.io.File は、「ディスク上の “ファイル or ディレクトリ” を指し示すための “住所カード”」です。ここがとても大事で、File 自体は「中身...
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Java | Java 標準ライブラリ:ファイル入出力概要

Java のファイル入出力をざっくり一言でいうとJava の「ファイル入出力(I/O)」は、「ディスク上のファイルに、プログラムから文字やバイトを読み書きするための仕組み」です。初心者のうちに、まず次...
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Java | Java 標準ライブラリ:Period と Duration

Period と Duration をざっくり一言でいうとPeriod と Duration は、どちらも「時間の長さ」を表すクラスですが、何を基準にしているかがまったく違います。Period … 年...
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Java | Java 標準ライブラリ:DateTimeFormatter

DateTimeFormatter をざっくり一言でいうとDateTimeFormatter は、「LocalDate / LocalTime / LocalDateTime / ZonedDateT...
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Java | Java 標準ライブラリ:ZonedDateTime

ZonedDateTime をざっくり一言でいうとZonedDateTime は、「日付(年・月・日)+時刻(時・分・秒)+タイムゾーン」をまとめて表現するクラスです。LocalDateTime が「...
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Java | Java 標準ライブラリ:LocalDateTime

LocalDateTime をざっくり一言でいうとLocalDateTime は、「日付(年・月・日)+時刻(時・分・秒)」を、タイムゾーンなしで表すクラスです。LocalDate が「日付だけ」Lo...
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Java | Java 標準ライブラリ:LocalTime

LocalTime をざっくり一言でいうとLocalTime は、「日付もタイムゾーンもいらない、“純粋な時刻(時・分・秒だけ)”」を表すクラスです。朝 9 時に開店、12 時に休憩開始、18 時に閉...
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Java | Java 標準ライブラリ:LocalDate

LocalDate をざっくり一言でいうとLocalDate は、「タイムゾーンも時刻も持たない、“純粋な日付(年・月・日だけ)”」をあつかうためのクラスです。誕生日、締切日、営業日、請求日など、「そ...
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Java | Java 標準ライブラリ:Date の問題点

なぜ「Date の問題点」を知っておくべきかJava の古い日付・時刻 API(java.util.Date / java.util.Calendar)は、長年「バグを生みやすい」「直感とズレている」...
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Java | Java 標準ライブラリ:parallelStream の注意点

parallelStream を一言でいうと何かparallelStream() は、「Stream の処理を、CPU の複数コアを使って“自動で並列実行してくれるモード”」です。list.strea...
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Java | Java 標準ライブラリ:Stream の再利用不可性

Stream が「再利用できない」ってどういうことかまず結論から言うと、Java の Stream は「一度“流して”終端操作を呼んだら、そのストリームは二度と使えない(使い捨て)」という性質を持って...
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Java | Java 標準ライブラリ:Stream の遅延評価

「遅延評価」をざっくりイメージするまず感覚から固めます。Stream の「遅延評価(lazy evaluation)」とは、「stream().filter().map() と“パイプラインを組み立て...
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Java | Java 標準ライブラリ:Optional と Stream の併用

なぜ「Optional と Stream の併用」が話題になるのかOptional と Stream、どちらも「null を避けつつ、宣言的に書く」ための道具です。でも実務でコードを書き始めると、こう...
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Java | Java 標準ライブラリ:joining

joining をざっくり一言でいうとCollectors.joining は、「Stream の中の文字列たちを、1 本の文字列に“つなげて”まとめるための Collector」です。collect...
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Java | Java 標準ライブラリ:groupingBy

groupingBy をざっくり一言でいうとCollectors.groupingBy は、「Stream の要素を、ある“キー”ごとにグループ分けして Map にまとめる ための仕組み」です。イメー...
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Java | Java 標準ライブラリ:Collectors.toList

Collectors.toList をざっくり一言でいうとCollectors.toList() は、「Stream の結果を List に集め直すための“まとめ方テンプレ”」です。stream()....
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Java | Java 標準ライブラリ:collect

collect の役割をざっくりイメージするStream の collect は一言でいうと、「ストリームの“流れ”を、最終的な入れ物や形(List・Set・Map・1つの値など)にまとめる操作」です...
JavaScript

JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – hasOwnProperty

hasOwnProperty とは何かhasOwnProperty は「そのオブジェクト“自身”が、指定したキー(プロパティ)を持っているか」を真偽値で返すメソッドです。ここが重要です:“継承(プロト...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – in 演算子

in 演算子とは何かin 演算子は「そのキー(プロパティ名)が、オブジェクト“自身またはプロトタイプ上”に存在するか」を真偽値で返す演算子です。ここが重要です:in は「値があるか」ではなく「キーが存...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – プロパティ削除

プロパティ削除とは何かオブジェクトから「特定のキー(プロパティ)とその値」を取り除くことです。ここが重要です:削除は“存在そのもの”を消します。値を undefined や null にするのは“値を...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – プロパティ追加

プロパティ追加とは何かオブジェクトに“新しいキー(プロパティ名)と値”を後から足すことです。ここが重要です:追加の基本は「ドット記法(静的キー)」と「ブラケット記法(動的キー)」の使い分け。さらに、オ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – 動的キー

動的キーとは何か動的キーは「キー名をその場で計算・選択して使う」ための仕組みです。文字列を組み立てたり、変数の値をキーにしたり、日本語や記号・スペースを含むキーにアクセスしたりできます。ここが重要です...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – ブラケット記法

ブラケット記法とは何かブラケット記法は obj の形で、オブジェクトのプロパティへアクセス・追加・更新・削除する書き方です。ここが重要です:キーを“文字列として動的”に扱えるため、変数でキー名を決めた...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – ドット記法

ドット記法とは何かドット記法は、オブジェクトのプロパティ(キー)に「.」でアクセスする最も読みやすい書き方です。配列が順番で取り出すのに対し、オブジェクトは“名前で取り出す”ため、ドット記法は直感的で...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – プロパティと値

プロパティと値とは何かオブジェクトは「キー(プロパティ名)と値」のペアを集めた入れ物です。キーは通常“文字列”か“シンボル”、値は数値・文字列・真偽値・配列・別オブジェクト・関数など何でも入れられます...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – オブジェクトリテラル

オブジェクトリテラルとは何かオブジェクトリテラルは { ... } を使って「キー(名前): 値」をまとめて書く最も基本的な方法です。設定、データレコード、メッセージ、座標など“ラベル付きの情報”をひ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:オブジェクト基礎 – オブジェクトとは

オブジェクトとは何かオブジェクトは「名前(キー)と値(バリュー)の組み合わせ」を入れる“入れ物”です。実世界の「人」「商品」「設定」などを、その属性として表現します。ここが重要です:キーは文字列(やシ...
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Java | Java 標準ライブラリ:flatMap

flatMap をざっくりイメージするまず、一番大事な感覚から。map は「1つの要素 → 1つの値」に変換する操作でした。flatMap は「1つの要素 → 0個以上の“複数要素”」に変換して、最後...
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Java | Java 標準ライブラリ:filter 操作

filter 操作をざっくりイメージするStream の filter は、一言でいうと「流れてくる要素の中から、条件に合うものだけを通し、合わないものを捨てる 操作」です。大事なポイントはこの 3 ...
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Java | Java 標準ライブラリ:map 操作

「map 操作」をざっくりイメージするStream の map は、一言でいうと「流れてくる要素を、別の値に変換して流し直す 操作」です。元の要素数は変えない1 個入ったら、必ず 1 個出てくる「中身...
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Java | Java 標準ライブラリ:Stream の生成

「Stream の生成」をざっくりイメージするStream API の最初の一歩は、「そもそも Stream をどうやって作るか」です。filter や map は、その前に「Stream がある」こ...
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Java | Java 標準ライブラリ:Stream API 概要

Stream API をざっくりイメージするまず感覚から先に。Stream API は、「配列やコレクションなど“データの列”に対して、 “何をしたいか”を宣言的に書けるパイプライン」です。for 文...
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Java | Java 標準ライブラリ:Collections.unmodifiableList

Collections.unmodifiableList の役割をざっくりつかむCollections.unmodifiableList は、「この List、“見たり読むのはいいけど、書き換えは禁止...
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Java | Java 標準ライブラリ:Collections.sort

Collections.sort の役割をざっくりつかむCollections.sort は、「List の中身を並び替えるための標準メソッド」です。配列には Arrays.sort がありましたよね...
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Java | Java 標準ライブラリ:Comparable

Comparable をざっくりイメージするまず一言でまとめると、Comparable は「このクラスの“標準の並び順”はこうです」と自分自身で宣言するためのインターフェースです。String なら「...
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Java | Java 標準ライブラリ:Comparator

Comparator の役割をざっくりイメージするComparator は一言でいうと、「オブジェクト同士を“どういう順番で並べるか”を後付けで教えるためのオブジェクト」です。int や String...
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Java | Java 標準ライブラリ:ConcurrentModificationException

ConcurrentModificationException をまず感覚でつかむConcurrentModificationException は、Java のコレクションを使っているときに、かなり...
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Java | Java 標準ライブラリ:for-each の内部動作

for-each 文をまず感覚でつかむJava の for-each(拡張 for 文)は、こういう書き方のやつです。for (String name : names) { System.out.pr...
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Java | Java 標準ライブラリ:イテレータ

