Python | 1 日 60 分 × 7 日アプリ学習:Python文法を学ぶアプリ タイマー編

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  1. 2日目のゴールと全体像
  2. 変数を「タイマーの設定と状態を守る箱」にする
    1. 分・秒を扱う変数を追加する
  3. 条件分岐を「入力チェックと終了判定の頭脳」にする
    1. 不正な入力を防ぐ条件分岐
    2. 終了判定の条件分岐を明確にする
  4. 繰り返しを「カウントダウンのリズム」にする
    1. 1秒ごとに減らすループを整理する
  5. 関数を「タイマーの部品」として整理する
    1. 入力・カウントダウン・履歴保存を関数に分ける
  6. ファイル操作を「見やすい履歴」として整える
    1. タイマー設定の履歴を分かりやすく残す
  7. 2日目で本当に掴んでほしいこと
  8. 3日目のゴールと全体像
  9. 変数を「安全な値だけが入る箱」にする
    1. 分・秒の入力をさらに安全にする
  10. 条件分岐を「エラーを防ぐ頭脳」にする
    1. タイマー中の操作ミスを防ぐ
  11. 繰り返しを「エラーから復帰できるループ」にする
    1. 予期しないエラーでもアプリが止まらない仕組み
  12. 関数を「安全な部品」にする
    1. 関数の中でエラーを閉じ込める
  13. ファイル操作を「壊れない履歴」にする
    1. 履歴ファイルが壊れてもアプリが止まらないようにする
  14. 3日目で本当に掴んでほしいこと
  15. 4日目のゴールと全体像
  16. 変数を「アプリ全体の状態を表すもの」として使う
    1. タイマーの状態+メニュー選択を扱う
  17. 条件分岐を「メニューの司令塔」として使う
    1. メニュー選択に応じて機能を切り替える
  18. 繰り返しを「メニュー付きの枠組み」にする
    1. メインループを“アプリの骨格”として整える
  19. 関数を「機能ごとの部品」として整理する
    1. タイマーの関数構成を整える
  20. ファイル操作を「アプリの記憶機能」として完成させる
    1. 履歴を見る・消すという“記憶の操作”
  21. 4日目で本当に掴んでほしいこと
  22. 5日目のゴールと全体像
  23. 変数を「役割ごとにまとめる」
    1. 変数は“散らばらせない”ことが大事
  24. 条件分岐を「読みやすい形」に整える
    1. 条件分岐は“長くなるほど読みにくくなる”
  25. 繰り返しを「メインループとして整理する」
    1. 繰り返しは“アプリの中心”
  26. 関数を「役割ごとに分けて整理する」
    1. 関数は“コードを分割するための道具”
  27. ファイル操作を「安全に整理する」
    1. ファイル操作は“例外処理とセットで書く”
  28. 5日目で本当に掴んでほしいこと
  29. 6日目のゴールと全体像
  30. 変数を「未来の自分のための名前」にする
    1. 状態を表す変数を“意味が伝わる形”にする
  31. 条件分岐を「増やしやすい形」にする
    1. メニュー処理を“整理されたロジック”にする
  32. 繰り返しを「アプリの骨格」として安定させる
    1. メインループは“変えない枠組み”に近づける
  33. 関数を「グループとして意識して増やす」
    1. 関数を“役割ごとのまとまり”として見る
  34. ファイル操作を「履歴の設計として育てる」
    1. 履歴を“どう使いたいか”から逆算して設計する
  35. 6日目で本当に掴んでほしいこと
  36. 7日目のゴールと全体像
  37. 変数:タイマーの“時間と状態を持つ登場人物”
    1. 設定時間・残り時間・状態を支える変数たち
  38. 条件分岐:タイマーの“頭脳とガード”
    1. カウントダウンの終了判定という“タイマーの本質ロジック”
    2. 入力チェックという“安全装置”
  39. 繰り返し:タイマーの“リズムと枠組み”
    1. カウントダウンのループという“タイマーの心臓”
    2. メニュー付きアプリのループという“アプリの骨格”
  40. 関数:タイマーの“部品と構造”
    1. 関数で“意味ごとにコードを分ける”
  41. ファイル操作:タイマーの“記憶と時間”
    1. 設定履歴を残す・見る・消すという“記憶の設計”
  42. 7日目で本当に掴んでほしいこと

2日目のゴールと全体像

2日目のテーマは 「タイマーを“現実的に使いやすいアプリ”に近づけること」 です。

1日目では、秒数を指定してカウントダウンする、 とりあえず動くタイマーを作りました。

2日目では、同じタイマーを少しだけ現実寄りにしていきます。

  • 分・秒で設定できるようにする
  • 入力が変でも落ちないようにする
  • 0秒やマイナス値を防ぐ
  • カウントダウン中にキャンセルできるようにする
  • 一回分の流れを関数にまとめて読みやすくする
  • 履歴の保存を「見やすい形」に整える

タイマーは「ゼロに向かって減っていく」という性質があるため、 変数・条件分岐・繰り返し・関数・ファイル操作の役割がとても分かりやすく学べます。

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