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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – モダン Java 総復習

モダン Java 総復習のゴールここまで「設計・実務視点」でいろいろ見てきましたが、モダン Java を一言でまとめると、こういう世界観になります。「Java 8 以降の機能(ラムダ、Stream、O...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – 実務でよくある罠

「実務でよくある罠」とは何かここでいう「罠」は、コンパイルは通るし一見正しく動いているように見えるのに、本番や長期運用の中でじわじわ効いてきて、バグ・障害・保守地獄につながるポイントのことです。初心者...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – モダン構文の使い過ぎ問題

「モダン構文の使い過ぎ問題」とは何かJava には、ラムダ式、Stream API、Optional、record、switch 式、パターンマッチングなど、「モダンでカッコいい構文」がたくさんありま...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – 公開 API の互換性

公開 API の互換性とは何か公開 API の互換性とは、「一度公開した API を、後から変更しても利用者のコードが壊れないようにすること」です。ここでいう「利用者」は、あなたのクラスを呼び出す別の...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – API 設計観点

API 設計観点とは何かAPI 設計観点とは、「他の人(他のクラス・他の開発者・他のシステム)が使いやすく、安全で、誤解されないインターフェースをどう作るか」という視点のことです。Java の API...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – ライブラリ選定基準

ライブラリ選定基準とは何かライブラリ選定基準とは、「このプロジェクトでどの外部ライブラリを使うかを判断するためのルール」 のことです。Java の世界には膨大なライブラリがあります。便利なものもあれば...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – チーム内 Java 方針

チーム内 Java 方針とは何かチーム内 Java 方針とは、「このチームでは Java をこう使う」という“共通ルール・共通思想”のことです。コーディング規約が「書き方のルール」だとすれば、チーム内...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – コーディング規約統一

コーディング規約統一とは何かコーディング規約統一とは、「プロジェクト全員が同じ“書き方のルール”でコードを書くようにすること」です。これは単なる“見た目の統一”ではありません。読みやすさ、保守性、レビ...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – LTS バージョン

LTS バージョンを一言でいうとJava の LTS(Long-Term Support)バージョンは、「長期間サポートされる“安定版”の Java」です。実務で言うと、「会社やプロジェクトが“これを...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – バージョンアップ対応

バージョンアップ対応を一言でいうとJava のバージョンアップ対応は、「今ちゃんと動いているシステムを壊さずに、新しい Java(JDK/JRE)に乗り換えるための一連の作業」です。単に「JDK を入...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – 非推奨 API の扱い

「非推奨 API」とは何か非推奨 API(deprecated API)は、「今はまだ使えるけれど、将来は消えるかもしれない/使ってほしくない」と宣言された API のことです。Java では @De...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – レガシーコード対応

レガシーコード対応を一言でいうとレガシーコード対応は、「よく分からないけど本番で動いている古いコード」を、壊さずに理解し、少しずつ安全にマシな状態へ近づけていく作業です。「全部書き直したい」という気持...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – 古い Java との互換性

「古い Java との互換性」とは何を指しているか「古い Java との互換性」というとき、実は複数のレイヤーの話が混ざっています。コンパイルしたクラスファイルが、どのバージョンの JVM で動くかと...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – モダン Java の書き方

「モダン Java の書き方」とは何かここでいう「モダン Java」は、Java 8 以降で手に入った機能や考え方を前提にした書き方のことだと思ってください。昔ながらの「for 文だらけ・null だ...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – 可読性とパフォーマンスのバランス

「速いコード」より「分かるコード」が先まず大前提として、実務では「とにかく速いコード」より「読んで分かるコード」の方が価値が高いです。なぜかというと、ほとんどのコードは「読む時間>書く時間>実行時間」...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – defensive programming

defensive programming を一言でいうとdefensive programming(防御的プログラミング)は、「相手(呼び出し側や外部システム)が“ちゃんとしている”と期待しすぎない...
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Java | Java 詳細・モダン文法:設計・実務視点 – イミュータブル設計

イミュータブル設計を一言でいうとイミュータブル(immutable)は、「一度作ったら中身が変わらないオブジェクト」のことです。Java で一番有名なのは String です。String は rep...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – escape analysis

escape analysis を一言でいうとescape analysis(エスケープ解析)は、JIT コンパイラが「このオブジェクトはメソッドの外に“逃げる”か?」「このオブジェクトはスレッドの外...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – String プール

String プールを一言でいうとString プールは、「同じ内容の文字列を、JVM の中でできるだけ 1 個だけにまとめて共有する仕組み」です。Java の String は不変(immutabl...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – 不要なオブジェクト生成

「不要なオブジェクト生成」がなぜパフォーマンス問題になるのかJava では new しても GC が片付けてくれるので、「とりあえず new しとけばいいや」となりがちです。でも、オブジェクトを作るた...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – パフォーマンス測定

「なんとなく速そう」ではなく「数字で語る」がパフォーマンス測定パフォーマンス測定の一番大事なポイントは、「体感」や「勘」ではなく、数字で語ることです。「この実装の方が速い気がする」ではなく、「この処理...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – Stop The World

Stop The World を一言でいうとStop The World(STW)は、「JVM が何か重要な作業をするために、アプリケーションのスレッドを一時的に全部止めること」です。特に GC(ガー...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – GC の基本

GC を一言でいうと「いらなくなったオブジェクトの自動掃除屋」GC(Garbage Collection)は、「もう使われていないオブジェクトを、自動で見つけて捨ててくれる仕組み」です。C や C++...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – ヒープ / スタック

ヒープとスタックを「机」と「倉庫」でイメージするまずはイメージからいきましょう。スタックは「今やっている作業のための机」。ヒープは「作ったモノを置いておく大きな倉庫」。机(スタック)の上には、今呼び出...
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Java | Java 詳細・モダン文法:JVM・パフォーマンス – JVM メモリ構造

JVM メモリ構造をざっくり一枚の絵にするまずイメージからいきます。JVM のメモリは、大きく言うと次のような「部屋」に分かれています。ヒープ(Heap):new したオブジェクトが住む場所スタック(...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – 非同期例外処理

まず「非同期の例外」がなぜややこしいのか同期コードなら、try-catch で囲めばだいたい済みます。try { int x = doSomething(); // ここで例外が出たら catch に...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – allOf / anyOf

allOf / anyOf を一言でいうとCompletableFuture.allOf と CompletableFuture.anyOf は、「複数の非同期処理をまとめて扱うための“ハブ”」です。...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – thenApply / thenCompose

まず「何をつなぎたいのか」をはっきりさせるCompletableFuture を使うとき、thenApply と thenCompose の違いで必ずつまずきます。でも本質はシンプルで、こうです。「た...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – CompletableFuture 組み合わせ

CompletableFuture の「組み合わせ」をざっくり俯瞰するCompletableFuture の本質は「非同期処理を“値”として扱い、それらをつなぎ合わせること」です。単発で supply...
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Java | Java 詳細・モダン文法:並行・非同期 – ThreadPool 設計

ThreadPool を一言でいうと「スレッドの再利用工場」ThreadPool(スレッドプール)は、「あらかじめ何本かスレッドを作っておき、タスクをそこに流し込んで再利用する仕組み」です。毎回 ne...
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