イテレータって何者かをざっくりイメージするまず感覚からいきます。イテレータ(Iterator)は、「コレクションの中身を、順番に“たどる”ための共通ルール」です。ArrayList でも HashSe...
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Java | Java 標準ライブラリ:コレクションの初期容量

「コレクションの初期容量」ってそもそも何?まずことばの整理からいきます。ArrayList や HashMap などのコレクションは、内部で「ある程度まとめてメモリを確保してから」そこに要素を入れてい...
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Java | Java 標準ライブラリ:コレクションの null 許容

「コレクションは null を入れていいのか?」という全体像Java のコレクションで初心者が一番ハマるポイントの一つが、「null を入れていいのか・ダメなのかがバラバラ」ということです。Array...
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Java | Java 標準ライブラリ:TreeMap

TreeMap をざっくりイメージするまず一言でいうと、TreeMap は「キーで常にソートされた順番を保ってくれる Map」です。HashMap は「キー → 値」を高速に扱えるけれど、キーの順番は...
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Java | Java 標準ライブラリ:LinkedHashMap

LinkedHashMap をざっくりイメージするまず、すごくラフに言うと「順番を覚えてくれる HashMap」が LinkedHashMap です。HashMap は「キー → 値」を高速に扱える代...
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Java | Java 標準ライブラリ:Map / HashMap

Map / HashMap をざっくりイメージするまず「Map って何者?」からいきます。Map は「キー(key)と値(value)のペアを管理する入れ物」です。電話帳をイメージすると分かりやすいで...
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Java | Java 標準ライブラリ:TreeSet

TreeSet をざっくりイメージするまず全体像からいきます。TreeSet は「重複を許さない集合(Set)でありつつ、 中身を“常にソートされた順番”で持ってくれるクラス」です。前回の HashS...
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Java | Java 標準ライブラリ:Set / HashSet

Set / HashSet をざっくりイメージするまず感覚からいきます。List は「順番がある・重複を許す」コレクションでした。それに対して Set は、「順番は気にしない」「同じ要素を二度入れない...
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Java | Java 標準ライブラリ:LinkedList

LinkedList をざっくりイメージするまず感覚からいきます。ArrayList は「配列ベースで、連番の棚がズラッと並んでいるストレージ」です。それに対して LinkedList は、「前後の箱...
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Java | Java 標準ライブラリ:List / ArrayList

List と ArrayList をざっくりイメージするまずイメージからいきます。配列 int[] は「長さが固定の箱の列」でした。一方で List / ArrayList は「あとから増やしたり減ら...
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Java | Java 標準ライブラリ:Collections クラス

Collections クラスの全体像をざっくりつかむjava.util.Collections は、「List や Map など“コレクション”を扱うときの便利メソッドを集めたユーティリティクラス」...
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Java | Java 標準ライブラリ:Arrays.equals

Arrays.equals の役割をざっくりつかむjava.util.Arrays.equals は、「配列同士が “中身まで含めて” 同じかどうかをチェックするメソッド」です。ここでまず押さえたいの...
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Java | Java 標準ライブラリ:Arrays.copyOf

Arrays.copyOf の「役割」をざっくりつかむjava.util.Arrays.copyOf は、「今ある配列をもとに、“新しい配列”を作るためのコピー専用メソッド」です。ポイントは次の二つで...
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Java | Java 標準ライブラリ:Arrays.sort

Arrays.sort の役割をざっくりつかむArrays.sort は「配列を並び替えるための標準メソッド」です。int などの配列を、昇順(小さい順・辞書順)に一発で整列してくれます。自分でソート...
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Java | Java 標準ライブラリ:Arrays クラス

Arrays クラスの全体像をざっくりつかむjava.util.Arrays は、「配列を扱うときの“便利道具”をまとめたユーティリティクラス」です。配列は int などのあれです。配列を文字列として...
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Java | Java 標準ライブラリ:SecureRandom

SecureRandom は「セキュリティ用の本気の乱数生成器」java.security.SecureRandom は、一言でいうと「パスワード・トークン・認証コードなど、“セキュリティが絡む場面専...
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Java | Java 標準ライブラリ:Random

Random クラスの全体像をまずつかむjava.util.Random は、「それっぽくランダムな値をくれる“乱数生成器”のクラス」です。ゲームでダメージ値をランダムにしたいガチャの結果をランダムに...
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Java | Java 標準ライブラリ:BigDecimal の丸めモード

なぜ BigDecimal に「丸めモード」が必要なのか(全体像)BigDecimal は「小数を誤差なく扱う」ためのクラスですが、もう一つ大事なテーマがあります。「小数をどこかで“切り捨て・切り上げ...
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Java | Java 標準ライブラリ:BigDecimal の加算減算

なぜ BigDecimal の「加算・減算」が特別なのか(全体像)BigDecimal は「お金など誤差が許されない小数」を扱うためのクラスでしたね。その代わり、+ や - の演算子は使えません。+ ...
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Java | Java 標準ライブラリ:BigDecimal 比較(compareTo)

BigDecimal の「比較」がややこしく感じる理由BigDecimal を使い始めると、ほぼ必ずこう思います。「== じゃダメなのは分かるとして、equals と compareTo って何が違う...
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Java | Java 標準ライブラリ:BigDecimal の必要性

なぜ BigDecimal が「わざわざ」必要になるのか(全体像)BigDecimal は、ざっくり言うと「お金や桁数が重要な数値を、ちゃんと正確に扱うためのクラス」です。初心者が最初にハマるポイント...
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Java | Java 標準ライブラリ:Math クラス

Math クラスの全体像を直感でつかむjava.lang.Math は、「よく使う数学系の処理をまとめてくれている“道具箱”」です。わざわざ自分で実装しなくていいように、基本的な計算用メソッドが一式そ...
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Java | Java 標準ライブラリ:NumberFormatException

NumberFormatException は「数字に変換できなかったときの例外」NumberFormatException は、ざっくり言うと「文字列を数字に変換しようとしたけど、数字としておかしい...
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Python | Web フレームワーク:リクエストモデル

概要(リクエストモデルは「リクエストの設計図」)リクエストモデルは、「クライアントから送られてくる JSON が、どんな形・どんな型をしているべきかを表した“設計図”」です。FastAPI(+Pyda...
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Python | Web フレームワーク:クエリパラメータ

概要(クエリパラメータ=「URLの後ろにくっつく条件・オプション」)クエリパラメータは、/search?keyword=python&limit=10 の?keyword=python&limit=1...
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Python | Web フレームワーク:パスパラメータ

概要(パスパラメータ=「URLの中の変数」)パスパラメータは、/users/123 の「123」/items/abc の「abc」のように、URL の一部を「変数」として受け取る仕組みです。Web フ...
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Python | Web フレームワーク:ルーティング

概要(ルーティングは「URL → 関数」の地図づくり)ルーティングは、「どのURLにアクセスされたら、どの関数(処理)を動かすか」を決める仕組みです。Webフレームワーク(FastAPI / Flas...
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Python | Web フレームワーク:FastAPI 基本

概要(FastAPI は「型付きの超書きやすい Web API フレームワーク」)FastAPI は、「Python で Web API を作るためのフレームワーク」です。特徴を一言でまとめると、型ヒ...
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Python | 自動化:Python アプリ構造化

概要(「1ファイル地獄」から抜け出して、“小さな部品の集まり”にする)Python アプリ構造化というのは、「全部 main.py に書きなぐる」のをやめて、「役割ごとにファイルやフォルダを分けて、部...
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Python | 自動化:設定ファイル(YAML)

概要(設定ファイル=「コードの外に出したルール表」)設定ファイル(YAML)は、「スクリプトの中にベタ書きしていた値(パス・日付・URL・モードなど)を、コードの外に出しておくための“ルール表”」だと...
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Python | 自動化:argparse

概要(argparse は「コマンドライン引数をちゃんと扱うための道具」)argparse は、python script.py input.csv output.csv --date 2025-01...
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Python | 自動化:CLI ツール作成

概要(CLI ツールは「自分専用コマンドを作る」こと)CLI ツール作成は、「python script.py」を叩く世界から一歩進んで、mytool fetch --date 2025-01-01r...
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Python | 自動化:Teams 通知

概要(Teams 通知は「Python からチャネルにメッセージを飛ばす」技)Teams 通知は、「Python のスクリプトから、Microsoft Teams のチャンネルに自動でメッセージを送る...
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Python | 自動化:Slack 通知

概要(Slack 通知は「コードからチャンネルにしゃべらせる」技)Slack 通知は、「Python のスクリプトが、自動で Slack のチャンネルにメッセージを送る仕組み」です。自動化と組み合わせ...
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Python | 自動化:エラー通知

概要(エラー通知は「落ちたことを人間に伝える仕組み」)エラー通知は、「プログラムがコケた瞬間に、人間がちゃんと気づけるようにする仕組み」です。例外ログは「証拠を残す」もので、エラー通知は「誰かに知らせ...
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Python | 自動化:例外ログ

概要(例外ログは「エラーの証拠を残すブラックボックスレコーダー」)例外ログは、「エラーが起きた“瞬間の情報”を、その場で消えずに後から見返せるように残しておく仕組み」です。プログラムは、一瞬で例外を投...
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Python | 自動化:バルク処理

概要(バルク処理は「チマチマやらずにまとめてやる」技)バルク処理(bulk processing)は、ざっくり言うと「1件ずつチマチマ処理するのではなく、まとめてガッと処理することで速く・安定して・無...
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Python | 自動化:リトライ処理

概要(リトライ処理は「一度コケても、もう一歩だけ踏み込む仕組み」)リトライ処理は、「一回失敗したからといって、すぐ諦めずに“もう一度やってみる”仕組み」です。特に自動化では、ネットワークが一瞬だけ不安...
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Java | Java 標準ライブラリ:Integer キャッシュ

Integer キャッシュってそもそも何かInteger キャッシュ は、Java が「よく使われる小さい整数については、Integer オブジェクトを使い回す」という最適化の仕組みです。もっとざっく...
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Java | Java 標準ライブラリ:auto-unboxing

auto-unboxing は「ラッパークラスから中身を自動で取り出す仕組み」まず前提から整理します。Java には、値そのものの 基本型(プリミティブ型) とそれをオブジェクトとして包んだ ラッパー...
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Java | Java 標準ライブラリ:auto-boxing

auto-boxing は「基本型 ↔ ラッパー型の自動変換」まず前提として、Java には基本型(プリミティブ型)int, long, double, boolean, char などラッパークラス...
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Java | Java 標準ライブラリ:ラッパークラス全体像

ラッパークラスとは何かをざっくりつかむJava の「ラッパークラス」は、int や double のような プリミティブ型(基本型)を “オブジェクトとして包んだクラス” です。対応はこうなっています...
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Java | Java 標準ライブラリ:Optional.ifPresent

ifPresent は「値があるときだけ処理するためのスイッチ」Optional.ifPresent は、「Optional の中に値が“入っているときだけ” この処理を実行してね」と言うためのメソッ...
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Java | Java 標準ライブラリ:Optional.orElse / orElseGet

Optional.orElse / orElseGet は「無いときどうするかを決めるメソッド」Optional は「あるかもしれないし、ないかもしれない値」を入れる箱でした。では、その箱が「空だった...
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Java | Java 標準ライブラリ:Optional.of / ofNullable

Optional.of / ofNullable の役割をざっくりつかむOptional を「値を入れる箱」と考えると、Optional.of と Optional.ofNullable は「箱に値を...
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Java | Java 標準ライブラリ:Optional の目的

Optional は「null をそのまま渡さないための箱」java.util.Optional は、簡単に言うと「あるかもしれないし、ないかもしれない値」を入れて渡すための“箱”です。それだけ聞くと...
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Java | Java 標準ライブラリ:文字コード(Charset)

文字コードと Charset を直感でつかむまず前提から整理します。コンピュータの中では、文字は「バイト列(0と1の並び)」として保存・送信されます。一方、Java の String は「文字そのもの...
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Java | Java 標準ライブラリ:split の落とし穴

split は「正規表現で区切る」メソッドだという前提String#split は、 「文字列を区切り文字で分割する」メソッド ですが、まず一番大事なポイントは「引数は“ただの区切り文字”ではなく、“...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – ループの可読性

ループの可読性とは何か「可読性が高いループ」とは、意図が一目で分かり、バグが起きにくく、後から変更しやすい書き方です。ここが重要です:処理の目的(抽出・変換・集計・実行)に合った構文を選び、否定条件を...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – インデックス利用の注意点

インデックス利用とは何か配列やオブジェクトをループ処理するとき、インデックス(位置番号)を使って要素へアクセスすることがあります。例えば arr は先頭要素、arr は i 番目の要素です。ここが重要...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – early return 的な書き方

早期リターン(early return)とは何かearly return は「不要な処理をなるべく“前で打ち切る”書き方」です。関数の先頭でガード(不正条件ならすぐ return)し、ループ内でも“用...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – ネスト配列の処理

ネスト配列とは何かネスト配列は「配列の中にさらに配列が入っている」入れ子構造です。例えば行列(2次元)、ツリー(多次元)、グループ化されたデータなどが該当します。ここが重要です:処理の設計は“どの深さ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – reduce での集計

reduce での集計の基本reduce は「配列の全要素を順に処理して、ひとつの値へ“畳み込む(集約する)”」ためのメソッドです。合計・平均・最大最小だけでなく、辞書(オブジェクト)や Map を作...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – map と forEach の違い

何が違うのかmap は「各要素を同じルールで変換して“新しい配列”を返す」メソッドです。一方、forEach は「各要素に対して“処理(副作用)を実行するだけ”で、配列は返しません」。ここが重要です:...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – break / continue の使えない理由(forEach)

forEach で break / continue が使えない理由forEach は「配列の各要素に対して“関数を呼び出す”」高階メソッドです。ここが重要です:forEach は“自分でループを制御...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – forEach

forEach とは何かforEach は「配列の各要素に対して、指定した関数を順番に“実行する”」ためのメソッドです。ここが重要です:forEach は“副作用(処理をすること)”が目的で、戻り値と...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – for…of

for...of とは何かfor...of は「配列など“反復可能(イテラブル)”なものを、要素の値にフォーカスしてシンプルに処理する」構文です。ここが重要です:for...of は“値”を1つずつ取...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:ループ処理 – for での配列処理

for とは何かfor は「カウンター(インデックス)を使って、配列を順番に処理する」ための基本的なループ構文です。ここが重要です:配列の長さと位置を明示的に扱えるので、部分処理・スキップ・早期終了・...
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Python | 自動化:タイムアウト処理

概要(タイムアウト処理は「いつまでも待たない」ための保険)タイムアウト処理は、「相手(外部サービス・コマンド・ファイル処理など)がいつまでたっても返事してこないときに、一定時間で“もう待つのをやめる”...
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Python | 自動化:コルーチン

概要(コルーチンは「途中で一旦止まって、あとで再開できる関数」)コルーチン(coroutine)は、めちゃくちゃざっくり言うと「自分の途中経過(状態)を持ったまま、一旦止まって、あとでそこから再開でき...
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Python | 自動化:await / async

概要(async / await は「同時進行のための文法」)async / await は、「Python に“ここは待ち時間だから、その間ほかの仕事をしていいよ”と伝えるための文法」です。asyn...
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Python | 自動化:aiohttp

概要(aiohttp は「非同期版 requests」だと思うと入りやすい)aiohttp は、「asyncio と一緒に使うための HTTP クライアントライブラリ」です。雑に言うと、request...
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Python | 自動化:非同期 asyncio

概要(asyncio は「1人で同時進行する」仕組み)マルチスレッドやマルチプロセスは「人を増やす」イメージでした。asyncio はちょっと違っていて、「1人なんだけど、待ち時間のあいだに別の作業に...
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Python | 自動化:concurrent.futures

概要(concurrent.futures は「並列処理をいい感じにラップしてくれる道具」)concurrent.futures は、「マルチスレッド」「マルチプロセス」を、初心者でも扱いやすい形にし...
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Python | 自動化:マルチプロセス

概要(マルチプロセスは「CPUを増やしてゴリゴリ計算させる」仕組み)前回のマルチスレッドは「待ち時間のあいだに別の仕事をする」話でした。マルチプロセスはもう一歩踏み込んで、「CPU のコアをフルに使っ...
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Python | 自動化:マルチスレッド

概要(マルチスレッドは「待ち時間のあいだに、別の仕事を回す」仕組み)Python のマルチスレッドは、「1つのプログラムの中で、複数の“流れ(スレッド)”を同時進行させる」仕組みです。自動化の世界だと...
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Python | 自動化:Web API 集計 BOT

概要(Web API 集計 BOT は「データを取って、すぐに意味のある形にするロボット」)Web API 集計 BOT は、単なる「データ収集 BOT」から一歩進んで、「取ってきたデータをその場で集...
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Python | 自動化:データ収集 BOT

概要(データ収集BOTは「決まった場所から、決まった情報を黙々と集めてくれるロボット」)データ収集 BOT は、「毎日このサイトの価格をチェック」「このAPIから定期的にデータを取得」といった“繰り返...
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Python | 自動化:Selenium ログイン自動化

概要(Selenium ログイン自動化は「ブラウザ操作を人間の代わりにやらせる」)Selenium は「ブラウザをコードで操作するロボット」です。URL を開く、ID・パスワードを入力する、ボタンをク...
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Python | 自動化:ファイル変換自動化

概要(「○○を置いたら自動で△△に変換」を型にする)ファイル変換自動化は、「特定のフォルダにファイルを置くだけで、Python が自動で別形式に変えてくれる」仕組みです。例えば、Excel → CSV...
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Python | 自動化:PDF 自動生成

概要(PDF自動生成は「レポートや帳票を押印前まで自動で作る」)Python で PDF 自動生成ができると、こんなことができます。日次・月次レポートを PDF で自動出力見積書・請求書・領収書などの...
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Python | 自動化:Excel レポート自動作成

概要(「決まった Excel レポート」を毎回ボタン一発にする)Excel レポート自動作成は、「毎月・毎週・毎日、ほぼ同じレイアウトの Excel を作る仕事」をPython に肩代わりさせることで...
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Python | 自動化:CSV のクリーニング

概要(CSV のクリーニングは「人力のチェックを Python に任せる」作業)CSV のクリーニングは、ざっくり言うと余計な空白や文字の揺れを揃える数値・日付をちゃんと数値・日付として扱えるように直...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – 非破壊的操作の考え方

非破壊的操作とは何か非破壊的操作は「元の配列を変更せず、新しい配列を返す」考え方とテクニックの総称です。ここが重要です:配列を“直接書き換えない”ことで、予期せぬ影響(共有参照のバグ、UI状態の崩れ)...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – sort(カスタム)

カスタム sort とは何かカスタム sort は「比較関数(compareFn)を自分で定義して、並べ替えの“ルール”をコントロールする」ことです。ここが重要です:compareFn は負・ゼロ・正...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – sort(基本)

sort とは何かArray.prototype.sort は「配列の要素を並べ替える」メソッドです。ここが重要です:sort は“破壊的(インプレース)”で、元の配列そのものを書き換えます。返り値は...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – reverse

reverse とは何かreverse は「配列の要素の並びを“逆順”に並べ替える」メソッドです。ここが重要です:reverse は“破壊的(インプレース)”に働き、元の配列そのものを逆順に書き換えま...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – join

join とは何かjoin は「配列の要素を“区切り文字”でつないで、ひとつの文字列を作る」メソッドです。元の配列は変更されない非破壊操作で、返り値は常に文字列です。ここが重要です:区切り文字(セパレ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – flatMap

flatMap とは何かflatMap は「各要素を“変換”して、その結果を1階層だけ“平坦化(フラットに)”して新しい配列を返す」メソッドです。map と flat(1) を連続で行うのと同じ効果を...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – flat

flat とは何かflat は「“入れ子(ネスト)になった配列”を、指定した深さまで“平坦化(フラットに)して新しい配列”を返す」メソッドです。元の配列は変更しない非破壊操作です。ここが重要です:fl...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – reduce

reduce とは何かreduce は「配列のすべての要素を順に処理して、“ひとつの値”にまとめる(集約する)」メソッドです。合計、最大値、オブジェクトの構築、グルーピングなど“ひとつにまとめ上げる”...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – filter

filter とは何かfilter は「配列から、条件を満たす要素だけを“抽出して新しい配列”を返す」メソッドです。元の配列は変更しない非破壊操作で、返される配列の要素数は条件次第で増減します。ここが...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の変換・加工 – map

map とは何かmap は「配列の各要素に同じ処理を適用して、“変換後の新しい配列”を作る」ためのメソッドです。元の配列は変更されない非破壊操作で、要素数は常に同じままです。ここが重要です:map は...
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Java | Java 標準ライブラリ:Matcher の使い方

Matcher は「正規表現パターンを文字列に当てていく実行役」前回の Pattern の話とつなげると、役割分担はこうです。Pattern「正規表現(パターン)そのもの」を表す。何度も使い回せる“型...
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Java | Java 標準ライブラリ:正規表現(Pattern)

正規表現と Pattern クラスの関係をざっくりつかむ「正規表現(regex)」は、「文字列の **“パターン” を言葉で書くための小さな言語」だと思ってください。「数字3桁‐数字4桁の電話番号」「...
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Java | Java 標準ライブラリ:文字列比較の正解

なぜ「文字列比較」はつまずきポイントなのかJava 初心者がほぼ確実に一度はハマるのが、文字列比較でのミスです。見た目は同じ "abc" なのに、なぜか比較結果が false になる、if が通らない...
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Java | Java 標準ライブラリ:文字列結合のパフォーマンス

なぜ「文字列結合のパフォーマンス」を気にする必要があるのかJava では文字列を扱う機会がとても多いです。ログ、SQL の組み立て、メッセージ生成、CSV 出力など、気づけばどこも文字列だらけになりま...
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Java | Java 標準ライブラリ:StringBuffer

StringBuffer はどんなクラスか(まず全体像)StringBuffer は、ざっくり言うと「中身を書き換えられる文字列バッファ」「スレッドセーフな StringBuilder」です。役割自体...
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Java | Java 標準ライブラリ:StringBuilder

なぜ StringBuilder が必要になるのかまず前提として、String は「イミュータブル(不変)」です。一度作られた String の中身は絶対に変わりません。その結果、こういうコードを書く...
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Java | Java 標準ライブラリ:String のイミュータブル性

「イミュータブル」ってそもそも何?まず言葉から整理します。「イミュータブル(immutable)」は「不変」という意味です。Java の String はイミュータブルなので、一度作られた Strin...
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Java | Java 標準ライブラリ:String クラスの特性

String クラスは「特別扱い」されているクラスString は、Java で文字列を扱うためのクラスです。でも、ただのクラスではなく「言語レベルで特別扱い」されている存在です。ダブルクォーテーショ...
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Java | Java 標準ライブラリ:clone の注意点

まず「clone は基本おすすめされない」という前提からいきなり結論から言うと、Object#clone() は「あるけど、できれば使わない方がいい API」です。理由はシンプルで、挙動が分かりにくい...
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Java | Java 標準ライブラリ:getClass

getClass は「そのオブジェクトの正体を教えてくれるメソッド」getClass() は、Object クラスが持っているメソッドで、「このオブジェクトは、実際にはどのクラスのインスタンスなのか」...
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Java | Java 標準ライブラリ:hashCode 契約

hashCode 契約って何のこと?hashCode() は「オブジェクトを、整数の“番号”に変換するメソッド」です。主に HashMap や HashSet などの「ハッシュを使うコレクション」で使...
Java

Java | Java 標準ライブラリ:equals の正しい使い方

equals は「同じインスタンスか?」ではなく「意味として同じか?」を見るequals は「この2つのオブジェクトは“意味として”同じものと言えるか?」を判定するメソッドです。ここでまず大事なのが=...
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Java | Java 標準ライブラリ:toString の使いどころ

toString は「中身を一瞬で覗くための窓」toString() は「このオブジェクトを、人間にとって読みやすい文字列にするとしたら、どう表現するか?」を返すメソッドです。System.out.p...
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Java | Java 標準ライブラリ:Object クラスの役割

Object クラスってそもそも何者かjava.lang.Object は「Java に登場するすべてのクラスの“ご先祖さま”」です。あなたがこう書いたクラスもpublic class User {}...
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Java | Java 標準ライブラリ:java.lang パッケージ概要

java.lang パッケージとは何かjava.lang は、「Java でプログラムを書くときに、ほぼ必ず使う“基本中の基本”がまとまったパッケージ」です。特徴としてimport を書かなくても、勝...
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Python | 自動化:API 定期取得

概要(API定期取得は「決まった時間にデータを取りに行くロボット」)API定期取得は、「毎朝9時にレポートAPIを叩く」「10分ごとにセンサーAPIから値を取る」といった処理を Python で自動実...
Python

Python | 自動化:Python バッチ

概要(「決まった処理をまとめてやるスクリプト」がバッチ)ここで言う「Pythonバッチ」は、「人がボタンを押さなくても、決まった処理をまとめて実行するスクリプト」のことです。例えば、毎朝こんなことを勝...
Python

Python | 自動化:cron / タスクスケジューラ

概要(「決まった時間にPythonを勝手に動かす」仕組み)cron(Linux / Mac)やタスクスケジューラ(Windows)は、「毎朝9時にこのPythonスクリプトを実行して」「1時間ごとに定...
Python

Python | 自動化:フォルダ監視

概要(フォルダ監視は「ファイルが増えた瞬間に自動で動く仕組み」)フォルダ監視は、「あるフォルダにファイルが置かれたら、自動で処理を走らせる」ための仕組みです。例としては、ダウンロードフォルダにPDFが...
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Python | 自動化:Excel テンプレ自動集計

概要(「決まったExcel」ならPythonで一気に集計できる)毎月・毎店舗・毎担当者から、同じ形式のExcelが集まってきて、それを手でコピペして集計していませんか。「テンプレが決まっているExce...
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Java | オブジェクト指向:小規模アプリの設計演習

この演習で目指すことここでは「小さいアプリ」を題材にしながら、オブジェクト指向でどう設計していくかを、最初から最後まで追体験してもらいます。難しいフレームワークは使いません。シンプルな Java のク...
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Java | オブジェクト指向:実務でよくある設計ミス

実務でよくある「設計ミス」とは何か実務でよく見る設計ミスは、「一発でシステムが壊れるような爆発」ではなく、最初は普通に動くけれど、時間が経つほどコードが重く・遅く・触りたくなくなっていく、そんなタイプ...
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Java | オブジェクト指向:オブジェクト指向的リファクタリング

オブジェクト指向的リファクタリングとは何かリファクタリング自体は「外から見た動きを変えずに、コードの中身(設計・構造)だけを良くしていく作業」です。オブジェクト指向的リファクタリングというときは、単に...
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Java | オブジェクト指向:パッケージ命名規則

パッケージ命名規則って何のためにあるのかパッケージ名は「このコードはどこの誰が書いた、何のグループなのか」を表すラベルです。クラス名が「1人の役者の名前」だとしたら、パッケージ名は「その人が所属してい...
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Java | オブジェクト指向:メソッド名の付け方

なぜメソッド名がそんなに大事なのかメソッド名は「このメソッドが何をするか」を一言で表すラベルです。ここが雑だと、コードを読むたびに「これ何してるんだっけ?」と中身を開いて確認する羽目になります。逆に、...
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Java | オブジェクト指向:クラス名の付け方

クラス名をつける前に知っておきたいことクラス名は、「このクラスは何者か」を一言で説明するラベルです。クラス名だけで、そのクラスの役割や意味がある程度イメージできるのが理想です。逆に言うと、クラス名があ...
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Java | オブジェクト指向:命名の重要性

なぜ命名がそんなに重要なのか命名は、プログラムの「言葉」です。コードは機械のためのものに見えて、実際には「人間が読む時間」の方が圧倒的に長いです。だから、変数名・メソッド名・クラス名は、そのまま「設計...
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Java | オブジェクト指向:モックしやすい設計

「モックしやすい設計」とは何かモックしやすい設計は「テストのときに、本物の代わりの“ニセモノ(モック)”を簡単に差し込める設計」のことです。たとえば、実際にはメールを送らずに「メール送信が呼ばれたかだ...
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Java | オブジェクト指向:テストしやすい設計

「テストしやすい設計」とは何かテストしやすい設計は「そのクラスやメソッドを、単体でサクッと動かして結果を確認できる設計」のことです。もっと言うと、テストを書くために余計な準備がいらないテストしたい部分...
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Java | オブジェクト指向:再利用しやすいクラス設計

「再利用しやすいクラス」とは何か再利用しやすいクラスは「別の場面・別のプロジェクトでも、ほとんどそのまま使えるクラス」です。もう少し噛み砕くと、特定の画面・特定の DB・特定のフレームワークにベッタリ...
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Java | オブジェクト指向:public フィールドの問題

public フィールドがなぜ問題になるのかpublic フィールドは「この変数は、どこからでも読み書きしていいです」と世界中に宣言しているのと同じです。一見「楽」「コードが短い」で済みますが、その代...
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Java | オブジェクト指向:可視性を最小にする

可視性を最小にするとは何か「可視性を最小にする」は、クラス・フィールド・メソッドのアクセス範囲(public / protected / なし / private)を「必要な場所にだけ見えるよう、でき...
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Java | オブジェクト指向:defensive copy

defensive copy とは何かdefensive copy(防御的コピー)は「オブジェクトの中身を、外から勝手に壊されないように、防御のためにコピーを取るテクニック」のことです。特に List...
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Java | オブジェクト指向:コレクションをフィールドに持つ設計

「コレクションをフィールドに持つ」とは何を意味するかコレクションをフィールドに持つ設計というのは、クラスの中に List や Set、Map などを「メンバー」として抱える設計のことです。例えば、注文...
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Java | オブジェクト指向:値オブジェクトの比較

値オブジェクトの「比較」とは何を意味するか値オブジェクトは「中身の値が同じなら、同じものとして扱うクラス」です。お金 1000円、メールアドレス x@example.com、日付 2025-01-01...
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Java | オブジェクト指向:Entity の同一性

Entity の「同一性」とは何かEntity の同一性とは「そのオブジェクトが“誰なのか”を決める軸」のことです。もっと噛み砕くと、・中身(名前や住所)が変わっても「同じ人」として扱いたいもの・「同...
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Java | オブジェクト指向:DTO と Entity の違い

DTO と Entity は「役割」がまったく違うDTO と Entity は、どっちも「フィールドを持ったクラス」なので見た目が似ていますが、役割がまったく違います。DTO(Data Transfe...
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Java | オブジェクト指向:神クラス(God Object)

神クラス(God Object)とは何か神クラス(God Object)は「システムのあらゆることを“何でも知っていて、何でもやろうとする”巨大なクラス」のことです。画面の制御もやる。ビジネスロジック...
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Java | オブジェクト指向:クラス肥大化の兆候

クラス肥大化って何がまずいのかクラス肥大化は「とりあえずあれこれ押し込んでいるうちに、そのクラスだけ異様に太ってしまった状態」です。1つのクラスが、画面の制御も、ビジネスロジックも、DB のやりとりも...
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Java | オブジェクト指向:不変条件の守り方

不変条件ってそもそも何なのか不変条件(invariant)は「このオブジェクトが“生きている間ずっと”守られていないといけない約束」のことです。例えると、ユーザーのポイントは常に 0 以上注文は明細を...
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Java | オブジェクト指向:不正な setter の問題

なぜ「不正な setter」が問題になるのかsetter 自体は悪ではありません。ただ「何でもかんでも public な setter を生やす」「ルールも何もなく値を変えられるようにする」と、オブジ...
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Java | オブジェクト指向:リッチドメインモデル

リッチドメインモデルとは何かリッチドメインモデルは「ドメイン(業務)の知識とルールを、“それっぽい名前だけの入れ物”ではなく、クラスの中身としてちゃんと持たせよう」という考え方です。もっとストレートに...
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Java | オブジェクト指向:貧血モデルとは

貧血モデルとは何か貧血モデル(Anemic Domain Model)は「フィールド(データ)だけ持っていて、自分の振る舞い(ビジネスロジック)をほとんど持たないオブジェクト」がシステム中にあふれてい...
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Java | オブジェクト指向:ドメインモデルの考え方

ドメインモデルとは何かドメインモデルは「扱っている世界(業務)の“概念”を、そのままクラスとして表現したもの」です。給料計算システムなら「社員」「勤怠」「給与」EC サイトなら「商品」「カート」「注文...
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Java | オブジェクト指向:switch 文のオブジェクト化

「switch 文のオブジェクト化」とは何か「switch 文のオブジェクト化」は、switch にベタっと書いている「種類ごとの違い」を、それぞれのクラス(オブジェクト)に持たせるように書き換えるこ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – 条件検索の書き方

条件検索とは何か配列の「条件検索」は、要素の値やプロパティが“指定した条件を満たす”ものを探すことです。ここが重要です:何を返したいかで使うメソッドが変わります。要素そのものが欲しいなら find、位...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – undefined 要素の扱い

undefined 要素とは何か配列の「undefined 要素」は2種類あります。ここが重要です:値が undefined で“入っている要素”と、インデックスはあるのに“実際には値がない空スロット...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – 配列内存在チェック

配列内存在チェックとは何か「配列内存在チェック」は、ある値や条件に合う要素が配列に含まれているかどうかを判定することです。ここが重要です:何を知りたいかで使うメソッドが変わります。「あるかどうかだけ」...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – every

every とは何かevery は「配列の全ての要素が、与えた条件を満たすか」を true/false で返す判定メソッドです。1つでも条件を満たさない要素が見つかった瞬間に false を返し、探索...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – some

some とは何かsome は「配列の中に、条件を満たす要素が“少なくとも1つでもあるか”を true/false で返す」判定メソッドです。見つかった瞬間に検索を止める“短絡評価”を行います。ここが...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – findIndex

findIndex とは何かfindIndex は「配列の中から、条件に一致する“最初の1要素のインデックス(位置)”を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 を返...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – find

find とは何かfind は「配列から、条件を満たす“最初の1要素”を返す」検索メソッドです。見つかればその要素、見つからなければ null ではなく undefined を返します。ここが重要です...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – includes

includes とは何かincludes は「配列の中に、指定した値が“存在するかどうか”を true/false で返す」判定メソッドです。位置は返さず、単純に“あるかないか”だけを答えます。ここ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – lastIndexOf

lastIndexOf とは何かlastIndexOf は「配列の中から、指定した値が“最後に現れる位置(インデックス)”を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の検索・判定 – indexOf

indexOf とは何かindexOf は「配列の中から、指定した値が最初に現れる位置(インデックス)を返す」検索メソッドです。見つかれば 0 以上の番号、見つからなければ -1 を返します。ここが重...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – 空配列にする方法

空配列にするとは何か「空配列にする」とは、配列からすべての要素を取り除いて要素数を 0 にすることです。ここが重要です:やり方によって“参照を保つ(同じ配列オブジェクトのまま空にする)”場合と、“別の...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – スプレッド構文での追加

スプレッド構文とは何かスプレッド構文 ... は「配列の“中身”をその場で展開する」書き方です。たとえば ] は と同じ意味になり、, 3] は を作ります。ここが重要です:スプレッドは“非破壊”で新...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – 配列の結合(concat)

concat とは何かconcat は「複数の配列や値を“結合して新しい配列”を返す」非破壊メソッドです。元の配列は変更されず、つなげた結果だけが戻り値として返ります。ここが重要です:concat は...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – slice

slice とは何かslice は「配列から“指定した範囲”を切り出して、新しい配列を返す」非破壊メソッドです。元の配列は変更されず、開始位置から終了位置の“手前まで”がコピーされます。ここが重要です...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – splice(追加)

splice(追加)とは何かsplice は「配列の途中に要素を挿入(必要なら置き換えも)できる」メソッドです。書式は array.splice(start, deleteCount, ...inse...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – splice(削除)

splice(削除)とは何かsplice は「配列の途中から指定した数だけ要素を削除する」ためのメソッドです。書式は array.splice(start, deleteCount, ...inser...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – unshift

unshift とは何かunshift は「配列の先頭に要素を追加し、その結果の要素数(length)を返す」メソッドです。ここが重要です:unshift は“破壊的操作”で、元の配列を直接書き換えま...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – shift

shift とは何かshift は「配列の先頭の要素を1つ取り出して、配列から削除する」メソッドです。取り出した要素を返し、配列の長さを1つ減らします。ここが重要です:shift は“破壊的操作”で、...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – pop

pop とは何かpop は「配列の末尾から要素を1つ取り出して、配列から削除する」メソッドです。取り出した要素を返し、配列の長さを1つ減らします。ここが重要です:pop は“破壊的操作”で、元の配列を...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の追加・削除 – push

push とは何かpush は「配列の末尾に要素を追加し、その結果の要素数を返す」メソッドです。ここが重要です:push は“破壊的操作”です。元の配列を直接書き換えるため、同じ配列を共有している変数...
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Java | オブジェクト指向:if 文だらけのコードの問題点

if 文だらけのコードが「なぜツラくなる」のかif 自体は悪ではありません。条件分岐はどの言語にもある基本機能だし、使う場面ももちろんあります。問題になるのは、「if 文がコードのあちこちに増えすぎて...
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Java | オブジェクト指向:ポリモーフィズムによる分岐削減

ポリモーフィズムで分岐を減らすとは何か「ポリモーフィズムによる分岐削減」は、if や switch でゴチャゴチャ分岐している処理を、「オブジェクトの“型ごとの振る舞いの違い”に任せてスッキリさせる」...
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Java | オブジェクト指向:ファクトリメソッドの概念

ファクトリメソッドとは何かファクトリメソッドは「new の代わりに“生成専用メソッド”を用意して、オブジェクトの作り方をそこに閉じ込める考え方」です。普通は new で直接コンストラクタを呼んでオブジ...
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Java | オブジェクト指向:セッターインジェクション

セッターインジェクションとは何かセッターインジェクションは「必要な相手(依存オブジェクト)を、コンストラクタではなく setter メソッドで後から差し込む」という DI(依存性注入)のやり方です。コ...
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Java | オブジェクト指向:コンストラクタインジェクション

コンストラクタインジェクションとはコンストラクタインジェクションは「そのクラスが必要とするオブジェクト(依存)を、コンストラクタの引数で受け取る」という設計のやり方です。もっと噛み砕くと、・自分の中で...
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Java | オブジェクト指向:DI(依存性注入)の考え方

DI(依存性注入)とは何かDI(Dependency Injection)は「必要な相手(依存先)を、自分で new しないで“外から渡してもらう”考え方」です。もっと噛み砕くと、本来一緒に仕事をする...
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Java | オブジェクト指向:インターフェース分離

インターフェース分離とは何かインターフェース分離(Interface Segregation Principle, ISP)は、「インターフェースは、小さくて、はっきりした役割ごとに分けなさい」という...
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Java | オブジェクト指向:クラス間の依存を減らす方法

なぜ「クラス間の依存を減らす」のが大事なのかクラス同士がベッタリ依存していると、どこか 1 クラスを少し変えただけで、他のクラスが次々壊れていきます。「このメソッド名を変えたいだけなのに、10 クラス...
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Java | オブジェクト指向:パッケージ図

パッケージ図とは何かパッケージ図は「大きな箱同士の関係」を描く図です。クラス図が「クラスとクラスの関係の地図」だとすると、パッケージ図は「パッケージとパッケージの関係の地図」です。Java の com...
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Java | オブジェクト指向:UML の読み方

UML とは何か(まず全体像)UML は「図でプログラムを表すための共通ルール」のようなものです。Java のコードを、箱や矢印で表現して「このシステムにはどんなモノがいて、どうつながっているか」を見...
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Java | オブジェクト指向:クラス図の基礎

クラス図とは何かクラス図は「オブジェクト指向の設計図」です。クラス(型)の名前、持っているデータ(フィールド)、できること(メソッド)、そしてクラス同士の関係(関連・継承・依存など)を「箱と線」で表し...
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Java | オブジェクト指向:関連の多重度

関連の多重度とは何か「関連の多重度」は、「あるクラスと別のクラスが、どれくらいの数で結びついているか」を表す考え方です。UML だと 1, 0..1, *, 0..*, 1..* みたいな表記を見たこ...
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Java | オブジェクト指向:集約と関連

集約と関連とは何かオブジェクト指向で「集約」と「関連」は、クラスとクラスの“つながり方”を表す言葉です。ざっくり言うと、関連:ただの「知り合い」関係(A が B を知っている・参照している)集約:ある...
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Java | オブジェクト指向:オブジェクトのライフサイクル

オブジェクトのライフサイクルとは「オブジェクトのライフサイクル」は、あるオブジェクトが生まれて(生成されて)、使われて、やがて不要になり、最後に片付けられるまでの一連の流れのことです。Java では、...
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Java | オブジェクト指向:単一責任の原則(SRP)

単一責任の原則(SRP)とは単一責任の原則(Single Responsibility Principle, SRP)は「クラスやモジュールは“たった1つの責任(変更理由)だけ”を持つべき」というルー...
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Python | データ処理:pandas のインデックス管理

概要(インデックス管理は「行ラベルを設計して、選択・結合・時系列操作を安定化」する)pandasのインデックスは“行のラベル”です。単なる番号ではなく、選択(loc)、結合(join/merge)、並...
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Python | データ処理:pandas の join

概要(pandas の join は「インデックスで横に結合」する最短ルート)DataFrame.join は、“インデックス”をキーにして横方向(列を増やす)へ結合します。SQL の JOIN に似...
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Python | データ処理:フィルタリング

概要(フィルタリングは「欲しい行だけを、短く正確に抜く」ための基本)pandasのフィルタリングは、条件式でTrue/Falseのマスクを作り、Trueの行だけを抽出するのが基本形です。重要なのは「ブ...
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Python | データ処理:欠損値可視化

概要(欠損値可視化は「どこで、どれだけ、どう偏っているか」を一目で掴むための入口)欠損値は“壊れたデータ”ではなく“情報が抜けている状態”です。可視化の目的は、列ごとの欠損量、行方向の偏り(特定期間・...
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Python | データ処理:正規化

概要(正規化は「値の範囲を揃えて比較・学習を安定化」する前処理)正規化(Normalization)は、特徴量の値を一定の範囲にスケーリングする処理です。最も基本的な手法は Min–Max 正規化で、...
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Python | データ処理:データの標準化

概要(標準化は「平均0・標準偏差1」に揃えて、比較と学習を安定させる)データの標準化(Standardization)は、各特徴量を平均0・標準偏差1に変換する処理です。スケールが揃うことで、距離や勾...
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Python | データ処理:行列計算

概要(行列計算は「配列の形をそろえて、演算子と線形代数APIに載せる」)NumPyの行列計算は、2次元配列(ndarray)を使って加算・減算・要素積・行列積・転置・逆行列・行列式・固有値・連立方程式...
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Python | データ処理:ベクトル演算

概要(ベクトル演算は「配列同士を一発で計算」できる最短ルート)NumPyのベクトル演算は、forループを使わずに配列(一次元配列=ベクトル)をまとめて計算します。足し算・引き算・要素ごとの掛け算、内積...
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Python | データ処理:配列計算の高速化

概要(配列計算の高速化は「Pythonのループを捨て、NumPyのベクトル化へ乗り換える」)配列計算の高速化の要は、NumPy配列(ndarray)に処理を寄せることです。Pythonのforループや...
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Python | データ処理:numpy random

概要(numpy randomは「乱数で“試す・検証する・生成する”」ための基礎道具)NumPyの乱数は、データのシミュレーション、重みの初期化、サンプリング、シャッフル、ノイズ付与などに使います。初...
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Python | データ処理:グラフの保存

概要(グラフの保存は「見せたい品質で出力」を実現する最後の一歩)matplotlib(pandasのplotの裏側)なら、画像形式や解像度、余白、透明背景などを細かく制御して保存できます。初心者は「f...
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Python | データ処理:複数グラフの描画

概要(複数グラフは「比較」と「文脈」を一枚で伝えるための基本スキル)複数グラフの描画は、指標の関係や推移を“並べて”見せることで理解を一気に深めます。pandasとmatplotlibを使えば、サブプ...
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Python | データ処理:ヒートマップ

概要(ヒートマップは「2次元の表を色で読み解く」最短ルート)ヒートマップは、2次元の数値テーブルを色の濃淡で表現するグラフです。相関(どの列同士が関係強い?)、クロス集計(店舗×月の売上)、時系列のパ...
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Python | データ処理:ヒストグラム

概要(ヒストグラムは「値の分布」を一目でつかむための入口)ヒストグラムは、数値データを区間(ビン)に分け、各区間に何件入ったかを棒で表すグラフです。平均や中央値では見えない「偏り」「裾の重さ」「外れ値...
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Python | データ処理:散布図

概要(散布図は「2つの変数の関係」を直感で掴むための基本グラフ)散布図は、横軸にX(説明変数)、縦軸にY(目的変数)を置き、各行を点としてプロットします。点の並びから、正の相関・負の相関・無相関、外れ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列のコピー方法

配列のコピーとは何か配列のコピーは「元の配列を壊さず、別の配列インスタンスを作る」ことです。ここが重要です:コピーには“浅いコピー”(一次元ぶんだけ独立)と“深いコピー”(入れ子の中身まで独立)があり...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列の初期化方法

配列の初期化とは何か配列の初期化は「配列を作って、最初の中身(要素)や長さを決める」ことです。ここが重要です:JavaScript では複数の初期化方法がありますが、意図と挙動が微妙に違います。最も安...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列と文字列の違い

配列と文字列とは何か配列は「値を順番に並べるための入れ物」、文字列は「文字を順番に並べたテキスト」です。どちらも“順序がある並び”ですが、決定的な違いがあります。ここが重要です:配列は変更可能(要素の...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 多次元配列

多次元配列とは何か多次元配列は「配列の中に配列を入れた構造」です。2次元は行と列、3次元はさらに“層”があるイメージになります。ここが重要です:JavaScriptには専用の多次元型はなく、配列の入れ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列の変更可能性

配列の変更可能性とは何か配列は「参照型のオブジェクト」で、デフォルトでは中身を自由に変更できます。push・pop・splice・sort などのメソッドは配列を“その場で書き換える”ため、同じ配列を...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列の参照渡し

配列の参照渡しとは何か配列は「参照型」のオブジェクトです。変数が直接値そのものを持つのではなく、“配列がある場所(参照)”を指しています。ここが重要です:代入や関数引数で配列を渡すと、“配列そのもの”...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – length プロパティ

length プロパティとは何かlength プロパティは「配列の要素数」を表す特別な値です。配列に何個の要素が入っているかを常に返してくれます。ここが重要です:length は「最後のインデックス ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – インデックスの概念

インデックスとは何かインデックスは「配列の中で、要素に付いている番号」です。JavaScript では先頭が 0、次が 1…と続きます。ここが重要です:配列の要素数(length)とインデックスの最大...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列リテラル

配列リテラルとは何か配列リテラルは、角括弧 は数値の配列、 は型が混在した配列になります。ここが重要です:JavaScript の配列はどんな型でも混ぜられ、長さは後から自由に伸び縮みします。new ...
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JavaScript | 配列・オブジェクト:配列の基礎 – 配列とは何か

配列とは何か配列は「値を順番に並べて、ひとまとめに扱うための箱」です。1つの変数に複数の値を入れて、後から順番や番号(インデックス)で取り出せます。ここが重要です:JavaScript の配列は“どん...
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Java | オブジェクト指向:責務分離

責務分離とは責務分離は「ひとつのクラスやメソッドが、ひとつの明確な役割(Responsibility)だけを担うように分ける」設計の基本です。入力の整形、検証、計算、保存、表示などの関心事を混ぜず、境...
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Java | オブジェクト指向:パッケージ設計

パッケージ設計とはパッケージ設計は、クラスやインターフェースを「意味のあるまとまり」に分けて整理し、依存の向きと公開範囲をコントロールすることです。狙いは、変更の影響を局所化し、再利用とテストをしやす...
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Java | オブジェクト指向:継承 vs 委譲

継承と委譲の違い継承は「is-a(〜は〜の一種)」の関係で、親の振る舞いを子が受け継ぎ、必要ならオーバーライドで差分を加える仕組みです。委譲(コンポジション)は「has-a(〜は〜を持つ)」の関係で、...
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Java | オブジェクト指向:コンポジション(委譲)

コンポジション(委譲)とはコンポジションは「クラスが“持つ(has-a)”関係で他のオブジェクトを部品として組み合わせ、仕事をその部品へ任せる(委譲する)」設計です。継承(is-a)と違い、親の内部契...
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Java | オブジェクト指向:依存の方向

依存の方向とは「依存の方向」は、あるコードがどちら側(上位/下位、抽象/具体)へ向かって頼っているかを示す考え方です。呼び出し側が別のクラスやライブラリに依存するとき、その“向き”が正しいかどうかで保...
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Java | オブジェクト指向:依存関係とは

依存関係とは依存関係は「あるコードが、他のコードの存在や振る舞いを前提にして成り立っている状態」です。クラスが別のクラスを new したり、そのメソッドを呼んだり、型として参照したりすると、そこで依存...
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Java | オブジェクト指向:コンパイル時型と実行時型

コンパイル時型と実行時型とは「コンパイル時型」はコード上で宣言された“見える型”で、コンパイラが文法チェックやメソッド呼び出しの可否を判断するために使います。「実行時型」は new で実際に生成されて...
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Java | オブジェクト指向:動的バインディング

動的バインディングとは動的バインディングは「どのメソッド実装を呼ぶかを、実行時の“実体の型”に基づいて決める仕組み」です。参照の型が親(抽象クラスやインターフェース)でも、実際に入っているオブジェクト...
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Java | オブジェクト指向:instanceof

instanceof とは何かinstanceof は「ある参照が、特定の型(クラスやインターフェース)の実体かどうか」を真偽で判定する演算子です。ポリモーフィズムでは呼び出し側は共通型にそろえますが...
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Java | オブジェクト指向:ダウンキャスト

ダウンキャストとは何かダウンキャストは「親型(抽象クラスやインターフェース)の参照を、より具体的な子型に“下げて”扱う」ことです。たとえば Shape 型の変数を Rect 型として扱いたいときに使い...
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Java | オブジェクト指向:アップキャスト

アップキャストとは何かアップキャストは「子クラス(具体的な型)の参照を、親クラス(より抽象的な型)やインターフェースの参照として扱う」ことです。型を“上位”に持ち上げるイメージなのでアップ(up)キャ...
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Java | オブジェクト指向:ポリモーフィズム

ポリモーフィズムとはポリモーフィズムは「同じ“呼び方”で、実体に応じて振る舞いが切り替わる」仕組みです。呼び出し側は共通の型(親クラスやインターフェース)だけを意識して使い、実際に入っているオブジェク...
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Java | オブジェクト指向:static メソッド(interface)

interface の static メソッドとはインターフェースの static メソッドは「インターフェース名から直接呼ぶユーティリティ関数」です。インスタンスや実装クラスは不要で、契約(インター...
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Java | オブジェクト指向:default メソッド

default メソッドとはdefault メソッドは「インターフェースに書く“簡易の既定実装”」です。Java 8 で導入され、インターフェースにメソッド本体を持たせられるようになりました。これによ...
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Java | オブジェクト指向:インターフェースの多重実装

インターフェースの多重実装とはインターフェースの多重実装は「1つのクラスが複数のインターフェース契約を同時に満たす」ことです。Javaはクラスの多重継承はできませんが、インターフェースは複数まとめて ...
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Python | データ処理:棒+折れ線

概要(棒+折れ線は「量と推移」を一枚で伝える定番の複合グラフ)棒グラフは“量”の比較、折れ線グラフは“推移”や“傾向”の読み取りに向いています。2つを重ねることで「月別売上の量(棒)とユーザー数の推移...
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Python | データ処理:グラフの複合化

概要(グラフの複合化は「一枚で複数の視点」を重ねて伝える技)pandasとmatplotlibを組み合わせると、折れ線と棒グラフの重ね合わせ、二重軸、複数サブプロットなどを簡潔に作れます。複合化のポイ...
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Python | データ処理:時系列処理の基礎

概要(時系列の“型”を整えて、時間軸で正しく集計・解析する)時系列処理の基礎は、日付や時刻をdatetime型へ変換し、時間順に並べてから「期間集計」「移動統計」「シフトや差分」などの操作を行うことで...
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Python | データ処理:rolling

概要(rollingは「直近の一定区間で連続計算する」ための移動窓)pandasのrollingは、直近N件や一定時間幅(例:過去7日など)のデータを“窓”として切り出し、その窓ごとに平均・合計・標準...
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Python | データ処理:resample

概要(resampleは「時系列の頻度を変えて、期間ごとに集計・補間する」)pandasのresampleは、時系列データを別の時間間隔(例:日→週、分→時)へ変換するためのメソッドです。ダウンサンプ...
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Python | データ処理:datetime 変換

概要(datetime変換は「文字列の日付を“時系列のエンジン”に乗せる最初の一歩」)pandasで日付・時刻を扱うときは、まず文字列をdatetime型へ変換します。datetimeにしておくと、並...
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Python | データ処理:dtype

概要(dtypeは「列の型」。正しく揃えると計算・集計・可視化が安定する)pandasのdtype(データ型)は、各列が「数値・文字列・日時・真偽値・カテゴリなどのどれか」を表すラベルです。型がズレて...
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Python | データ処理:describe

概要(describeは「列ごとの要約統計を一瞬で確認する」入口)pandasのdescribeは、数値列やカテゴリ列の“基本統計”をまとめて表示するメソッドです。数値なら件数・平均・標準偏差・最小/...
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Python | データ処理:ソート sort_values

概要(sort_valuesは「列の値で並べ替えて“見やすく・計算しやすく”する基本操作)pandasのsort_valuesは、指定した列の値を基準にDataFrameを並べ替えるメソッドです。昇順...
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Python | データ処理:重複 drop_duplicates

概要(drop_duplicatesは「重複行を安全に取り除いて、件数や集計を正しくする」)pandasのdrop_duplicatesは、DataFrameやSeriesから“重複したデータ”を削除...
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Python | データ処理:欠損値 fillna

概要(fillnaは「欠損値を意図した値で埋めて分析を続行する」ための入口)pandasのfillnaは、DataFrameやSeriesに含まれる欠損値(NaN/None/pd.NA)を、固定値・前...
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Python | データ処理:lambda と組み合わせ

概要(lambdaは「その場で小さな関数」を作り、データ処理を短く書くための道具)lambda(無名関数)は、名前を付けずに1行で小さな関数を作る仕組みです。短い変換・条件分岐・並べ替えのキー指定など...
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Python | データ処理:pandas の apply

概要(applyは「行や列ごとに関数を適用して柔軟に加工する」)pandasのapplyは、SeriesやDataFrameに対して「各要素」「各行」「各列」へ関数を適用するための基本メソッドです。f...
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Python | データ処理:loc / iloc

概要(loc/ilocは「行・列の取り出し方が違う」二大基本操作)pandasのlocとilocは、DataFrameから行・列・セルを取り出すための代表的な方法です。locはラベル(行名・列名)で指...
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Python | データ処理:melt

概要(meltは「横持ちの列を縦に溶かして整然データへ変換する」)pandasのmeltは、ワイド形式(横持ち)をロング形式(縦持ち)へ変換するためのメソッドです。列として並んだ複数の計測値(例: M...
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Python | データ処理:pivot_table

概要(pivot_tableは「集計しながら縦長データを行×列へ再配置する」)pandasのpivot_tableは、Excelのピボットテーブルと同じ発想で「行(index)」「列(columns)...
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Python | データ処理:pivot

概要(pivotは「縦長データを横に広げて“見やすい表”に再配置する」)pandasのpivotは、行ラベル・列ラベル・値列を指定して、縦に並んだレコードを「行×列」の表へ並べ替えるメソッドです。Ex...
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Python | データ処理:pandas merge

概要(pandas.mergeは「共通キーで行を突き合わせる」SQLライクな結合)pandas.mergeは、2つのDataFrameを共通するキー(列やインデックス)を基準に結合します。SQLのJO...
Python

Python | データ処理:pandas concat

概要(pandas.concatは「複数の表を縦・横にまとめる」ための基本ツール)pandas.concatは、複数のDataFrameやSeriesを連結して1つのDataFrameにまとめる関数で...
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Python | データ処理:pandas read_json

概要(pandas.read_jsonは「JSONを表に変換する入口」)pandasのread_jsonは、JSON文字列・ファイル・URLなどを読み込み、分析しやすいDataFrameへ変換する関数...
Java

Java | オブジェクト指向:implements

implements とは何かimplements は「クラスがインターフェースの契約を実装します」という宣言です。インターフェースが定めるメソッドの“名前・引数・戻り値”を、クラス側で実体として提供...
Java

Java | オブジェクト指向:インターフェースとは

インターフェースとはインターフェースは「クラスが満たすべき契約(メソッドの型だけ)を定義するもの」です。実装は持たず、まず“名前・引数・戻り値”を決めることで、呼び出し側は契約だけに依存できます。クラ...
Java

Java | オブジェクト指向:抽象クラスの使いどころ

抽象クラスの狙いどころ抽象クラスは「共通の骨格と不変条件を親で固定し、差し替えたい部分だけ子に実装させる」ための道具です。インターフェースが“契約(メソッドの型)”だけなのに対し、抽象クラスは“状態(...
Java

Java | オブジェクト指向:抽象メソッド

抽象メソッドとは抽象メソッドは「中身(実装)がないメソッド」で、宣言だけを持ちます。abstract を付けて宣言し、具体的な処理は子クラスが必ず実装します。抽象クラスに定義して、共通の“名前・引数・...
Java

Java | オブジェクト指向:抽象クラスとは

抽象クラスとは抽象クラスは「直接はインスタンス化できない、共通の骨格と契約をまとめるためのクラス」です。abstract を付けて宣言し、抽象メソッド(中身のないメソッド)を含められます。継承した子ク...
Java

Java | オブジェクト指向:final フィールド

final フィールドとは何かfinal フィールドは「一度だけ代入でき、その後は再代入できない」フィールドです。オブジェクトの生成時に値を確定し、以降は参照を変えないことで、設計の予測可能性が上がり...
Java

Java | オブジェクト指向:final メソッド

final メソッドとは何かfinal メソッドは「子クラスからオーバーライド(上書き)できないメソッド」です。継承関係にあっても、その振る舞いを固定し、契約を壊されないようにします。親が守るべき安全...
Java

Java | オブジェクト指向:final クラス

final クラスとは何かfinal クラスは「継承を禁止したクラス」です。extends して子クラスを作ることができません。目的は、クラスの振る舞いを固定して“改変の余地”をなくし、設計の安全性・...
Java

Java | オブジェクト指向:多段継承の概念

多段継承とは何か多段継承は「親→子→孫…と継承が階層的に連なっている状態」を指します。AをBが継承し、BをCが継承する、といった“何段も連なる継承”です。Javaは「単一継承」なのでクラスを複数同時に...
Java

Java | オブジェクト指向:親クラスのコンストラクタ呼び出し

親コンストラクタ呼び出しとは何か子クラスのコンストラクタが、親クラス(スーパークラス)のコンストラクタを呼び出して「親の状態を先に正しく初期化する」仕組みです。Java では super(...) を...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – フォームデータ送信(FormData)

FormData とは何かFormData は、フォームの入力値を「送信用のペア(name → value)」としてまとめるための標準APIです。ファイルも含めて簡単に扱え、fetch などの非同期送...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – エラー表示の DOM 操作

エラー表示の DOM 操作とは何かフォームの「どこが、なぜ、どう直せばいいか」を画面に明確に示すために、DOM(HTML構造)を動的に追加・更新・削除することです。ここが重要です:ブラウザ標準のバブル...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – バリデーション(required, pattern など)

バリデーションとは何かバリデーションは「入力が条件を満たしているか」をチェックして、誤入力や欠落を防ぐ仕組みです。HTML とブラウザは、required・type・min/max・pattern な...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – フォーム送信イベント

フォーム送信イベントとは何かフォーム送信イベントは、ユーザーがフォームを送ろうとした瞬間に発火する “submit” イベントのことです。ここが重要です:submit は「実際の送信前」に発火するため...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – フォームの reset

フォームの reset とは何かフォームの reset は「フォーム内のすべての入力を“初期状態(HTMLで指定された値・選択)”に戻す」操作です。ここが重要です:reset は“現在値”ではなく“初...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – ラジオボタンの取得

ラジオボタンの取得とは何かラジオボタンは「同じ name を持つ選択肢の中から“必ず0か1つ”だけ選ぶ」入力です。JavaScript では“グループとして”扱うのがコツです。ここが重要です:同じ n...
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JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – checked の操作

checked とは何かchecked は、checkbox と radio の「選択状態」を表す真偽値プロパティです。true なら選ばれている、false なら選ばれていない状態を意味します。ここ...
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JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – select の取得・変更

select の取得・変更とは何かselect は「選択肢の中から値を1つ(または複数)選ぶ」ためのフォーム要素です。JavaScript では現在の選択値を読み取ったり、選択を変更したり、選択肢を動...
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JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – input の value

input の value とは何かinput 要素の value は「現在の入力値」を表す文字列です。type に関わらず、基本は文字列として読み書きします。ここが重要です:type="number...
JavaScript

JavaScript | DOM 操作:フォーム操作 – フォーム要素の取得

フォーム要素の取得とは何かフォーム要素の取得は、HTML の form や input・select・textarea・button などにプログラムからアクセスして、値を読んだり書いたり、送信を制御...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – スクロール固定(overflow: hidden)

スクロール固定(overflow: hidden)とは何か「スクロール固定」は、ユーザーがスクロールできない状態にすることです。最も簡単な方法は、対象要素(よくあるのは body)に overflow...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – boundingClientRect

getBoundingClientRect とは何かgetBoundingClientRect は、要素の「画面(ビューポート)に対する位置とサイズ」を返すメソッドです。返ってくる値は小数を含む CS...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – ビューポートとは

ビューポートとは何かビューポートは「今、ユーザーに見えている画面の領域」です。ページ全体(ドキュメント)の中で、スクロールせずに表示されている矩形がビューポート。ここが重要です:JavaScriptで...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – 画面中央配置

画面中央配置とは何か「画面中央配置」は、要素をビューポート(今見えている画面)のちょうど真ん中に置くことです。モーダル、ダイアログ、ロード中インジケーターなどで頻繁に使います。ここが重要です:中央は「...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – スクロール位置の取得

スクロール位置の取得とは何かスクロール位置の取得は「今、ページや要素がどれだけスクロールされているか」を数値で読み取ることです。縦方向はどれだけ上から下へ動いたか(Top)、横方向は左から右へ動いたか...
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JavaScript | DOM 操作:要素の位置・サイズ・スクロール – scrollTo / scrollBy

scrollTo / scrollBy とは何かscrollTo と scrollBy は、「スクロール位置をプログラムで動かす」ためのメソッドです。window(ページ全体)にも、スクロール可能な要...
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